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    Nintendo und VR: der zweite Anlauf

    Wir schreiben das Jahr 1997. Der Verfasser dieser Zeilen importiert sich aus den USA den zu diesem Zeitpunkt bereits gescheiterten «Nintendo Virtual Boy», da die Neugier alle Vernunft und Budgetüberlegungen über Bord gehen lässt. Mehr als 20 Jahre nach diesem kolossalen Fehlschlag will «Big N» es jetzt also wieder wissen, und schickt gleich mehrere Labo-VR-Kits […]

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