Continuazione: Rapporto sull'esperienza del gioco sparatutto nel Centro VR

Parte 2 del nostro Rapporto di esperienza

È sempre impressionante la rapidità con cui i sensi si abituano all'ambiente virtuale. È stato così anche per il tiratore del Centro VR.

Quando è iniziato, ci siamo trovati in una galleria virtuale. "Non fate nulla che non fareste nella vita reale!" è stata l'unica istruzione dei responsabili del gioco. Ok; quindi nella vita reale vorrei rimanere sul ponte che ti porta dall'altra parte e non saltare giù perché sembra relativamente alto. Anche nella realtà non mi andava di cadere da nessuna parte. E poiché non avevo idea di essere davvero in alto, il mio polso ha battuto un po' più forte quando abbiamo attraversato il ponte per la prima volta. Un'emozione davvero piacevole!

Dalle insidie del gioco o semplicemente da giocatori incompetenti.

Credo che questo sia stato anche uno dei motivi per cui siamo rimasti da una parte, un po' come un camper, e alla fine non siamo riusciti a portare a termine la missione per un bel po'. Ci vuole un po' di esperienza per scoprire tutti i mostri in tutti gli angoli e per avere il coraggio di muoversi. Ci hanno sparato anche a noi stessi. Fortunatamente, quando finivamo la forza vitale, potevamo ricaricarla stringendo le mani. Un'idea di interazione divertente che ci ha sempre fatto ridere e ci ha salvato molte vite virtuali.

In una fase particolarmente concitata, siamo riusciti a schiantarci l'uno contro l'altro. Un'altra impresa che mi è riuscita come primo giocatore: disattivare la pistola più volte con un solo pulsante. È per questo che vogliono creare presto le loro armi da gioco, ha detto Fabian. Gli oggetti non sono abbastanza robusti per i loro scopi.

Ed era chiaro che anche il mio collega, contrariamente alle istruzioni dei responsabili del gioco, doveva appoggiarsi a un muro - che ovviamente non esisteva nella vita reale - per proteggersi. Bocciato! Ecco, appunto: due principianti totali.

Conclusione: divertente e felice di rifarlo!

Ma nonostante i problemi tecnici, il gioco è stato comunque divertente! Alla fine dei 20 minuti, tuttavia, ne avevo abbastanza, dato che il gioco non è cambiato molto. Probabilmente è il tempo giusto per questo sparatutto.

Dopo la partita, i professionisti ci hanno dato un feedback e alcuni consigli per migliorare. Lo sparatutto è anche piuttosto difficile da padroneggiare con due giocatori: bisogna quasi essere in tre o fare un po' di pratica.

Abbiamo anche dato un'occhiata alla Missione Esploratore, che mi ha fatto venire voglia di provarla. A differenza dello sparatutto, ci sono molti più oggetti con cui interagire. Anche se ci è stato permesso di vedere dietro la tenda e di osservare la sala piuttosto vuota con gli oggetti reali, posso immaginare che il trucco magico di Fabian e Philip funzionerà di nuovo per me. Ma non voglio svelare troppo di più a questo punto: provare di persona è il motto!

Solo un'altra cosa: se ho abbastanza coraggio per il progetto di Gioco horror Onestamente non ne sono ancora sicuro.

 

 

 

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