Esperienza di gioco sparatutto nel Centro VR

Dall'inizio dell'anno, il Centro VR il nuovo gioco multiplayer sparatutto di Dietlikon. Dopo aver terminato l'esploratore con Giochi.ch già l'anno scorso testato resteremo al passo con i tempi e racconteremo l'esperienza in una serie di due parti.

Il gioco per i giocatori esperti

Già dal sito web era chiaro che il gioco era per giocatori esperti. Non mi definirei un anti-giocatore per eccellenza, ma è vero che negli ultimi anni non sono stato molto appassionato di giochi per computer. Il fatto che io sia morto stecchito dopo pochissimo tempo, giocando a tutti gli sparatutto sulle vecchie console, probabilmente non ha migliorato le cose. D'altra parte, essendo una persona che ama il movimento, ho sempre apprezzato di più il paintball o il laser tag. Un gioco di sparatutto virtuale in una stanza di circa 150 metri quadrati deve essere molto divertente. Andrà bene, abbiamo pensato. Non appena l'abbiamo detto, io e il mio amico siamo partiti per Dietlikon alla volta del VR Centre.

Quando gli esperti parlano, bisogna avere orecchie pronte

I gentili operatori Fabian Freund e Philip Lacoste ci hanno accolti dopo che ci siamo diretti al banco del laser tag. Prima di lanciarci nel divertimento, ci hanno dato alcune informazioni iniziali sul centro e sul gioco.

Bisogna essere in grado di ascoltare piuttosto velocemente per capirli. Non era solo perché c'erano termini tecnici in quasi tutte le frasi, che comunque non riuscivo a ricordare, i due erano semplicemente molto veloci.

Dopotutto, devono esserlo per stare al passo con gli attuali sviluppi nel settore della VR. Il giovane duo sviluppa e realizza il tutto praticamente da solo: che si tratti di software o di hardware. Quando si parla con loro, ci si rende subito conto che hanno un'enorme esperienza in materia di VR, nuove tecnologie e industria cinematografica e dell'intrattenimento. Il duo perfetto per realizzare i cosiddetti giochi live action.

Gioco d'azione dal vivo (LAG)

L'attrezzatura per la nostra missione

Dopo un breve briefing da parte dei due nerd della VR, ci è stato permesso di equipaggiarci per la nostra missione. La sala giochi supporta il full-body tracking, in modo che i movimenti del corpo vengano trasferiti all'avatar e sincronizzati. Ogni movimento dei giocatori viene osservato da 24 telecamere diverse, proprio come avviene nei film di Hollywood. Per questo motivo, prima della partita abbiamo dovuto indossare i guanti e applicare una sorta di ghetta metallica ai piedi. Ricordate: non si va a uno shoot-out con i tacchi alti! Poi siamo stati equipaggiati con uno zaino contenente il computer, le cuffie VR e gli auricolari. Non c'erano quindi fastidiosi cavi per il cosiddetto sistema Freewalk VR: un rischio di inciampo in meno.

Dal test di fiducia al film horror

"Allunga la mano e lasciati guidare. Rimani dove sei". - la prima prova di fiducia, per così dire. Poiché i ragazzi avevano parlato di una galleria e io non avevo idea di come fosse la stanza nella realtà, ho avuto una sensazione di disagio: cosa ci aspettava? Inevitabilmente mi sono venute in mente immagini di film dell'orrore come The Hostel, per qualsiasi motivo.

La missione inizia, ma come finisce?

Dopo le difficoltà tecniche iniziali e lo scambio di un paio di occhiali, che è iniziato in modo insolitamente rapido per il mio collega, abbiamo iniziato il secondo tentativo. Questa volta la calibrazione ha funzionato e io e il mio collega eravamo faccia a faccia. Onda-onda! Naturalmente all'inizio bisogna ridere quando ci si trova di fronte come avatar in un mondo virtuale. Una volta impugnate le armi di fronte a noi, abbiamo iniziato.

La missione è spiegata in modo semplice: come squadra, dovevamo proteggere l'importante carico sotto di noi da mostri malvagi. Ci sono due tipi di mostri: uno dal grilletto facile e uno che si avvicina semplicemente all'obiettivo ma è due volte più grande. Dobbiamo sparare a tutti per salvare il nostro carico. Ok, ho capito: Sparate a TUTTO, tranne che al vostro compagno, perché il fuoco amico è attivo.

Noi due professionisti abbiamo portato a termine la nostra missione? Leggete nel Parte 2 di più - come si è comportata la nostra squadra.

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