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Spaziergang durch eine Kampfzone

Ein Team von Journalisten, Programmierern und 3D-Künstlern stellt den tödlichsten Tag der ukrainischen Revolution von Maidan als eindringlichen VR-Dokumentarfilm mit dem Namen Aftermath VR: Euromaidan wieder her.

Für Serhij Mertschuk beginnt der Morgen des 20. Februar 2014 mit einer Tasse Tee in der Feldküche des Malteserordens auf dem Kiewer Maidan. Wenig später ist an ein Frühstück nicht mehr zu denken. Der Sturm der Sicherheitskräfte beginnt. Die Aktivisten stellen sich ihnen auf der Institutska-Strasse entgegen. Mertschuk versucht mit anderen Männern, eine Böschung zu erklimmen. In den kommenden drei Stunden werden 50 Menschen im Kugelhagel sterben: 47 Demonstranten, drei Polizisten. „Äste fielen auf uns herab, so heftig wurde geschossen“, erinnert sich Mertschuk.

Mertschuk ist einer der Protagonisten von „Aftermath VR: Euromaidan“, einer virtuellen Realität, die den blutigsten Tag der dreimonatigen Maidan-Proteste dokumentiert. „Es war eine beispiellose Tragödie“, sagt Projektleiter Alexej Furman, der den Wendepunkt der Maidan-Bewegung als Fotojournalist miterlebte. „So etwas vergisst man nicht. Das bleibt ein Leben lang.“

Eine unangenehme Zeitreise

Mit der neuen VR-Anwendung Aftermath VR:Euromaidan ist entsprechend eine nicht so angenehme Zeitreise möglich: Anwender können die Ereignisse, als die Regierungstruppen das Feuer auf die Demonstranten eröffneten und 50 Menschen getötet wurden,  in der VR hautnah und mitten drin verfolgen, so als ob sie vor Ort wären.

Die Benutzer gehen dabei den gleichen Weg zurück wie die Demonstranten, als sie sich gegen die Polizei wehrten. Mithilfe von VR-Headsets können sie die Straße erkunden und auf Archivmaterial, 360 ° -Videointerviews mit Augenzeugen und eingescannte Euromaidan-Artefakte zugreifen. Das Projekt wurde 2017 mit einem Journalism 360 Challenge Grant ausgezeichnet, wird nun jedoch online per Crowdfunding abgeschlossen, um das Endprodukt zu vervollständigen.

„Aftermath VR: Euromaidan ist ein anspruchsvolles Projekt, das anspruchsvolles visuelles Storytelling und innovative Technologie kombiniert“, sagen die Organisatoren. „Die meisten Dinge, an denen wir in dem Projekt arbeiten, wurden noch nie zuvor erreicht, beispielsweise die Rekonstruktion eines riesigen Stadtgebiets mit sehr detaillierter virtueller Realität.“

Quelle: diepresse / calvertjournal

 

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