
Wäre der Steam-Katalog der Weltraum, würden die vielen zahlreichen VR-Minispiele für unter 30 Franken wohl bald den Weltraumschrottgürtel sprengen: Denn es gibt schon seit der ersten Generation wirklich viel VR-Schrott. Man nehme jedoch ein simples Spielprinzip und eine intuitive Roomscaling-Steuerung. Nach einer solchen Rezeptur kann selbst nach mehreren Kollapsphasen der Spieleschöpfung ein neuer Stern am […]