CREAL VR Brille

CREAL presenta le nuove cuffie con display a campo chiaro con messa a fuoco continua

La start-up svizzera CREALE ha presentato alla fiera digitale CES una cuffia VR e una cuffia AR con innovativi display a campo luminoso. Questi due prototipi portano per la prima volta la giovane tecnologia in un fattore di forma (ragionevolmente) portatile, mentre un anno fa erano ancora necessarie ingombranti scatole di visualizzazione fisse come quelle utilizzate dagli oftalmologi.

Con le visualizzazioni in campo chiaro, i giocatori utilizzano per la prima volta i loro occhi come farebbero nel mondo reale: se mettono a fuoco un oggetto lontano, questo appare ricco di dettagli e il primo piano è sfocato. Se poi guardano un dettaglio davanti al loro naso, questo appare nitido. Con le attuali cuffie VR, invece, l'intero mondo rimane visibile come se tutto fosse a fuoco nello stesso momento.

Maggiore comfort di utilizzo

Finora, per ottenere questo effetto, bisognava indossare un mostro dalla testa. La giovane azienda svizzera CREAL di Losanna, di cui abbiamo già parlato segnalatoè probabilmente qualche passo avanti. Il team vuole ora lanciare sul mercato un paio di occhiali molto più comodi da indossare. Il display è destinato a diventare ancora più piccolo entro il 2022. Creal vuole integrare il proprio inside-out tracking e il tracking oculare nel prossimo prototipo VR per ridurre le dimensioni degli occhiali VR.

Non viaggiare da soli

Anche altre aziende hanno cercato soluzioni a questo problema: Facebook, ad esempio, ha presentato prima un prototipo di display meccanico e poi uno polarizzato con diversi livelli di messa a fuoco in successione. Al contrario, la tecnologia dei campi luminosi di CREAL consente per la prima volta di cambiare la messa a fuoco in modo completamente continuo, senza transizioni riconoscibili quando si passa da un livello all'altro.

Per il momento, i prototipi dovrebbero essere inviati a potenziali partner, in modo che possano successivamente utilizzare il principio in dispositivi pronti per il mercato, se possibile. L'obiettivo non è quello di costruire i propri occhiali. Creal vuole invece concedere in licenza la tecnologia ai produttori non appena sarà pronta per il mercato. Alla fine del 2020, la start-up ha annunciato di aver ottenuto sei milioni di euro di capitale di investimento. Tuttavia, uno svantaggio di questa tecnologia ancora molto giovane è la risoluzione relativamente bassa, che attualmente visualizza l'immagine solo in modo molto ristretto nel centro dell'immagine con un campo visivo di 30 gradi. Un secondo display classico è attualmente installato intorno al centro.
Fonte: 4players / Misto
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