L'azienda teamazing rivoluziona il teambuilding con la realtà virtuale

Rivoluzionare l'industria del teambuilding? Questa è la missione di teamazing. Lontano da misure obsolete e verso metodi innovativi con nuove tecnologie come la realtà virtuale (VR).

Traditionelle Teambuildingkonzepte sind bereits über 20 Jahre alt und damit längst überholt. Die Branche schreit schon lange nach Innovation. Bei vielen etablierten Unternehmen sind noch immer statische „Sesselkreis-Teambuilding“ vorherrschend. Beim neuartigen Konzept von teamazing wird Teambuilding um den Faktor „Erlebnis“ erweitert.

Con VR per una coesione naturale

Geschäftsführer Paul Stanzenberger erklärt begeistert: „Bei uns tauchen die Teams in virtuelle Realitäten ein, entwickeln gefinkelte Strategien und eifern um den Sieg. Dabei werden spielerisch wichtige Fähigkeiten trainiert und auf natürliche Weise der Zusammenhalt gefördert.“ Die Aufgaben setzen gutes Teamwork aller
È un buon modo per riconoscere i punti di forza e di debolezza personali per imparare a gestirli. È anche una buona occasione per riconoscere i punti di forza e di debolezza personali per imparare a gestirli.

La costruzione di un'esperienza professionale contribuisce inoltre a garantire che le emozioni positive siano associate all'azienda e abbiano un effetto duraturo e mirato. Questo non solo influisce sulle relazioni tra colleghi, ma contribuisce anche in modo significativo all'identificazione dei dipendenti con la propria azienda. Per molte aziende, questo è un buon motivo per utilizzare l'experience building come efficace misura di employer branding,
centri di valutazione, processi di onboarding o come parte integrante di una buona gestione del cambiamento.

Con la VR nei pensieri e nei ricordi degli altri

Als neueste Teambuilding-Massnahme hat teamazing nun als erster Anbieter auch VR im Gepäck. Drei bis fünf Personen schlüpfen dabei in die Rolle einer Spezialeinheit des Geheimdienstes. Die Einheit verfügt über eine spezielle Maschine namens „Memory Hunt“. Mithilfe ihrer Maschine kann sich das Team in die Köpfe von Menschen hineinklinken und sich Gedanken und Erinnerungen ansehen. Die Teilnehmer befinden sich nach einer kurzen Problemdarstellung mit der
Con l'aiuto di Memory Hunt (occhiali VR) nel cervello di un certo sospetto. Lì possono guardarsi intorno a piacimento e rivivere tutti i ricordi.

„Man fühlt sich dermassen in den Verdächtigen hinein, dass Realität und Spiel förmlich miteinander verschmelzen. Ein unglaubliches Gänsehaut-Erlebnis.“, so der Chefentwickler Andreas Mairold. Um die Erinnerungen und Gedanken des Verdächtigen zu strukturieren und damit die wichtigsten Informationen herauszufiltern
bedarf es effektive Kommunikation, Planung und Teamwork. Paul Stanzenberger ergänzt: „Kein VR-Spiel zuvor hatte so einen hohen Teambuilding-Charakter. Unsere Kunden waren extrem gespannt auf den Release des Spiels und freuen sich nun über tolle Ergebnisse der Teams und bleibende Erinnerungen der Teilnehmer.“
L'azienda della Germania meridionale teamazing è stata fondata come start-up nel 2014. Il team di successo incentrato sui due fondatori Paul Stanzenberger e Andreas Mairold comprende oggi 16 dipendenti fissi. I giochi sono tutti sviluppati internamente e sono quindi unici.
Fonte: wallstreet-online / teamazing
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