I possessori di PS4 hanno dovuto aspettare a lungo per l'avventura in VR del supereroe Tony Stark e della sua tuta di "Iron Man". Dopo diversi rinvii, il momento è finalmente arrivato e i fan dell'uomo con la tuta da combattimento in metallo ne trarranno vantaggio almeno quanto i fan di PSVR in generale.
L'autore di fumetti Stan Lee ha creato una serie di personaggi iconici durante il suo periodo creativo. Oltre a Spider-Man, Hulk e molti altri, Iron Man, l'alter ego dell'ingegnoso industriale e miliardario Anthony Edward Stark, è una delle sue creazioni più importanti. Al più tardi dopo i tre film interpretati da Robert Downey Jr. e una serie di apparizioni nei film "Avengers" o "Spider-Man: Homecoming", Tony Stark ha fatto parlare di sé. Ora l'uomo con la tuta di ferro fa il suo debutto in "Marvel's Iron Man VR", un gioco di realtà virtuale che è uno dei migliori in termini di gameplay, narrazione e atmosfera finora disponibili per la PS4 di Sony.
Spettacolo d'azione con Move
Per giocare a Marvel's Iron Man VR, oltre alle cuffie PSVR per PlayStation 4 o PS4 Pro, sono necessari due controller Move. Questo è uno dei motivi per cui l'editore Sony offre il gioco in un'edizione speciale con due controller Move di ultima generazione che, a differenza dei "vecchi" modelli, possono essere caricati tramite un cavo micro-USB. Il fatto che non sia possibile giocare tramite DualShock 4, a differenza di altri titoli PSVR, ha senso. Perché con i controller Move si controllano le mani di Iron Man per muoversi liberamente nei livelli con i jet e per usare i vari sistemi d'arma nella lotta contro i droni in cielo o i carri armati a terra. I creatori hanno dovuto accettare il compromesso che Iron Man controlla i suoi movimenti in aria con i jet a mano. Tuttavia, l'alternativa sarebbe stata uno sparatutto su rotaia, che sicuramente non avrebbe raggiunto la stessa intensità. Questo avrebbe potuto ridurre in modo significativo le imprecisioni, a volte fastidiose ma in fondo tollerabili, del tracciamento dei controller Move. Tuttavia, avrebbe sicuramente penalizzato l'intensità.

In ogni caso, non basta usare gli ugelli per muoversi in avanti, lateralmente o su e giù. Facendo doppio clic sul grilletto, si accelera brevemente, ad esempio per evitare un potente attacco di spinta o un raggio di energia del nemico. I singoli avversari rendono inevitabili queste manovre evasive. Questo perché il loro scudo protettivo viene disattivato solo per un breve periodo quando si usa la spinta per schivare. Le normali armi a impulso, i missili homing o persino i missili perforanti, che si possono equipaggiare in seguito, possono danneggiare i nemici solo in quel momento. Tuttavia, non è solo la varietà e talvolta la massa un po' esagerata dei nemici che si combattono con le armi sopra citate o anche con un pugno tempestoso, ma anche la spettacolarità della messa in scena che fa davvero pensare di essere nei panni di un supereroe. Già nel prologo, inseguiamo il nostro aereo dopo un attacco della nemesi di Tony, Ghost, dobbiamo salvare la dolce metà di Stark dal jumbo jet e impedire che si schianti su un territorio abitato. Non è diverso nelle altre ambientazioni, quando dobbiamo disinnescare diverse cariche esplosive a Shanghai, ad esempio, mentre siamo costantemente attaccati da droni da combattimento o proteggiamo l'impressionante portaelicotteri di Nick Fury.

In Marvel's Iron Man VR, l'attenzione è chiaramente rivolta all'azione di combattimento, in cui si affrontano tutti i tipi di droni da battaglia o carri armati a terra. Ma lo sviluppatore Camouflaj coglie anche gli altri punti di forza dell'originale. Infatti, al di fuori del suo ruolo di Iron Man, Tony Stark è anche un personaggio emozionante, la cui arroganza leggera ma simpaticamente confezionata ci mette sempre di buon umore. Questo è uno dei motivi per cui Tony e la sua evoluzione da produttore di armi di successo a protettore dell'alta tecnologia sono tratteggiati in dettaglio, e nel frattempo è possibile dare un'occhiata alla sua villa e dedicarsi a molte attività collaterali. Alcune di queste sono piccole cose, come sollevare pesi o fare trazioni alla sbarra. Ma si può anche provare a schiacciare a canestro nel seminterrato di Tony e battere il record esistente. È decisamente divertente, perché dopo le difficoltà iniziali, non abbiamo resistito a battere il record invece di passare direttamente alla nuova missione principale.

Weshalb «Marvel’s Iron Man VR» in den ruhigeren Szenen atmosphärisch ebenso gut funktioniert, liegt nicht zuletzt mit an den gut geschriebenen und exzellent vertonten Dialogen – auch in der deutschen Sprachfassung. Die Credits geben über die deutschen Sprecher von Tony, Peppers oder Gegenspielerin Ava Stark, auch bekannt als Ghost, zwar keine Auskunft. Hochwertig besetzt ist der Cast aber definitiv, obgleich nicht die Sprecher aus den letzten Kinofilmen zum Einsatz kommen – übrigens auch nicht in der englischen Version. Herausgehört haben wir aber unter anderem Erik Schäffler, der etwa die männliche Version von Commander Shepard ab «Mass Effect 2» gesprochen hat und in «Marvel’s Iron Man VR» den Part von Nick Fury übernimmt. Wenn uns nicht alles täuscht, steckt in der deutschen Fassung der Synchronsprecher Björn Schalla hinter Tony Stark respektive Iron Man. Schalla war in der Vergangenheit beispielsweise in der TV-Serie „Smallville“ als Lex Luthor (verkörpert von Michael Rosenbaum) zu hören.

Anders als viele andere PSVR-Titel bietet «Marvel’s Iron Man VR» einen deutlich grösseren Umfang und mehr Spieltiefe. Hier seid ihr jedenfalls nicht innerhalb weniger Stunden durch die Kampagne durch und habt dann quasi schon alles gesehen, was das Actionspiel hergibt. So könnt ihr euch zwischen den Hauptmissionen auch immer wieder an Flugherausforderungen probieren und dabei versuchen, die Rekordzeit der Entwickler zu unterbieten. Stellenweise könnten diese Challenges vielleicht sogar noch etwas kompakter ausfallen, obgleich vielleicht drei bis fünf Minuten für einen Versuch an sich nicht übertrieben sind. Ihr könnt diese Herausforderungen zudem für die Erprobung neuer Waffen nutzen, denn mit den in Haupt- und Nebenmissionen verdienten Entwicklungspunkten dürft ihr in Tony Starks „Werkraum“ seine Iron-Man-Rüstung erweitern und verbessern sowie in der Farbgebung anpassen.

Anche a metà dei tre livelli di difficoltà, non è facile ottenere un risultato a 5 stelle. Ma "Marvel's Iron Man VR" garantisce abilmente, senza alcuna tendenza alla frustrazione, la volontà di ripetere una missione per ottenere un risultato migliore e più punti ricerca. Tuttavia, non è mai necessario farlo subito, anche se a volte siamo stati costretti ad affrontare nuovamente le sfide quando il tempo di completamento era particolarmente basso prima di poter affrontare la missione principale successiva. Mentre la campagna è ancora in corso, è possibile tornare volontariamente alle missioni precedenti e completarle di nuovo. Ma anche se si affrontano direttamente le missioni principali, ci si può aspettare di spendere una decina di ore. Quanto si spenderà alla fine dipende, ovviamente, non da ultimo dalla propria abilità e dal livello di difficoltà scelto. E per quanto riguarda quest'ultimo, con livelli regolabili praticamente in ogni momento, ce n'è davvero per tutti i gusti, dai principianti ai professionisti.
