Gli analisti di SuperData (Nielsen) hanno abbassato le loro aspettative di vendita per il settore VR/AR nel 2020 dai 7,7 miliardi di dollari iniziali a 6,3 miliardi di dollari, nonostante il grande successo di "Half-Life: Alyx".
L'abbassamento delle previsioni è dovuto al coronavirus e alle perdite di produzione ad esso associate: "L'impatto del COVID-19 si è fatto sentire su tutta l'industria, anche se alcuni settori vedranno già una ripresa nella seconda metà di quest'anno".
Ha aggiunto: "Le vendite trimestrali sono spesso inferiori dopo il periodo natalizio, ma quest'anno il calo è stato aggravato dalla mancanza di offerta. I prodotti che si sono comportati particolarmente bene durante le festività si sono esauriti perché COVID-19 ha chiuso le fabbriche e impedito la produzione di nuovi dispositivi. Ad esempio, le vendite del Valve Index sono scese da 103.000 nel quarto trimestre ad appena 33.000 nel primo trimestre".
Tuttavia, le prospettive sono positive, soprattutto perché le persone sono sempre più alla ricerca di attività da vivere a casa. "Poiché il calo delle vendite è dovuto alla mancanza di offerta piuttosto che alla domanda, le spedizioni di molte cuffie sono destinate a riprendersi con il ritorno alla normalità delle catene di fornitura", si legge nel rapporto di SuperData.
Per quanto riguarda in particolare "Half-Life: Alyx", gli analisti affermano: "La cifra di 860.000 include le vendite dirette del titolo per PC (che ha generato 40,7 milioni di dollari di ricavi) e le copie in bundle con dispositivi come Valve Index. I dati di vendita sarebbero stati probabilmente più alti se le principali cuffie VR non fossero state esaurite per gran parte del trimestre".
Fonte: SuperData