Il Centro tedesco per l'emigrazione presenta uno studio sulla VR

In un esperimento, la maggior parte dei partecipanti ha attribuito un maggior valore di intrattenimento agli elementi virtuali del museo rispetto alle forme convenzionali di presentazione. Sorprendentemente, però, la VR ha suscitato meno simpatia. Questa è la conclusione del Centro di emigrazione tedesco a Bremerhaven dopo una fase di test con la VR.

Come si può implementare la digitalizzazione nei musei? Dove e come le nuove tecnologie possono aiutare a trasmettere i contenuti dei musei? Nell'ambito del progetto di ricerca "museum4punkt0 - Strategie digitali per il museo del futuro", il Centro tedesco per l'emigrazione di Bremerhaven si interroga su come gli aspetti storici ed emotivi dell'emigrazione possano essere trasmessi digitalmente: Uno studio espositivo metterà a confronto forme narrative digitali e analogiche, mentre le valutazioni nel museo e sul sito web verificheranno le possibilità di coinvolgere i visitatori prima e dopo la loro visita fisica al museo. Allo stesso tempo, le attività di raccolta del museo saranno estese al regno digitale e integrate con interviste di storia orale. Inoltre, si insegneranno le competenze mediatiche e si utilizzeranno le nuove tecnologie per mostrare ai visitatori gli aspetti irrazionali dei dibattiti sulla migrazione.

Realtà analogica e virtuale a confronto

L'esperimento con la realtà virtuale è quindi partito dalla domanda se i visitatori del museo potessero essere coinvolti emotivamente dalla nuova tecnologia. Che significato hanno gli oggetti originali in tempi di digitalizzazione? È meglio trasmettere i sentimenti degli estranei attraverso oggetti biografici o digitalmente attraverso storie?

Nell'esperimento espositivo "KRIEGsgefangen. OHNMACHT. SEHNSUCHT. 1914 - 1921", si è cercato di capire se e come l'empatia possa essere trasmessa digitalmente. Nella mostra, i singoli contenuti erano accessibili sia nelle sale espositive tradizionali che in digitale con occhiali VR. La mostra era incentrata sul destino di un prigioniero di guerra della Prima Guerra Mondiale e della sua famiglia di Amburgo. Sulla base di sondaggi a cui hanno partecipato più di 700 visitatori prima e dopo aver visitato la mostra, i diversi effetti di queste forme narrative sono stati analizzati in un ampio studio.

La maggioranza dei partecipanti ritiene che gli elementi virtuali siano più divertenti. Tuttavia, "gli oggetti del museo generano più empatia nei confronti dei personaggi storici rispetto alle applicazioni di realtà virtuale", ha dichiarato la direttrice del museo Simone Eick. Quest'ultima, quindi, contraddice in qualche modo l'idea di Studio dell'International School of Management, che ha dimostrato, in relazione alle ONG, che la VR innesca l'empatia.

Fonte: Centro per l'emigrazione / RTL
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