Il titolo indie VR "Pixel Ripped 1989" degli sviluppatori brasiliani è un omaggio multidimensionale all'era retrò. Nell'era delle console portatili a 8 bit, dovete salvare la vostra eroina videoludica "Dot" in un gioco nel gioco. È successo qualcosa di terribile: Il Signore di Cyblin, un signore supremo che ha intenzione di invadere il pianeta umano, riesce a penetrare nel vostro videogioco. Non solo infesta le vostre cartucce di gioco preferite, ma a volte fa a pezzi la vostra console portatile tipo Gameboy e invade il mondo reale. Questo deve essere impedito a tutti i costi. Abbiamo già avuto modo di testare a fondo la versione PlayStation VR. Il gioco sarà disponibile il 31 luglio su Steam (HTC Vive, WMR) e sull'Oculus Store al prezzo di 19,99 dollari.
Nei panni del bambino di seconda elementare Nicola, ci si immerge in vari livelli di gioco a 8 bit. Ma anche nella realtà - scusate: nell'ambiente VR - dovrete portare a termine alcuni compiti e poi accadrà durante le battaglie con i boss: il capo strisciante conosce diverse forme di aspetto e invia anche animali malvagi sulla terra. Ma non è ancora tutto rose e fiori: per arrivare fino in fondo, avrete bisogno di molta abilità, coraggio e nervi d'acciaio, perché i giochi retrò di una volta, a cui si fa qualche divertente allusione, non erano per i giocatori occasionali dal cuore debole.
Un progetto più lungo
Nel 2014, il progetto retro VR era ancora in corso con il titolo "Pixel Rift". La sviluppatrice principale Ana Ribeiro, che all'epoca era ancora una studentessa a Londra, voleva in realtà rilasciare il titolo molto prima. All'epoca stava lavorando da mesi a una prima demo per Oculus. Quando molti giornalisti e YouTubers sono venuti a conoscenza del suo progetto, ha ripreso a lavorare come sviluppatrice a tempo pieno. Il team ha continuato a lavorare instancabilmente al progetto nonostante il fallimento della campagna Kickstarter nel 2015. Era ovvio che ciò non sarebbe accaduto così rapidamente con uno studio di sviluppo molto piccolo. Dopo oltre tre anni di messa a punto, lo sviluppatore brasiliano ha finalmente trovato un editore e un investitore nell'Arvore 2017 per completare la rifinitura finale dell'escursione retrò VR con lo stesso team di progettazione del gioco. Il risultato è ora una prima versione finale che consideriamo di grande successo.
Gioco
Durante le noiose lezioni in classe, ovviamente, "Pixel Ripped" viene giocato sul "Gear Kid" sotto il banco della scuola. Lo scroller a 8 bit con salto e sparo è abbastanza semplice e ricorda concetti già collaudati. In questo platform lineare, in cui si può essenzialmente saltare, accelerare e sparare, ci sono anche un sacco di riferimenti nascosti a famose gemme della storia dei videogiochi. In linea con la saga dell'idraulico, a un certo punto viene persino detto, in un dolce saluto di salvataggio, che il boss si trova in un altro castello. Curiosità: anche la porta del boss finale si apre una volta, proprio come nella serie Mega Man di Capcom. Ho potuto provare in anteprima la versione PSVR, in cui il controller DualShock diventa una console portatile virtuale grazie ai suoi LED di tracciamento e ai sensori di posizione. Ma non lasciatevi catturare dall'insegnante. A volte è utile usare un cannello di carta. Prendendo i papillons dal soffitto, accendendo la lavagna luminosa o mettendo a soqquadro il guardaroba, potrete tenere sotto controllo il supervisore stanco del lavoro e continuare a giocare con calma.
Nel mondo successivo, le cose si svolgono in modo relativamente tranquillo in un passaggio tra gli alberi, fino a quando il Signore dei Cyblin non invia sulla terra dei giganteschi uccelli divoratori, che dovrete colpire con il vostro Gear Kid per evitare che i vostri compagni di classe vengano portati via dall'area picnic. Le battaglie con i boss, caratterizzate da una distorsione dimensionale su un'ampia visuale 2,5D con sprite giganti, seguite da agili rimbalzi e interazioni con le cerbottane, offrono una grande varietà.
Come negli anni '80, per capire le insidie delle strategie di schivata e di salto è necessario riprovare continuamente. Se si vuole completare "Pixel Ripped 1989" in una sola volta, è meglio rimanere nella rispettiva sezione di livello e fare una pausa tè tra un livello e l'altro. Fortunatamente, gli sviluppatori sono stati clementi anche con i millennial privi di esperienza retrò. Le battaglie con i boss si estendono per diversi round. Se si fallisce, tuttavia, inizia l'ultimo round di combattimento.
Nel complesso, il livello di difficoltà è ben bilanciato, ma anche gli ottuagenari della mia età hanno rischiato di imprecare qualche volta. In una scena, ad esempio, bisogna schivare abbastanza velocemente una serie di pilastri sul Gear Kid con una barca a motore premendo i pulsanti direzionali superiore e inferiore, il che richiede molta pazienza. Tra l'altro, si può giocare sia con lo stick analogico che con i tasti direzionali del controller DualShock.
Grafica, suono e presentazione
L'aspetto più interessante di "Pixel Ripped 1989" è la presentazione dell'intera sfera retrò con le pubblicità televisive degli anni Ottanta. Più avanti nel gioco, il gioco diventa davvero multidimensionale. È possibile utilizzare Gear Kid modificato per hackerare il segnale televisivo della scuola e continuare a giocare in grande formato anche dopo che l'insegnante si è assopito. Ci sono anche divertenti scene d'intermezzo, come le conversazioni sulle barchette di carta in classe. Qualche risata è garantita anche quando in seguito dovrete salvare un altro eroe dei videogiochi dalle grinfie dell'invasivo Signore di Cyblin in una grande scena retrò pixelata.
La grafica dell'ambiente non è altamente strutturata a causa del mondo a fumetti. Tuttavia, i compagni di classe e gli altri personaggi del gioco sono disegnati e animati in modo eccellente. Anche da vicino tutto appare molto nitido sul PSVR. Nelle grandi battaglie a schermo intero, dove a volte le cose si muovono piuttosto velocemente, ho notato alcuni piccoli balbettii, che probabilmente saranno risolti con un aggiornamento al day-one. Anche i numerosi campioni vocali sono sorprendenti. L'anziana insegnante con la sua voce maschile pronuncia monologhi arguti in un sonoro inglese britannico. E i vostri compagni di classe faranno il tifo per voi quando si entrerà nel vivo del gioco prima del boss finale. Quest'ultimo, tra l'altro, è una bella gatta da pelare.
La versione PSVR per l'Europa seguirà tra pochi giorni
L'uscita simultanea per PSVR, Oculus Rift, HTC Vive e Windows Mixed Reality era apparentemente prevista per il 31 luglio 2018, ma nel frattempo si è verificato un leggero ritardo nella versione PlayStation VR europea, che gli sviluppatori mi hanno permesso di testare in anticipo. L'editore spera che la versione PSVR per il nostro continente subisca solo un ritardo di circa 10-15 giorni. Tuttavia, il rilascio finale dipende da Sony, motivo per cui non è ancora possibile fornire una data di uscita esatta. Il prezzo annunciato di 19,99 dollari USA è già visibile sull'Oculus Store.