La realtà virtuale diventa la nuova arma segreta della squadra di calcio tedesca

La nazionale di calcio tedesca diventa realtà virtuale (VR) nella formazione futura. A tal fine, il DFB con la società americana Strivrspecializzata in formazione VR.

Come si può rendere il meglio ancora migliore? E rendere i più bravi ancora più bravi? Il Accademia DFB e ora si affida anche alla potenza della VR, che diventerà parte integrante del centro di formazione.

Dazu kooperiert das Team mit dem innovativen amerikanischen Unternehmen STRIVR Labs, der Institution für „Virtual Reality“ im Sport. STRIVR entspringt ursprünglich einer Masterarbeit an der Stanford Universität zur Wirkung von 360-Videos auf Profisportler. Zunächst spezialisierte sich das Startup auf VR-Trainingsprogramme für Football-Spieler; mittlerweile konnten sie ihr Portfolio an VR-Trainings kontinuierlich ausweiten.

Progetto pilota con video a 350 gradi

In un progetto pilota intitolato "Percezione e processo decisionale", la DFB e STRIVR utilizzano congiuntamente video a 360 gradi per riprodurre più volte situazioni tipiche di una partita per i giocatori tedeschi. La ripetizione costante ha lo scopo di migliorare il processo decisionale istintivo e intuitivo e di rafforzare le routine. Il metodo mira anche a promuovere la concentrazione e a dare ai giocatori l'opportunità di visualizzare ripetutamente i successi.

Da circa due anni STRIVR applica lo stesso principio alle squadre dei campionati statunitensi di basket e calcio. Ad esempio, la stella della pallacanestro statunitense Andre Drummond sta cercando di utilizzare gli occhiali VR per rimuovere i blocchi mentali al fine di ottimizzare il suo misero tasso di tiri liberi. Anche Garrett Temple sta testando l'applicazione di allenamento nella foto.

Il video seguente mostra un esempio di formazione.

La DFB amplia la collaborazione con STRIVR

Nach dem erfolgreichen Pilotprojekt wird die Kooperation intensiviert und ausgebaut. Markus Weise, Leiter Konzeptentwicklung der DFB-Akademie, sagt: „Wir haben in unserem Pilotprojekt mit STRIVR erste wichtige Erkenntnisse gesammelt. Von der Intensivierung unserer Kooperation erhoffen wir uns nun neue Impulse für die Weiterentwicklung von Trainingsinhalten und Diagnostik. Die Technologie ‚Virtual Reality‘ ist eine äusserst spannende, die noch am Anfang ihrer Entwicklung steht und viele Möglichkeiten bietet.“

Non è stato rivelato quali saranno i nuovi metodi utilizzati. Le immagini per la stampa mostrano l'utilizzo di HTC Vive, compresi i controller 3D, e di Oculus Rift. Ciò potrebbe significare che in futuro i giocatori utilizzeranno applicazioni di apprendimento interattive oltre ai video a 360 gradi, il che ha perfettamente senso.

Fonte: DFB / vrodo / washingtonwizardsblog / STRIVR

 

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