La réalité virtuelle devient la nouvelle arme secrète de l'équipe nationale de football allemande

L'équipe nationale de football allemande la réalité virtuelle (VR) dans le cadre de l'entraînement. Pour cela, le DFB avec l'entreprise américaine StrivrLa société est spécialisée dans la formation en RV.

Comment rendre les meilleurs encore meilleurs ? Et les plus performants encore plus ? C'est à ces questions que la Académie DFB La RV doit devenir une partie intégrante du centre de formation.

Dazu kooperiert das Team mit dem innovativen amerikanischen Unternehmen STRIVR Labs, der Institution für „Virtual Reality“ im Sport. STRIVR entspringt ursprünglich einer Masterarbeit an der Stanford Universität zur Wirkung von 360-Videos auf Profisportler. Zunächst spezialisierte sich das Startup auf VR-Trainingsprogramme für Football-Spieler; mittlerweile konnten sie ihr Portfolio an VR-Trainings kontinuierlich ausweiten.

Projet pilote avec des vidéos de 350 degrés

Dans le cadre d'un projet pilote "Perception et prise de décision", la DFB et STRIVR utilisent conjointement des vidéos à 360 degrés pour faire rejouer encore et encore des situations de jeu typiques aux joueurs allemands. La répétition permanente doit améliorer la prise de décision instinctive et intuitive et renforcer les routines. En outre, cette méthode doit favoriser la concentration et permettre aux joueurs de visualiser leurs succès de manière répétée.

STRIVR applique le même principe depuis environ deux ans à des équipes de la ligue américaine de basket-ball et de football américain. Par exemple, la star du basket-ball américain Andre Drummond essaie de lever les blocages mentaux à l'aide des lunettes VR afin d'optimiser son misérable taux de lancers francs. Et Garrett Temple teste lui aussi l'application d'entraînement en image.

La vidéo suivante montre l'entraînement à titre d'exemple.

La DFB renforce sa coopération avec STRIVR

Nach dem erfolgreichen Pilotprojekt wird die Kooperation intensiviert und ausgebaut. Markus Weise, Leiter Konzeptentwicklung der DFB-Akademie, sagt: „Wir haben in unserem Pilotprojekt mit STRIVR erste wichtige Erkenntnisse gesammelt. Von der Intensivierung unserer Kooperation erhoffen wir uns nun neue Impulse für die Weiterentwicklung von Trainingsinhalten und Diagnostik. Die Technologie ‚Virtual Reality‘ ist eine äusserst spannende, die noch am Anfang ihrer Entwicklung steht und viele Möglichkeiten bietet.“

Les nouvelles méthodes utilisées ne sont pas révélées. Les photos de presse montrent que le HTC Vive et ses contrôleurs 3D ainsi que l'Oculus Rift seront utilisés. Cela pourrait signifier que les joueurs utiliseront à l'avenir des applications d'apprentissage interactives en plus des vidéos à 360 degrés, ce qui est tout à fait logique.

Source : DFB / vrodo / washingtonwizardsblog / STRIVR

 

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