Progetto Hikari - Manga in VR

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Di recente, abbiamo illustrato i diversi modi per creare una Un libro o una graphic novel in realtà virtuale da implementare. Un altro esempio entusiasmante e ancora una volta un approccio diverso è attualmente in fase di sviluppo da parte della società di videogiochi Square Enix. Con „Project Hikari“ combinano i manga tradizionali, i fumetti giapponesi, con le moderne possibilità della tecnologia. Una fusione che sembra promettente.

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Per seguire la storia, il lettore non si limita a stare seduto davanti a un fumetto virtuale, ma può entrare in esso attraverso le singole tavole (immagini nei fumetti). Ad esempio, ci troviamo nella stanza del protagonista, dove cammina su e giù, si sdraia sul letto e ci racconta del suo amore d'infanzia. Il tutto è in giapponese, ma se si abbassa lo sguardo si trovano davanti a noi i sottotitoli in inglese. Questo limita la possibilità di guardarsi intorno liberamente in qualsiasi momento se lo spettatore vuole seguire la narrazione, ma non ostacola molto l'esperienza. Per illustrare ciò che viene detto, si aprono altri pannelli, alcuni con immagini tratte dal manga originale, altri con scenari in movimento. I contenuti 3D e 2D si mescolano, creando un mix straordinario. Particolarmente straordinario anche per la decisione, fedele alla tipica stampa in bianco e nero dei manga, di progettare l'ambiente interamente in toni di grigio.

„Project Hikari“ soll wohl auch nicht das einzige auf seinem Gebiet bleiben. Wärend zuerst nur ein kleines Team aus zehn Leuten daran arbeitet, dient dieses Projekt auch als Prototyp für ein weiteres Umsetzen von Mangas in VR. Da Square Enix ebenfalls Mangas herstellt, besitzt die Firma sogar die Rechte an einigen interessanten Titeln, die möglicherweise ebenfalls auf diese Weise eine virtuelle Version bekommen könnten. Fans von Titeln wie Fullmetal Alchemist und Soul Eater können schon mal gespannt sein.

 

Fonti: Square Enix, Roadtovr, Uploadvr

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