Das Studio Playsnak und Oculus haben das VR-Abenteuer „Shaman: Spirithunter“ angekündigt, das im Jahr 2018 exklusiv für Oculus Rift erscheinen wird. Ehemalige Crytek-Veteranen, die schon an „The Climb“ und „Robinson: The Journey“ beteiligt waren, arbeiten daran.
In „Shaman: Spirithunter“ you take on the role of an aspiring shaman whose tribe is destroyed when winter takes the land in its icy grip. Along the way you discover the shaman's greatest gift, his ability to change appearance and take on the form of wild animals, each offering different ways to survive in this world. The greater the shaman's powers become, the more creatures the protagonist can transform into.
Das Spiel führt zudem ein Kamerasystem ein, das eine neue Perspektive in der virtuellen Realität ermöglichen soll. Dazu die Entwickler: „Man folgt seinen Gegnern in der Verfolgerperspektive, erledigt in der klassischen Ego-Perspektive böse Geister mit Pfeil und Bogen und erforscht die Umgebung aus einem steilen Winkel in der Fortbewegungsperspektive.“ Ein erster Trailer liefert Impressionen.
Martin L‘Heureux, der Game Director von „Shaman: Spirithunter“, beschreibt das Spiel so: „Wir hatten uns vorgenommen, ein Spiel zu schaffen, das eine fesselnde Handlung mit innovativen Ideen verknüpft. VR ermöglicht es uns, viel unbekanntes Terrain zu erforschen, und bei Shaman: Spirithunter wird nicht nur das Entwicklungs-Knowhow des Teams deutlich, sondern auch unser Bestreben, die Spieler an Orte zu bringen, die sie noch nie zuvor gesehen haben.“
Source: Press release