Hands-On: Sangue e Verità

Dopo il fantastico "Astro Bot: Missione di salvataggio nel primo trimestre del 2019 uscirà un altro gioco VR, che ha entusiasmato numerosi giocatori con la sua demo in "The Playroom VR". Questa volta, non si tratta di un jump-and-run coccoloso e innovativo, ma di uno sparatutto che sfrutta appieno la nuova tecnologia con scontri a fuoco lussureggianti e una grafica di prim'ordine.

Ci sono molti critici della VR, ma ancora più fan della VR! E questo è particolarmente vero per il PSVR di Sony. un buon motivo. Questo perché qui continuano a comparire a intervalli regolari titoli di alto livello, che negli ultimi due anni, da quando sono state lanciate le cuffie, hanno avuto un notevole sviluppo in termini di gameplay. Oltre a diversi giochi del periodo natalizio, ci sono anche diverse nuove uscite nel primo trimestre del 2019. Una di queste è il gioco d'azione "Blood and Truth", in cui non solo falciamo i nemici con pistola, fucile a pompa o MP, ma viviamo anche una storia. I nostri colleghi di Games.ch hanno potuto constatare la bontà della demo su una Evento ludico a Monaco di Baviera Per saperne di più su ciò che ci è piaciuto, si veda quanto segue.

Con entrambe le mani

Per i possessori di PSVR che hanno apprezzato la collezione di demo "The Playroom VR", potremmo facilmente dirvi cosa aspettarvi in "Blood and Truth". Come "Astro Bot: Rescue Mission" si basa sulla demo "Robot Rescue" di Playroom, tra gli altri, "Blood and Truth" si basa sulla demo d'azione "The London Heist". Fondamentalmente, il gioco funziona in modo relativamente simile allo sparatutto VR "Bravo Team". Come in quel caso, non ci si muove liberamente nell'ambiente, ma si avanza da una copertura all'altra dei livelli premendo un pulsante. A differenza di quel gioco, però, alcuni di questi punti vengono sbloccati solo dopo aver sconfitto parte dell'ondata di nemici in corso. Una differenza molto più grande, tuttavia, è che in "Blood and Truth" si gioca con due controller Move, né con il Dual Shock 4 né con l'Aim Controller supportato da "Bravo Team" e da altri sparatutto.

Ma c'è una buona ragione per questo. Perché in "Sangue e verità" si usano sempre entrambe le mani. Una volta svuotata la pistola nella mano destra, ad esempio, si usa la mano sinistra, controllata dall'altro controller Move, per estrarre manualmente un nuovo caricatore dal taschino e inserirlo nella pistola. In teoria, questo funziona anche senza abbassare lo sguardo sul taschino. Ci siamo riusciti senza abbassare lo sguardo, ma solo molto raramente durante la demo. Questo è esattamente il modo in cui funziona con tutte le altre armi del gioco, anche se nel caso di un fucile a doppia canna spingo le due cartucce nei tubi dell'arma dispiegata di conseguenza. Per eseguire questo processo di ricarica, la mano sinistra deve essere libera. In linea di principio, tuttavia, è possibile tenere contemporaneamente un'arma in ciascuna mano. Mentre le armi da fuoco come le pistole vengono riposte a destra e a sinistra del corpo in fondine da cintura, un'arma più grande viene riposta attivamente sulla schiena. Questo rende "Blood and Truth" piuttosto autentico, nella misura in cui l'autenticità è un termine appropriato per un gioco d'azione.

Mirino posteriore, mirino anteriore e grossolano

Gli avversari in netta inferiorità numerica in un cantiere edile in "Sangue e verità" non fanno troppi danni. Tuttavia, riteniamo che il livello di difficoltà della demo sia stato deliberatamente impostato su un livello particolarmente basso. All'inizio, tuttavia, abbiamo avuto qualche problema di mira perché spesso tenevamo le armi troppo basse. Solo dopo qualche minuto ci siamo resi conto che non stavamo ancora mirando con il mirino. L'unico modo per riconoscerlo è stato quello di vedere apparire un punto di mira verde non appena ci trovavamo praticamente sopra un bersaglio. È utile tenere i controller Move più vicini all'auricolare VR.

Questo vale sia per i nemici che si trovano allo stesso livello sia per quelli che ci attaccano da una posizione più elevata. Soprattutto per quelli che sono un po' più lontani, ma che di norma si possono ancora avvicinare, è utile il bullet time opzionale, che si può attivare per un breve momento. Sebbene le battaglie di tipo railshooter, che è quello che è "Blood and Truth", siano di solito abbastanza statiche, anche se decidiamo manualmente quando cambiare copertura, non possiamo dire altrettanto in questo caso. Di tanto in tanto, anche i nemici cambiano copertura o lanciano una bomba a mano nella nostra direzione, che possiamo afferrare e rilanciare.

L'azione è inoltre arricchita da vari intermezzi simili a mini-giochi. Ad esempio, a un certo punto ci arrampichiamo su un'impalcatura per raggiungere una finestra più alta. Il fatto che sia possibile farlo con una sola mano libera senza cadere può sembrare strano. Tuttavia, se dovessimo costantemente occuparci di riporre ed estrarre attivamente le armi, questo ci infastidirebbe molto di più di queste "incongruenze". Inoltre, abbiamo dovuto aprire una scatola di interruttori con un cacciavite e impostare e girare attivamente il primo interruttore. Se nella versione attuale questo sembra ancora un po' impreciso rispetto alla gestione delle armi da fuoco, non abbiamo capito bene il minigioco di scassinamento delle serrature. Qui dobbiamo usare, girare o sollevare due strumenti, uno per mano, per portare lo stantuffo della serratura nella giusta posizione.

Nel primo castello, ci siamo riusciti (probabilmente per caso) in pochi secondi. Nella seconda chiusa della demo, in cui apparentemente liberiamo nostra madre nel ruolo del nostro eroe (o forse solo una donna che chiamiamo così per motivi sconosciuti), ci è voluto molto più tempo. Ma almeno questi intermezzi portano varietà nella routine quotidiana del giocatore, ed è per questo che non vogliamo che questo venga inteso in modo così critico come potrebbe sembrare all'inizio. La storia accennata dalla "madre" è buona? Non lo sappiamo. Ma per il momento non ci aspettiamo troppo da "Blood and Truth". L'unica cosa chiara è che si interpreta un poliziotto e si affrontano alcuni gangster a Londra.

Sebbene la struttura dei livelli di "Blood and Truth" sia fortemente adattata alle meccaniche di copertura in molte aree, offre comunque una certa varietà con livelli al chiuso e all'aperto, percorsi più stretti e spazi aperti più estesi. La qualità grafica si colloca nel terzo superiore dei precedenti titoli per PSVR, anche se ci sono ancora alcune piccole cose che non funzionano così bene nella versione precedente. Ad esempio, il tracciamento dei controller Move non è così preciso come ci auguriamo nella versione finale. Il tracciamento delle cuffie durante i movimenti della testa o quando ci alziamo attivamente dalla copertura in piedi (abbiamo giocato in posizione seduta), invece, funziona sempre perfettamente. Ma il suono in particolare sembra ancora relativamente poco rifinito. I rumori di sparo e le esplosioni vanno bene, ma la musica e gli altri effetti sonori sono ancora un vuoto incolmabile. Naturalmente, tutto questo potrebbe cambiare prima dell'uscita del film, prevista tra più di tre mesi. Ma dovrà cambiare se vogliamo che "Blood and Truth" brilli non solo in termini di gameplay ma anche di atmosfera.

Screenshot (PlayStation.com)

Conclusione

Sarebbe eccessivo dire che "Blood and Truth" è un'ottima pubblicità per le possibilità dei giochi VR come "Astro Bot", che è già stato citato più volte. Tuttavia, questo paragone è discretamente ingiusto anche nei confronti di questo eccezionale titolo VR. Infatti, "Blood and Truth" fa il suo lavoro molto bene. Gli scontri a fuoco sono divertenti, l'esperienza di gioco con armi da fuoco, bombe a mano, arrampicate e alcuni minigiochi (che non sembrano artificiosi) offre una varietà ragionevole. L'unica cosa che gli sviluppatori devono ancora fare è migliorare la precisione del tracciamento e soprattutto il sonoro. A parte questo, comunque, ci si può aspettare uno sparatutto estremamente promettente nel primo trimestre, che in termini di qualità si avvicina nettamente all'ottimo "Firewall" rispetto al clone di "Counter-Strike", nella migliore delle ipotesi, non è un clone. "Squadra Bravo. Basta avere Move. Ma se non lo avete ancora: Blood and Truth" sembra valere l'investimento!

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