Nei primi mesi, PlayStation VR era difficile da trovare nei negozi perché Sony aveva semplicemente sottovalutato la domanda. Come ha dichiarato Andrew House, Global Chief Executive di Sony Interactive Entertainment, al sito New York Times l'auricolare VR ha venduto 915.000 unità ai consumatori di tutto il mondo in circa quattro mesi (al 19 febbraio 2017). Il piano di Sony per il lancio prevedeva che PlayStation VR vendesse circa un milione di unità entro sei mesi. Questo obiettivo dovrebbe essere facilmente raggiungibile.
„Seit dem Launch im Oktober wird PSVR von den Leuten auf der ganzen Welt gut aufgenommen, dank der hohen Qualität und der revolutionären VR-Erfahrung, die angeboten wird. Mit mehr als 53,4 Millionen weltweit verkauften PS4-Konsolen glauben wir daran, dass PlayStation VR auf dem VR-Markt die Führungsposition übernehmen wird,“ so Andrew House, der ausserdem versprochen hat, dass die Produktion von PSVR erhöht wird, um der Nachfrage gerecht zu werden. Zudem soll PlayStation VR weiterhin mit passender Software unterstützt werden.
Oltre 100 titoli VR sono già disponibili per PlayStation VR e più di 220 altri prodotti sono in fase di sviluppo. Allo stesso tempo, Sony ha annunciato oltre Twitter conferma che il promettente sparatutto VR „Farpoint“ am 16. Mai 2017 auf den Markt kommen wird, inklusive des „PlayStation VR Aim Controllers“. Das ist eine Peripherie, in der man den PS Move-Controller steckt. Das Ganze soll ein Gewehr simulieren.
Fonte: Sony