Afin d'améliorer encore l'immersion, c'est-à-dire cette sensation d'être au cœur de l'action dans les Seated Experiences, Roto a développé la chaise de jeu Roto VR.
En fait, le fabricant avait prévu de livrer les premières chaises dès le début de l'année 2017 - maintenant, le produit est enfin prêt à être expédié : le Chaise de jeu Roto VR. Le point fort du Gaming Chair motorisé est qu'il transmet les mouvements des expériences VR et AR dans le monde réel. Pour la synchronisation avec les mouvements de votre tête, un module radio est fixé à votre casque. Si vous tournez la tête, votre chaise tourne avec vous. En outre, deux pédales à clic sont installées à la base de la chaise, ce qui permet de simuler des mouvements de marche. Bien qu'il s'agisse d'une chaise de jeu interactive conçue pour la VR, l'appareil supporte également les logiciels de réalité augmentée et de 360°.
Elliot Meyers, CEO und Gründer von Roto VR meint zufrieden mit seinem Produkt: „Wir haben uns Zeit genommen, um die höchstmögliche Qualität zu gewährleisten und ich freue mich zu verkünden, dass wir bereit zur Auslieferung sind. Wir werden im Frühjahr 2018 die volle Produktionskapazität erreichen und alle Kundenbestellungen erfüllen.“
Avec un prix de base de 999 dollars, le fauteuil n'est toutefois pas une bonne affaire. La version incluant des accessoires optionnels, tels que des moteurs Rumble supplémentaires pour une immersion encore plus grande ou des plaques de montage pour manettes HOTAS et volants, coûte même 1 500 dollars. Le groupe cible du Roto VR n'est donc pas uniquement constitué d'utilisateurs privés disposant de gros moyens, mais aussi de salles de jeux vidéo, de centres commerciaux et d'autres institutions, de sorte qu'un plus grand nombre d'utilisateurs puisse profiter de ce jouet coûteux.
La chaise permet de gagner de la place pour une utilisation à domicile
Jetzt wo es überall von Schlagzeilen wimmelt, dass die Preise für VR Headsets fallen, kommen bestimmt noch mehr solche Lösungen auf den Markt, welche die Immersion verstärken. Das Gute an einem solchen Sitz ist aber auch der relativ geringe Platzbedarf. Denn auch wenn die Preise fallen, wer hat schon so einen grossen leeren Raum zur Verfügung, um darin VR Anwendungen zu nutzen? Wohl nach wie vor wenige. Aber auch dieses „Problem“ wird wohl mit solchen Zusatz-Gadgets gelöst werden.
Source : VR World