Es gibt für Werber sicherlich einfacherer Aufgaben, als für Gasmessgeräte oder Schutzanzüge zu trommeln. Eine Virtual-Reality-Anwendung der Digitalagentur Demodern für den Neukunden Dräger, weltweit führend in der Medizin- und Sicherheitstechnik, zeigt nun eindrucksvoll, wie das eher „trockene“ Thema mit einem spielerischen Ansatz im B2B-Bereich kommuniziert wird.
An emergency on an offshore drilling platform in the middle of the ocean: toxic gas has leaked out, a detector sounds the alarm in a flash. Quickly put on the life-saving equipment with protective suit, oxygen cylinder and gas detector and reach the safety area in time. Mission completed.
Mit diesem Szenario namens „Offshore Rig VR-Experience“ gestaltet die Kölner Digitalagentur Demodern aktuell, welche bereits für IKEA eine VR Anwendung ausführen durfte, in der virtuellen Realität für ihren neuen Kunden Dräger den Werbeauftritt. Das börsennotierte Unternehmen produziert und vertreibt Geräte und Systeme in den Bereichen Medizin-, Sicherheits- und Tauchtechnik. Mithilfe der VR-Anwendung, die über das Oculus-Rift-Headset betrachtet werden kann, soll der Nutzer spielerisch die Produkte von Dräger kennenlernen. So taucht der Nutzer in eine Bohrinsel-Szenerie ein, führt einen spannenden Auftrag aus und lernt quasi nebenbei die Dräger-Produkte kennen, etwa das Warnsystem und die Sauerstoffflasche.
VR for B2B in use
With this work, Demodern wants to show that virtual reality can also be used successfully in the B2B sector. It can take customers to places - such as this oil rig - that would otherwise be difficult or even dangerous to access.
Die VR-Anwendung kommt in erster Linie auf internationalen Messen und Events wie der Öl- und Gas-Messe ADIPEC in Abu Dhabi und der SPE Offshore Europe in Aberdeen zum Einsatz. Abgesehen hat es Dräger nämlich vor allem auf Fachbesucher, Kunden und Einkäufer aus dem B2B-Segment, die für die Notwendigkeit von Sicherheitsvorrichtungen und Notfallwarnsysteme sensibilisiert werden sollen. „Mit unserer ersten Real Time VR-Experience demonstrieren wir, dass VR eine ernstzunehmende Technologie ist, die der spielerischen Wissensvermittlung und Erklärung komplexer Produkte dient – auch im B2B-Bereich“, sagt Demodern-Geschäftsführer Kristian Kerkhoff.
Source: Horizon