La start-up svizzera di VR continua il suo percorso di successo - un'altra si arrende

La start-up svizzera trueVRsystems è in fase di espansione e si sta avventurando in paesi vicini e lontani. La VR Arena di Zurigo, invece, sta per chiudere nuovamente i battenti.

È un errore credere che solo gli hardcore gamer siano interessati ai giochi VR di fascia alta, afferma Fabian Freund, co-fondatore e CTO di veroVRsystems. E potrebbe avere ragione.

Le sale giochi VR stanno sorgendo in tutto il mondo. L'azienda svizzera trueVRsystems, con sede a Dietlikon, è all'avanguardia. La giovane azienda fornisce già i suoi contenuti a una sala giochi VR in Germania e a quattro sale giochi VR in Svizzera, tra cui la Fusion Arena di Zurigo. Due di esse sono gestite da loro stessi. I due fanatici della tecnologia hanno dichiarato da tempo che vorrebbero espandersi ulteriormente all'estero.

Da Stoccolma a Santiago

Ora l'avete fatto: Stoccolma ha ora un sistema modulare di 2 x 150 m2 che può essere combinato per creare una grande arena di 300 m2.

E non è tutto! Dopo il completamento dell'arena svedese, trueVRsystems aggiungerà al suo portafoglio un altro sistema di 150 m2 in un hotel di lusso a Santiago del Cile, come partner di licenza. L'hotel fa parte di una catena, il che ovviamente apre ulteriori opportunità in caso di successo.

Philip Lacoste, Mitbegründer und CEO meint zur Expansion: „Jedes unserer Betriebszentren bringt für uns eine neue spannende betriebliche, aber auch technische Perspektive.“ Grundsätzlich sei inzwischen alles soweit fortgeschritten, dass ihre Lösung überall ohne Anpassungen einsetzbar sei.  Alle trueVRsystems-Plattform können mittlerweile bis zu 10 Spieler unterstützen, welche mit dem Ganzkörper-Tracking frei herumlaufen können. Wenn nur der Kopf und die Waffen getrackt werden, sind es sogar 16 Personen. Na dann kann ja die grosse VR Party bald weltweit starten.

Mentre alcuni si espandono, altri devono chiudere

Purtroppo abbiamo ricevuto la triste notizia che il Arena VR a Zurigo, che purtroppo ha dovuto chiudere l'area VR della Megaarena (operatore di paintball e laser tag) per motivi di redditività. Anche in confronto, i risultati sono stati un po' inferiori a quelli del centro VR di Dietlikon. Per affermarsi nel settore della VR occorrono davvero un'ottima idea e buoni contenuti.

Lascia un commento
Messaggi correlati
Per saperne di più

Il mondo senza cornice

Virtuelle Realität als künstlerisches Medium für das 21. Jahrhundert „Die ungerahmte Welt“ ist die erste umfassende Präsentation künstlerischer…
IT