Sfida te stesso a scendere nella tana del coniglio e a mettere in discussione il significato della tua esistenza. "Heart of The Emberstone" è uno sbalorditivo sotto molti aspetti. La prima parte era già un'opera molto curata in termini di grafica e meccanica di gioco. La storia di questo rompicapo di esplorazione ispirato a Myst si collega direttamente alla prima parte di "Call of The Starseed". L'ultimo gioco si è concluso con una sequenza finale molto cinematografica e roboante, quando il protagonista Alex ha trovato una reliquia estremamente potente. Ora, grazie a un guanto magico, è dotato di abilità telecinetiche per continuare la ricerca di sua sorella Elsie. Tra l'altro, l'intera saga è concepita come una serie in quattro parti.
Naturalmente, dovrete ancora una volta risolvere molti enigmi ambientali per spostarvi da un luogo all'altro. Come nel primo capitolo, gli sviluppatori hanno incluso ulteriori opzioni di comodità per aiutarvi a muovervi. Il collaudato teletrasporto "Blink" è diventato quasi una tradizione per prevenire la nausea. Con quest'ultima opzione di movimento, si guarda nella direzione desiderata e una proiezione olografica visualizza la posizione del corpo.
La storia è più avvincente. Ancora una volta, si registrano varie cassette e si inseriscono nel "Tony Talkman" per ottenere indizi sugli enigmi. Inoltre, appaiono spesso le sagome virtuali di Elsie e del misterioso Sebastian, incontrato poco prima della fine dell'ultimo capitolo. Tuttavia, incontrerete anche nuovi personaggi, molte sculture potenti e attrezzature complesse che vi sorprenderanno di volta in volta per la loro ricchezza di dettagli.
Camere grandi
Sebbene la prima parte fosse già piena di belle spiagge e tunnel poco illuminati, "Emberstone" fa semplicemente salivare dopo la prima immersione, anche se si alza lo sguardo di tanto in tanto. Sembra quasi di essere su un pianeta alieno di "Metroid". Questa volta ci sono solo circa tre aree principali, che a loro volta consistono in diverse stanze. Tuttavia, passerete diverse ore in ogni area puzzle, scoprendo ogni volta qualcosa di nuovo in modo da poter acquisire nuove abilità per passare a un'altra stanza.
Meraviglioso: telecinesi e VR
Nell'episodio di apertura, c'erano alcuni compiti difficili da far rizzare i capelli, come una cabina elettrica che bisognava far funzionare per un tempo infinitamente lungo con i giusti fusibili verso la fine del gioco. Come nel primo episodio, anche in questo caso gli enigmi sono da moderatamente difficili a facili. Ci sono anche altri piccoli enigmi di attivazione meccanica con vari cilindri, quadrati e cubi e scene di "hacking" olografico per entrare in nuove stanze. Tra l'altro, se non capite bene l'inglese, potreste avere qualche problema ad ascoltare le voci delle cassette audio con l'effetto di interferenza artificiale.
Prima impressione
Personalmente, mi piace sempre particolarmente il modo in cui i poteri telecinetici e la magia portano l'esperienza VR a un nuovo livello. Forse è proprio per questo che si viene immediatamente attratti da questo titolo d'atmosfera. Anche le musiche e il doppiaggio sono tornati al livello di uno studio professionale tripla A.
Non sono ancora riuscito a finire tutto il gioco. Ho giocato alla versione per HTC Vive. Per ora, dopo tre ore, mi trovo probabilmente a metà strada, dato che secondo i recensori di Steam, l'avventura durerà probabilmente dalle quattro alle sei ore. Per questo motivo non voglio ancora dare una valutazione definitiva, ma per ora posso dare un bel pollice in su.
"Heart of The Emberstone" esce il 18 ottobre su Vapore e nel Negozio Oculus è stato rilasciato al prezzo di 29 franchi. Questa volta è previsto anche un adattamento per PlayStation VR, al quale gli sviluppatori stanno ancora lavorando a causa dell'enorme sforzo richiesto. Feedback dai possessori di PSVR. A seconda del numero di persone interessate, il team di sviluppo potrebbe portare il titolo precedente anche sull'headset della console.