Pour son 40e anniversaire, Globetrotter veut faire du bruit. Le détaillant d'articles de plein air va investir environ 2 millions d'euros pour ses activités d'anniversaire - la plus grande partie de cette somme sera consacrée à un projet d'envergure. Roadshow en réalité virtuelleLa première édition de l'événement a eu lieu en Allemagne, et selon Matthias Schwarte, responsable du marketing chez Globetrotter, il n'y a pas encore eu d'événement de ce type en Allemagne.
Per se ist es nicht überraschend, dass eine Outdoor-Marke ihre Kunden mit einem VR-Erlebnis begeistern will. Der Schweizer Ausstatter Mammut lancierte bereits vor fünf Jahren sein mittlerweile vielfach prämiertes „#Project360“, bei dem die User unterschiedliche Berg-Expeditionen oder auch die neuste Collection aus einer 360-Grad-Perspektive erleben können. „VR ist in unserem Bereich tatsächlich nichts Besonderes mehr. Wir bekommen das ständig von unseren Lieferanten als Event-Modul angeboten“, bestätigt Schwarte. Diese Projekte seien aber nicht vergleichbar mit dem, was Globetrotter vorhat. „Viele VR-Experiences bieten für den User nur minimale Steuerungsmöglichkeiten und sind kaum interaktiv. Meist handelt es sich um einen 360-Grad-Film, der aus verschiedenen Blickwinkeln betrachtet werden kann. Das ist für uns sehr weit weg von einem echten Erlebnis.“
Globetrotter veut plutôt offrir aux fans de la marque une aventure immersive avec des possibilités d'interaction physique qui donnent la chair de poule. L'entreprise s'est associée à Infected, une filiale de Hambourg spécialisée dans les films de marque, et à Woodland Studios, sa société sœur basée à Wedel.
La boîte d'aventure
L'équipe d'Infected a construit une boîte noire dans laquelle jusqu'à deux visiteurs, équipés de lunettes HTC Vive et d'un casque rempli de technologie, peuvent s'installer. Globetrotter-Rucksack, auf Tour gehen können. Die Box ist unter anderem mit Holzplanken, Seilen und Handgriffen ausgestattet. Warme Luft und Vibrationen sollen zusätzlich dafür sorgen, dass die „Abenteurer“ glauben, sie befänden sich wirklich gerade auf dem gefährlichen Huashan Trail und blickten aus schwindelerregender Höhe in den Abgrund hinab beziehungsweise beendeten ihre abenteuerliche Hiking-Tour mit einer aufregenden Fahrt im Heissluftballon.
La somme des pièces intégrées dans la boîte serait sans précédent pour une expérience VR en Allemagne. Une quinzaine d'artistes et de développeurs travaillent depuis quatre mois à la réalisation de cette aventure VR, dont les composantes ludiques ont été mises en œuvre à l'aide du moteur de jeu Unreal.
La première a eu lieu le 18 septembre à Hambourg, avec le soutien de la presse, de célébrités et d'influenceurs. Après Hambourg, la boîte entame une tournée en Allemagne et s'arrête dans les grandes filiales de Berlin, Dresde, Francfort, Cologne, Stuttgart et Munich. Les billets peuvent être achetés dès maintenant sur Globetrotter-peuvent être précommandés sur la page d'accueil. Schwarte estime qu'une centaine de clients et de personnes intéressées pourront vivre l'aventure VR chaque jour. D'ici la fin du roadshow en janvier, il souhaite atteindre environ 100'000 personnes - un nombre encore plus important devrait être atteint via la Globetrotter-Community in den sozialen Medien davon erfahren. Grundsätzlich sei die Roadshow ein Bekenntnis zu den Läden vor Ort: „Wir wollen damit auch zeigen, wie ernst wir den stationären Handel nehmen“, erklärt Schwarte.
Le roadshow devrait prendre fin avec l'Ispo 2020, qui se tiendra du 26 au 29 janvier. Cela ne signifie pas pour autant que les événements organisés spécialement pour Globetrotter konstruierte VR-Abenteuerbox dann verschrottet wird. „Die Box hat Referenzcharakter und könnte durchaus auch mit anderen Erlebnissen funktionieren“, ist sich Westerwelle sicher.
Source : Horizont / Globetrotter