Nicht jeder kann Virtual Reality uneingeschränkt geniessen: Bei vielen Nutzern von VR-Brillen kommt es zur sogenannten „Motion Sickness“ – dabei handelt es sich um vorübergehende Schwindelgefühle. Ein chinesischer Hersteller von AR- und VR-Headsets will nun eine Lösung für das Problem gefunden haben.
Il existe encore de nombreuses applications pour lesquelles de nombreux utilisateurs se plaignent d'un malaise pendant et après une expérience VR. Les plaintes qui selon une étude, plus de la moitié des utilisateurs de VR ont déjà vécu, vont des maux de tête aux vomissements en passant par les vertiges. Même si les causes de la maladie VR ne sont pas encore définitivement élucidées, la plupart des théories partent du principe que la raison principale réside dans un écart entre la simulation montrée et la perception corporelle vécue : ainsi, lors d'un tour de montagnes russes en VR, des images sont suggérées au cerveau alors qu'elles s'accompagnent normalement de fortes forces centrifuges. Mais si ces forces ne sont pas appliquées, l'organe de l'équilibre interprète cet écart comme une perturbation et génère des réactions de défense telles que des nausées - comme lors d'une intoxication.
Un bandeau pour lutter contre les nausées
Dieses Problem wollen jetzt zwei Unternehmen mit vibrierenden Stirnbändern lösen. Wobei; ganz so sicher ist sich das Unternehmen AntVR offenbar selbst nicht: In einer E-Mail heisst es offenbar, der sogenannte „Haptic Feedback Strap“ könne das Problem der Motion Sickness „vielleicht“ lösen. Bei dem Zubehör handelt es sich um ein Stirnband, das man unter dem Virtual-Reality-Headset tragen soll.
Compatible avec les casques courants
Plusieurs moteurs sont intégrés dans le Haptic Feedback Strap, qui vibrent de différentes manières en fonction des mouvements dans la réalité virtuelle. Le fabricant n'a pas révélé si le bandeau influençait également le sens de l'équilibre de l'oreille interne. Près de 100 personnes auraient tout de même testé le Haptic Feedback Strap dans le cadre d'un tour de montagnes russes virtuel pour AntVR. Et le feedback serait positif, selon un tweet d'AntVR :
Sans le bandeau, seules deux personnes auraient réussi à tenir deux trajets. Le gadget prend en charge divers casques courants : entre autres HTC Vive, Oculus Go et Oculus Rift. D'ailleurs, le motion sickness est loin de toucher tous les utilisateurs. Outre la vulnérabilité individuelle, le casque et l'application de réalité virtuelle utilisée jouent également un rôle.
Source : curved / wired