BMW a trouvé une application interne passionnante : la création de nouveaux postes de travail de production.
Les nouvelles BMW3 devraient bientôt sortir des chaînes de production de Munich, mais avant d'en arriver là, il faut créer les postes de travail correspondants pour la production. La réalité virtuelle est là pour les aider. Quelques mois avant le début de la production, les planificateurs ont déjà élaboré entièrement certains postes de travail - dans un monde virtuel. Par exemple aussi dans le prémontage du cockpit, c'est-à-dire l'endroit où le cockpit du véhicule est monté avant l'installation dans le véhicule. Pour la première fois, les planificateurs des bâtiments, des installations, de la logistique et du montage ont pu, avec les collaborateurs de la production, évaluer la nouvelle zone de production de manière entièrement virtuelle et tester les nouveaux processus en 3D.
Matthias Schindler, verantwortlich in der BMW Group für Virtuelle Planung und Inbetriebnahme in der Produktion: „Die Virtual-Reality-Technologie hat es uns ermöglicht, schnell und effizient die Arbeitsplätze der Cockpitvormontage zu gestalten. Zeitraubende Probeaufbauten, die den Arbeitsplatz real in seiner ganzen Grösse nachstellen, waren nicht mehr nötig. Und dass sich nun alle beteiligten Bereiche vom Logistiker über den Anlagenplaner bis zum Mitarbeiter in der Produktion frühzeitig und unkompliziert austauschen konnten, war für das Team ein ganz besonderer Gewinn. Wir waren insgesamt transparenter, flexibler und schneller.“
Gain de temps et de place
Pendant les préparatifs, la production des cockpits précédents s'est poursuivie sans restrictions spatiales, car la planification ne prend de la place que dans le monde virtuel.
De plus, les services spécialisés et les représentants de la production ont gagné beaucoup de temps en travaillant avec les mêmes données et dans un seul et même logiciel. Grâce à la simplicité d'utilisation, les experts ont par exemple pu évaluer rapidement et facilement l'espace nécessaire à la nouvelle installation et intégrer dès le début l'expertise des collaborateurs de la production dans la planification. Après une brève formation et sans connaissances préalables particulières, l'équipe composée de représentants de différents services a pu démarrer le projet immédiatement. Les calculs complexes pour la représentation en temps réel de tous les objets dans les lunettes de réalité virtuelle et les simulations sont alors pris en charge par le logiciel.
Basis für diese Art der Planung sind digitalisierte Fabrikdaten, die in 3D vorliegen. Seit mehreren Jahren erfasst die BMW Group reale Strukturen ihrer Werke digital mit speziellen 3D-Scannern und hochauflösenden Kameras auf wenige Millimeter genau. Damit steht ein dreidimensionales Abbild der Produktion in Form einer sogenannten Punktwolke zur Verfügung. Eine aufwändige, digitale Nachkonstruktion der realen Strukturen und ein manuelles Erfassen vor Ort sind nicht mehr nötig. Bei der Planung zukünftiger Arbeitsplätze oder ganzer Montagehallen kombinieren die Fachbereiche der BMW Group nun die vorhandenen Daten mit einer virtuellen „Bibliothek“, die Regale, Gitterboxen, Kleinladungsträger und rund 50 weitere besonders gebräuchliche Möbel und Hilfsmittel enthält.
Source : wuv