Lo sviluppatore italiano di VR Enea LeFons ha creato un duplicato digitale del suo spazio abitativo utilizzando la fotogrammetria e da allora vi ha trascorso più di trenta giorni per sette ore ciascuno.
Nell'ultimo film di Spielberg Ready Player One, l'umanità trascorre la maggior parte del tempo nella realtà virtuale. Ma cosa significa vivere nella realtà virtuale? L'esperimento dell'italiano Enea LeFons ci offre una visione reale.
L'esperimento è stato sponsorizzato e organizzato da HTC. L'azienda fornisce la tecnologia VR utilizzata, tra cui HTC Vive, Vive Focus e Vive Pro, insieme agli accessori compatibili con il tracking SteamVR 2.0. Questi ultimi erano necessari per tracciare completamente l'ampio spazio abitativo di LeFont. Le nuove stazioni base coprono un'area di tracciamento fino a 100 metri quadrati.
In un articolo sul sito web Skarredghost L'organizzazione, la procedura e gli obiettivi dell'esperimento, ma anche di altri test, sono descritti in dettaglio. LeFons ha indossato gli occhiali VR per una media di sette ore al giorno. Attualmente è ancora nella realtà virtuale, poiché ha deciso di continuare l'esperimento per altri 15-30 giorni.
Dotare il salone di un portale magico
Prima di iniziare l'esperimento, LeFons e il suo team hanno completamente digitalizzato il salotto, in modo da poterlo successivamente ampliare con elementi artificiali. Le sembianze digitali della stanza sono ora adornate da fiori che crescono dal pavimento e un portale magico conduce a una discoteca virtuale. Per poter fornire i contenuti della discoteca virtuale, l'artista un po' folle è entrato in un vero locale con le cuffie VR, attirando naturalmente l'attenzione di tutti.
Oggetti reali, tra cui mobili, un giradischi e suppellettili varie, sono stati dotati di tracker Vive in modo che LeFons potesse portare anche loro nella realtà virtuale.
Hackathon VR di 30 giorni
L'autoesperimento è stato concepito come un hackathon VR di 30 giorni. Tra le altre cose, lo sviluppatore ha lavorato con l'editor VR dell'Unreal Engine all'interno della Realtà Virtuale su applicazioni VR che saranno rese liberamente disponibili alla comunità VR alla fine dell'esperimento. Durante l'esperimento, le persone interessate possono parlare con lui e collaborare allo sviluppo.
Fonte: Vrodo / Skarredghost / Youtube