Depuis quelque temps, les dirigeants chinois misent de plus en plus sur la réalité augmentée (AR) et la réalité virtuelle (VR). Un centre de formation communiste aurait désormais vu le jour - et ce dans un métavers spécialement créé à cet effet.
L'entreprise de réalité virtuelle Mengke VR rapporte que la Chine exploite un métavers dans lequel les fidèles du parti peuvent se réunir afin de construire le parti communiste chinois. Ce métavers accueillerait des événements virtuels tels que des réunions, des conférences, des cours et des cours d'histoire. Grâce à des avatars en 3D, les utilisateurs pourront se promener dans des expositions et découvrir l'histoire culturelle du parti communiste.
Un pathos communiste strict dans un habillage moderne
Les cours Metaverse disponibles s'intitulent 'Cent ans d'histoires - Micro-classe sur l'histoire du Parti' et 'La grande nouvelle ère - Les principales réalisations du Parti et du pays depuis le 18e Congrès national du Parti communiste chinois'. Le portefeuille comprend des tas d'autres offres de formation continue aux noms pathétiques comme 'The Chinese Spirit' ou 'Code of Leadership'. Le rapport Le registre.
Selon les médias chinois, l'accent est mis sur un haut degré d'interaction et sur un lien avec des lieux réels. Selon Mengke VR, le ZK-Metaverse, qui est bien entendu gratuit, devrait être tellement interactif que les contenus VR traditionnels paraissent carrément ennuyeux en comparaison.
Metaverse : Tout comme la vie réelle est contrôlée, la vie virtuelle doit être contrôlée
La Chine oblige ses grandes entreprises technologiques à investir dans le métavers. La RV s'est fortement imposée en Chine, et le gouvernement chinois a même investi dans des parcs à thème RV.
Ainsi, des entreprises comme Tencent, Alibaba et Bytedance ont toutes des projets en cours. A l'échelle mondiale, le marché des métavers pourrait valoir environ huit mille milliards de dollars, selon Morgan Stanley.
On peut toutefois se demander si Pékin se préoccupe de questions économiques. Pékin s'est récemment attaqué à des contenus tels que les jeux vidéo, les fan-clubs exubérants, les représentations de jeunes hommes que l'on verrait plutôt dans des boys bands, et les publicités diffusées en direct. Ce dernier bilan suggère que les métavers n'échappent pas au contrôle de Pékin - y compris ces nouveaux efforts qui mettent en avant la ligne du parti.
L'engagement dans le Metaverse devrait donc être soumis à la même motivation que l'engagement du gouvernement dans la vie réelle. Il s'agira probablement plus de contrôle, de surveillance et de manipulation que d'offres utiles et divertissantes pour les Chinoises et les Chinois.