Depuis décembre 2020, le "Microsoft Flight Simulator" est également utilisable avec des casques VR sur PC, mais une chose n'est pas encore supportée, les contrôleurs de mouvement habituels. Cela devrait toutefois changer.
Comme l'a expliqué Jörg Neumann, le chef de l'équipe de développement responsable, dans une interview avec Eurogamer a révélé qu'une prise en charge des contrôleurs de mouvement VR était en cours de développement. Il n'a malheureusement pas précisé quand la mise à jour correspondante serait disponible. En outre, on ne sait pas exactement à quoi ressemblera ce support.
Le "Microsoft Flight Simulator" supporte actuellement le contrôle via la souris et le clavier, le gamepad ou un flightstick. Avec un contrôleur de mouvement, il serait par exemple possible d'utiliser les menus du jeu ou les commandes et boutons virtuels dans le cockpit avec ses propres mains, ce qui, en collaboration avec un flightstick, devrait assurer une immersion encore plus grande.
Source : Eurogamer