L'enfer des balles dans le jeu de tir PSVR Blasters of the Universe

Mit „Blasters of the Universe“ hat der Entwickler Secret Location einen Bullet-Hell-Shooter namens „Blasters of the Universe“ in der Mache, der bereits am 27. Februar 2018 für PlayStation VR erscheinen wird.

Und darum geht es in dem Spiel: „Grand Master Alwyn (ehemals Allen Fitzpatrick) ist ein unsicherer Junge, der einst der unangefochtene König der Spielhallen war. In den 90ern verankerte er sein Bewusstsein in der virtuellen Realität und erschuf ein umfangreiches virtuelles Universum ganz nach seinem Geschmack. Jahrzehntelang herrschte er über die VR mit pixeliger Faust, unterstützt von einer Armee aus ungehobelten Schergen, die er erschaffen hatte, und wartete auf jemanden, der mutig genug war, um ihn herauszufordern.“

En tant que joueur, on doit reconquérir la RV. Pour cela, on utilise l'armurerie pour créer sa propre arme. Selon que vous jouez en offensif ou en défensif, vous devez créer l'arme qui correspond exactement à votre style de jeu. On joue avec deux manettes PlayStation Move pour utiliser la configuration classique bouclier-arme. Dans ce contexte, on promet plus de 130 000 variations différentes, qui ont toutes leurs avantages et leurs inconvénients.

„Tausend verzwickte Schussmuster und gegnerische Verhaltensweisen werden euch an eure Grenzen bringen und euch dazu zwingen, jeden verfügbaren Zentimeter zu nutzen. Besonders viel Wert wurde auf die Entwicklung von komplexen 3D-Schussmustern gelegt. Passt den perfekten Zeitpunkt ab, um nicht getroffen zu werden, und erledigt die tödlichsten Gegner, bevor sie ihre Salven abschiessen können,“ so der Associate Technical Director Josh Manricks.

„Blasters of the Universe“ stellt also eine ziemliche Herausforderung dar, aber es gibt auch einen Casual-Modus, bei dem die Schwierigkeit der Gegner und ihrer Angriffe verringert wird. Für Abwechslung sorgen ausserdem die Spielmodi „Kampagne“, „Endlos“ und „Herausforderung“. Gameplay ist im Trailer zu sehen.

Source : PlayStation Blog officiel

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