Microsoft n'a pas besoin de se presser pour la VR

Microsoft soutient certes Windows Mixed Reality, mais lorsqu'il s'agit de l'activité consoles, le groupe est très réservé à ce sujet. Ainsi, la prochaine Xbox Series X ne supportera pas non plus la VR pour le moment. Est-ce une erreur ?

Selon Jesse Schell, PDG de Jeux Schell, ein Studio das schon mehrere VR-Titel entwickelt hat, ist das nicht all zu schlimm. Er sagte: „Unternehmen wie Microsoft haben keinen Grund zur Eile. Sie können warten, beobachten und sehen, was funktioniert, dann können sie handeln. Wenn du eine Basis hast, der deine Plattform gefällt, kannst du beobachten, was andere Leute tun, und dann kannst du irgendwie mit einem System kommen, das Sinn macht. Man muss dann nicht so viele Risiken eingehen.“

„Ich betrachte es also nicht unbedingt als kurzsichtig. Es ist nur so, dass sie sich dafür entschieden haben, in diesem Bereich Mitläufer statt Anführer zu sein. Wenn man einen genügend grossen Marktvorteil hat, kann man sich das leisten, man kann Mitläufer sein und trotzdem sehr erfolgreich sein. Das ist zum Beispiel die Strategie von Apple. Apple neigt dazu, Dinge nicht neu zu erfinden, sondern nur bessere Versionen von Dingen zu machen, die jemand anderes geschaffen hat,“ so Jesse Schell weiter.

Source : WCCFtech

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