{"id":9917,"date":"2018-04-16T06:24:28","date_gmt":"2018-04-16T06:24:28","guid":{"rendered":"http:\/\/vr-room.ch\/?p=9917"},"modified":"2018-04-09T13:37:15","modified_gmt":"2018-04-09T13:37:15","slug":"virtual-reality-als-therapie-gegen-rueckenschmerzen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/2018\/04\/16\/virtual-reality-als-therapie-gegen-rueckenschmerzen\/","title":{"rendered":"La realt\u00e0 virtuale come terapia contro il mal di schiena"},"content":{"rendered":"<h3 id=\"chronische-rueckenschmerzen-mit-virtual-reality-heilen-oder-zumindest-lindern-ist-moeglich-das-glaubt-jedenfalls-eine-gruppe-norwegischer-forscher-die-einige-entsprechende-tests-durchgefuehrt-habe\">Curare (o almeno alleviare) il mal di schiena cronico con la realt\u00e0 virtuale \u00e8 possibile. Almeno cos\u00ec crede un gruppo di ricercatori norvegesi che ha condotto una serie di test.<!--more--><\/h3>\n<p>Che\u00a0<a class=\"btn btn-link btn-inline btn-wrap\" title=\"Realt\u00e0 virtuale 2018 - Dove sta andando il viaggio della VR?\" href=\"https:\/\/www.gamestar.de\/artikel\/virtual-reality-2018-wo-geht-die-vr-reise-hin,3326057.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Realt\u00e0 virtuale<\/a>\u00a0non solo pu\u00f2 essere utile nel settore del gioco, ma offre anche benefici medici e terapeutici, come abbiamo gi\u00e0 visto in diversi casi. <a href=\"https:\/\/vr-room.ch\/it\/\">Rapporti <\/a>sono stati dimostrati da tempo. Ma la realt\u00e0 virtuale pu\u00f2 aiutare anche in caso di mal di schiena. Un gruppo di ricercatori dell'Universit\u00e0 norvegese di Bergen ha ipotizzato che il mal di schiena cronico possa essere trattato con la realt\u00e0 virtuale, facendo completare ai partecipanti diversi esercizi.<\/p>\n<h3 id=\"pilotprojekt-foerdert-vielversprechende-ergebnisse-zutage\">Il progetto pilota produce risultati promettenti<\/h3>\n<p>Nell'ambito di un progetto pilota con dieci pazienti affetti da dolore di et\u00e0 compresa tra i 18 e i 65 anni, che hanno familiarit\u00e0 con la paura di muoversi e di farsi male nella vita di tutti i giorni, i due studenti del Master Maja Sigerseth e Thomas Larsen hanno testato il loro software. \u00c8 possibile selezionare tre diversi giochi adattati al rispettivo livello di dolore. In questi, si devono risolvere vari compiti o partecipare a un torneo di squash virtuale.<\/p>\n<p>L'obiettivo \u00e8 sempre quello di far dimenticare al paziente il dolore (almeno per un breve periodo), ma allo stesso tempo di motivarlo a muoversi di pi\u00f9 - un concetto piuttosto comune nella terapia del dolore che utilizza la VR. Secondo i ricercatori, il programma VR dovrebbe aiutare soprattutto le persone che temono di potersi ferire o di esporsi a ulteriori dolori se fanno attivit\u00e0 fisica. Vengono reintrodotti al movimento in modo ludico.<\/p>\n<h3 id=\"einfache-technik\">Tecnologia semplice<\/h3>\n<p>La tecnologia attualmente utilizzata si basa su una cuffia VR commerciale con un controller da indossare sulla mano. Questo viene utilizzato per completare gli esercizi prescritti, che sono progettati per far sudare i partecipanti.<\/p>\n<p>Uno dei soggetti del test, che per oltre un anno ha sofferto di mal di schiena, che alla fine si \u00e8 esteso alle gambe e alle ginocchia, ora si dice libero dal dolore e ha perso almeno in parte la paura di muoversi. L'ambiente VR serve come prova generale, per cos\u00ec dire. Non \u00e8 ancora chiaro quanto questo sia dovuto a un effetto placebo, ma il piccolo sistema prototipo sar\u00e0 trasformato in uno pi\u00f9 grande come parte del lavoro, hanno dichiarato Sigerseth e Larsen ai media norvegesi.<\/p>\n<p>Di conseguenza, il progetto pilota ha aiutato almeno uno dei soggetti del test, che soffriva di mal di schiena da oltre un anno, a liberarsi dal dolore. I ricercatori hanno annunciato che in futuro continueranno a lavorare sul loro software e a effettuare test pi\u00f9 approfonditi.<\/p>\n<p>Fonte: Gamestar \/ Heise<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Curare (o almeno alleviare) il mal di schiena cronico con la realt\u00e0 virtuale \u00e8 possibile. 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