{"id":9763,"date":"2018-04-03T06:21:23","date_gmt":"2018-04-03T06:21:23","guid":{"rendered":"http:\/\/vr-room.ch\/?p=9763"},"modified":"2018-03-27T12:37:48","modified_gmt":"2018-03-27T12:37:48","slug":"virtual-reality-in-der-schweizer-arbeitswelt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/2018\/04\/03\/virtual-reality-in-der-schweizer-arbeitswelt\/","title":{"rendered":"La realt\u00e0 virtuale sul posto di lavoro in Svizzera"},"content":{"rendered":"<h3 id=\"noch-nutzen-wenige-firmen-virtual-reality-um-mitarbeiter-weiterzubilden-die-groesste-vr-halle-europas-die-fusion-arena-in-zuerich-will-das-aendern\">Sono ancora poche le aziende che utilizzano la realt\u00e0 virtuale per formare i dipendenti. La pi\u00f9 grande sala VR d'Europa, la Fusion Arena di Zurigo, vuole cambiare questa situazione.<\/h3>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>La Fusion Arena di Letzipark non \u00e8 solo un'opera di intrattenimento, ma anche di attrazione per le aziende del settore B2B. Non \u00e8 destinata ad essere utilizzata dal pubblico in generale, ma anche ad attrarre aziende del settore B2B.<\/p>\n<p>Tuttavia, il divertimento in VR non \u00e8 economico per le aziende. Un'ora di utilizzo del parco VR costa 1.000 franchi. Se volete programmare la vostra applicazione VR per le aziende - e nella maggior parte dei casi questo sar\u00e0 probabilmente necessario per soddisfare i requisiti specifici di un'azienda - potete aspettarvi di pagare circa 30.000-50.000 franchi per i progetti pi\u00f9 piccoli. Per le simulazioni complesse, il prezzo sale a diverse centinaia di migliaia di franchi. La scommessa di Tobler e del suo team: un errore che non viene notato prima della costruzione \u00e8 pi\u00f9 costoso.<\/p>\n<div class=\"_1rHcpTDM TKqvnN63\">\n<div class=\"paragraph-wrapper ZoWZ3y72 _3GB_L3aH _2ryb0sED\">\n<div class=\"fYeY5hvN\">\n<div class=\"_1wm-jvcP _28Hkd9JC _2IISczMl _2T8MyFgg _28Hkd9JC _2IISczMl _2ZhuNehQ _28Hkd9JC _2IISczMl _1QJko4c5 _28Hkd9JC _2IISczMl _2NdnA76y _28Hkd9JC _2IISczMl _11V3pO1_ _28Hkd9JC _2IISczMl\">\n<div>\n<div class=\"yojSnPP1 _18-R57pz\">\n<p class=\"CyBMI1Uc OcttQDsc\">Secondo il quotidiano Handelszeitung, Rony Tobler, fondatore di Fusion Arean, \u00e8 attualmente in trattative con un produttore di treni svizzero che potrebbe far visualizzare prototipi di treni. \"In definitiva, si tratta di risparmiare sui costi e di aumentare l'efficienza\", afferma Tobler. \"Gli errori possono essere evitati prima dell'inizio della costruzione\".<\/p>\n<h3 id=\"zuerst-die-arbeit-dann-das-vergnuegen\" class=\"CyBMI1Uc OcttQDsc\">Prima il lavoro, poi il piacere<\/h3>\n<p class=\"CyBMI1Uc OcttQDsc\">Se il concetto di Fusion Arena viene accolto positivamente, vuole collaborare con <span class=\"rtr-schema-org\">Coop<\/span> ad altre posizioni del sistema. <span class=\"rtr-schema-org\">Svizzera<\/span> espandersi. Si alterneranno offerte di intrattenimento per le famiglie e applicazioni commerciali per le aziende. La mattina sar\u00e0 riservata alle aziende, la sera al divertimento.<\/p>\n<h3 id=\"schulungen-im-wandel\">Formazione in transizione<\/h3>\n<p class=\"CyBMI1Uc OcttQDsc\">La seconda scommessa di Tobler e del suo team, ovvero che le aziende possano utilizzare meglio le applicazioni VR per i loro processi interni e i programmi per i dipendenti, si colloca in un contesto pi\u00f9 ampio. I programmi di formazione interna alle aziende stanno infatti cambiando da qualche tempo. I programmi devono essere pi\u00f9 veloci da implementare, pi\u00f9 economici da gestire e pi\u00f9 facili da controllare. La tendenza pi\u00f9 nota in questo settore \u00e8 probabilmente quella dei cosiddetti MOOC (Massive Open Online Courses), ovvero corsi di massa online per i dipendenti che possono essere tenuti in diverse sedi e in diversi Paesi. Il vantaggio: risparmio sui costi, in quanto un esperto pu\u00f2 diffondere informazioni a diverse migliaia di dipendenti contemporaneamente. Lo svantaggio: \u00e8 difficile stabilire se i dipendenti stiano davvero ascoltando con attenzione o se stiano guardando la formazione video insieme alle loro attivit\u00e0 su Facebook o al lavoro. La votazione di massa su determinati argomenti durante la formazione ha lo scopo di stimolare l'attivit\u00e0 dei dipendenti. Tuttavia, questo elemento non fornisce un vero controllo sulla quantit\u00e0 di contenuti effettivamente recepiti dai dipendenti.<\/p>\n<h3 id=\"spielerische-fortbilung\">Formazione ludica<\/h3>\n<p class=\"CyBMI1Uc OcttQDsc\">Stefan Michel, professore di marketing presso la scuola di management dell'IMD di <span class=\"rtr-schema-org\">Losanna<\/span>osserva da tempo queste sperimentazioni di nuovi formati di allenamento e le ha sperimentate anche lui: \"Ci sono tornei di innovazione, che sono una combinazione di un evento dal vivo e uno virtuale. In un evento moderato da noi a <span class=\"rtr-schema-org\">Stoccolma<\/span> 350 si sono collegati dal vivo e 5000 online. In questi eventi virtuali-reali, tutti possono seguire le presentazioni e il moderatore pu\u00f2 svolgere il lavoro di gruppo virtualmente e nella vita reale\". Michel insegna gi\u00e0 pi\u00f9 online che dal vivo, utilizzando il proprio studio video presso il centro di formazione per manager. Una tendenza che si sta muovendo nella direzione delle applicazioni di realt\u00e0 virtuale \u00e8 l'aggiornamento e la formazione dei dipendenti attraverso i giochi. Giocando a diversi livelli su un PC o una console, \u00e8 possibile allenare i modelli comportamentali e analizzare i processi decisionali.<\/p>\n<p class=\"CyBMI1Uc OcttQDsc\">Anche nel campo del reclutamento, in alcune aziende si sono diffusi approcci di tipo ludico, in cui il comportamento di gioco viene utilizzato per trarre conclusioni sul futuro comportamento dei dipendenti. Tali approcci ludici potrebbero essere utilizzati anche in sala in <span class=\"rtr-schema-org\">Altstetten<\/span> possibile.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Fonte: Handelszeitung<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Sono ancora poche le aziende che utilizzano la realt\u00e0 virtuale per formare i dipendenti. 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