{"id":9712,"date":"2018-03-25T06:47:16","date_gmt":"2018-03-25T06:47:16","guid":{"rendered":"http:\/\/vr-room.ch\/?p=9712"},"modified":"2018-03-19T12:54:55","modified_gmt":"2018-03-19T12:54:55","slug":"interview-mit-patrick-baumann-von-cloudscape","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/2018\/03\/25\/interview-mit-patrick-baumann-von-cloudscape\/","title":{"rendered":"Intervista a Patrick Baumann di Cloudscape"},"content":{"rendered":"<h3 id=\"wir-haben-mit-patrick-baumann-partner-und-berater-bei-cloudscape-gmbh-ueber-den-einsatz-von-vr-und-ar-im-werbebereich-gesprochen\">Abbiamo parlato con Patrick Baumann, partner e consulente di <a href=\"http:\/\/www.cloudscape.ch\/\">Cloudscape GmbH<\/a> ha parlato dell'uso di VR e AR nel settore pubblicitario.<!--more--><\/h3>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Perch\u00e9 come agenzia siete interessati alla VR\/AR e dove vedete un possibile potenziale?<\/strong><\/p>\n<p>Come fornitore di servizi per l'animazione 3D, ma anche nel campo della post-produzione video e degli effetti visivi, il nostro compito \u00e8 quello di dare vita alle idee dei nostri clienti. La realt\u00e0 virtuale \u00e8 il mezzo perfetto per farlo. Mai prima d'ora \u00e8 stato possibile immergersi cos\u00ec intensamente in un altro mondo o presentare un prodotto in modo cos\u00ec completo e ravvicinato in forma virtuale. Per un nostro cliente, ad esempio, siamo stati in grado di <a href=\"http:\/\/www.cloudscape.ch\/ferrum-ag\/\">Ferrum<\/a> dare vita a diverse macchine industriali.<\/p>\n<p><strong>Non \u00e8 possibile farlo anche con un video normale, che richiederebbe molto meno tempo?<\/strong><\/p>\n<p>Anche con il miglior video, non \u00e8 possibile trasmettere la sensazione di trovarsi in cima a una montagna o di avere davanti a s\u00e9 un dinosauro vivente. Le proporzioni non possono essere catturate correttamente e c'\u00e8 sempre una certa distanza tra il display e lo spettatore.<\/p>\n<p>A seconda dei contenuti e delle opzioni di interazione, l'impegno richiesto \u00e8 paragonabile a quello di un'animazione 3D. Le applicazioni AR e VR hanno anche il vantaggio di poter essere ampliate in modo pi\u00f9 semplice e modulare. Ci\u00f2 significa che \u00e8 possibile aggiungere funzioni e contenuti anche in un secondo momento. Stiamo anche assistendo a un forte sviluppo della grafica computerizzata, che si allontana dal \"lento\" rendering offline per passare a un maggiore uso della grafica in tempo reale. La qualit\u00e0 visiva degli attuali motori in tempo reale \u00e8 sempre pi\u00f9 paragonabile a quella dei complessi rendering offline, ma con il grande vantaggio dell'elaborazione in tempo reale, che consente processi creativi pi\u00f9 rapidi.<\/p>\n<p>Questo cambiamento rende VR e AR ancora pi\u00f9 interessanti per noi, soprattutto perch\u00e9 possiamo utilizzare i contenuti che creiamo su tutte le piattaforme.<\/p>\n<p><strong>Cosa \u00e8 pi\u00f9 interessante per voi come Visual Studio, VR o AR?\u00a0<\/strong><\/p>\n<p>Poich\u00e9 operiamo principalmente nel settore pubblicitario, abbiamo subito riconosciuto i limiti attuali delle produzioni VR: Al momento il raggio d'azione \u00e8 ancora molto limitato. Solo poche persone hanno l'attrezzatura giusta a casa e solo una persona alla volta pu\u00f2 indossare l'auricolare alle fiere o nei punti vendita. L'aspetto sociale \u00e8 un po' carente, soprattutto perch\u00e9 di solito si \u00e8 soli nell'esperienza.<\/p>\n<p>Da questo punto di vista, la realt\u00e0 aumentata \u00e8 pi\u00f9 promettente. La maggior parte delle persone possiede gi\u00e0 un dispositivo finale adeguato sotto forma di uno smartphone moderno e hardware specifici come HoloLens o l'annunciato Magic Leap dimostrano che le esperienze completamente immersive in AR non sono lontane. Con le ultime tecnologie di Apple e Google, lanciate sul mercato lo scorso anno, \u00e8 stata raggiunta un'altra pietra miliare per l'AR e le applicazioni non sono pi\u00f9 legate a marcatori o a luoghi specifici. Questo apre possibilit\u00e0 di applicazione inedite ed entusiasmanti.<\/p>\n<p><strong>Quando mi guardo intorno nella mia cerchia di conoscenti, ho la sensazione che le persone siano ancora poco consapevoli delle nuove tecnologie e delle loro possibilit\u00e0. Quali esperienze avete avuto? \u00a0<\/strong><\/p>\n<p>Vediamo anche che ancora sorprendentemente poche persone sono entrate in contatto con la \"vera\" VR. Anche nel nostro settore, quando si parla di VR la maggior parte delle persone si riferisce solo a semplici applicazioni Google Cardboard e a video a 360\u00b0. Per questo motivo invitiamo regolarmente piccoli gruppi di persone interessate presso la nostra sede, in modo che possano vivere un'esperienza VR completa in una demo informale.<\/p>\n<p><strong>Chi pu\u00f2 godersi una demo del genere con voi?<\/strong><\/p>\n<p>Agenzie pubblicitarie, produttori cinematografici e clienti industriali sono tutti benvenuti. Ci auguriamo che questo apra ulteriori aree di applicazione, perch\u00e9 se le agenzie creative non sanno come funziona il mezzo, non saranno in grado di trovarne un utilizzo. Anche i responsabili delle decisioni presso i clienti industriali hanno bisogno di sperimentare il mezzo in modo adeguato per riconoscerne il grande potenziale.<\/p>\n<p>Chiunque abbia mai usato un HTC Vive o un Oculus Rift sa che bisogna provarlo di persona per capirlo.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Abbiamo parlato con Patrick Baumann, partner e consulente di Cloudscape GmbH, dell'uso di VR e AR...","protected":false},"author":12,"featured_media":9713,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[68],"tags":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v22.3 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Interview mit Patrick Baumann von Cloudscape - Schweizer Virtual Reality News<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"http:\/\/vr-room.ch\/it\/2018\/03\/25\/interview-mit-patrick-baumann-von-cloudscape\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"it_IT\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Interview mit Patrick Baumann von Cloudscape - 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