{"id":9104,"date":"2018-01-25T06:58:47","date_gmt":"2018-01-25T06:58:47","guid":{"rendered":"http:\/\/vr-room.ch\/?p=9104"},"modified":"2018-01-19T12:09:27","modified_gmt":"2018-01-19T12:09:27","slug":"ein-virtueller-regenbogen-fuer-30-franken-im-jahr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/2018\/01\/25\/ein-virtueller-regenbogen-fuer-30-franken-im-jahr\/","title":{"rendered":"Un arcobaleno virtuale per 30 franchi all'anno"},"content":{"rendered":"<h3 id=\"virtual-reality-eroeffnet-neue-raeume-fuer-die-kunst-und-stellt-den-kunstmarkt-auf-den-kopf-vr-kunst-expertin-tina-sauerlaender-erklaert-warum-sie-digitale-kunst-dem-anaologen-bild-bevorzugt\">La realt\u00e0 virtuale apre nuovi spazi all'arte. E sta sconvolgendo il mercato dell'arte. L'esperta di VR art Tina Sauerl\u00e4nder spiega perch\u00e9 preferisce l'arte digitale all'immagine analogica. <!--more--><\/h3>\n<p>In una stanza buia, un arcobaleno brilla su una sottile cascata. Se ci si muove verso la cascata, i colori dell'arcobaleno cambiano. Se si tocca la cascata con la mano, appaiono nuovi riflessi di luce e nuovi modelli di colore.<\/p>\n<p>Il nuovo<a href=\"https:\/\/www.acuteart.com\/home\/artwork\/rainbow\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> Opera d'arte virtuale dell'artista della luce Olafur Eliasson<\/a> immerge lo spettatore nel mondo di un fenomeno naturale con l'aiuto di occhiali per la realt\u00e0 virtuale.<\/p>\n<h2 id=\"neue-raeume-neue-grenzen\">Nuovi spazi, nuovi confini<\/h2>\n<p>\"Grazie alla realt\u00e0 virtuale, gli artisti possono creare uno spazio completamente nuovo intorno allo spettatore\", afferma la curatrice tedesca Tina Sauerl\u00e4nder. L'anno scorso ha organizzato una mostra sull'arte virtuale alla <a href=\"http:\/\/www.hek.ch\/programm\/events\/event\/die-ungerahmte-welt.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Casa delle Arti Elettroniche (HeK)<\/a> curata a Basilea e la <a href=\"http:\/\/vr-room.ch\/it\/2017\/02\/16\/pecha-kucha-vr-night\/\">Serata Pecha Kucha <\/a>organizzato.<\/p>\n<p>\"Nello spazio virtuale non esiste pi\u00f9 una cornice. Come artista, puoi ignorare le leggi della fisica, come la gravit\u00e0 terrestre, e ripensare completamente la tua opera d'arte\".<\/p>\n<h2 id=\"neue-raeume-neue-gesetze\">Nuove stanze, nuove leggi<\/h2>\n<p>Sebbene il mercato dell'arte in realt\u00e0 virtuale sia ancora molto piccolo rispetto al mercato dell'arte tradizionale, sta crescendo molto rapidamente, sottolinea Tina Sauerl\u00e4nder. Tuttavia, la crescente attenzione solleva anche nuove questioni, come quella dell'autore.<\/p>\n<p>Questo perch\u00e9 pochi artisti oggi sono in grado di programmare da soli un'opera d'arte virtuale. Se l'artista lascia al programmatore molta libert\u00e0, pu\u00f2 accadere che entrambi vengano citati come autori. Se invece l'artista specifica tutto con precisione, i programmatori compaiono solo nella descrizione dettagliata dell'opera d'arte.<\/p>\n<p>\u00c8 inoltre molto probabile che si verifichino nuovi problemi, come ad esempio il <a href=\"http:\/\/vr-room.ch\/it\/2017\/10\/15\/erstes-ar-bombing-aktivist-beschmiert-augmented-reality-kunstwerk\/\">Rapporto <\/a>sul bombardamento AR.<\/p>\n<h2 id=\"neue-raeume-neuer-markt\">Nuove stanze, nuovo mercato<\/h2>\n<p>Tuttavia, non solo l'autorialit\u00e0, ma anche il ruolo del collezionista, importante per il mercato dell'arte, deve essere ridefinito con l'avvento dell'arte digitale e dell'arte VR. Questo perch\u00e9 l'arte digitale segue le regole del web per quanto riguarda l'accessibilit\u00e0.<\/p>\n<p>\"\u00c8 questo il bello dell'arte digitale: rimane accessibile e visibile a molte persone tramite internet. A differenza di un dipinto che, dopo un'asta, scompare nel possesso privato di un collezionista e non viene pi\u00f9 visto\", afferma la curatrice Tina Sauerl\u00e4nder.<\/p>\n<p>Anche la vendita di arte virtuale si sta muovendo al passo con i tempi: su Internet esistono ormai diverse gallerie di realt\u00e0 virtuale dove \u00e8 possibile acquistare opere d'arte digitali.<\/p>\n<p>Ad esempio, l'azienda londinese <a href=\"https:\/\/www.acuteart.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">\"Arte acuta\"<\/a> l'arcobaleno virtuale di Olafur Eliasson per l'equivalente di circa 10 franchi al mese o 30 franchi all'anno.<\/p>\n<h2 id=\"neue-raeume-neuer-zugang\">Nuove camere, nuovo accesso<\/h2>\n<p>Immergersi nell'arte comodamente a casa propria, sul divano. Questo render\u00e0 obsoleto andare al museo? No, dice Tina Sauerl\u00e4nder. Al contrario, vede l'arte virtuale come un modo per rendere pi\u00f9 facile l'accesso all'arte e quindi raggiungere pi\u00f9 persone.<\/p>\n<p>Ma quale impatto hanno le nuove tecnologie sulla nostra visione dell'arte? Che valore ha l'arte quando improvvisamente siamo parte di essa e possiamo persino contribuire a plasmarla? E soprattutto: quando \u00e8 sempre e ovunque disponibile?<\/p>\n<p>Tina Sauerl\u00e4nder \u00e8 ottimista: \"Credo che le generazioni future, la cui vita si svolge in gran parte online, non vedranno come dispregiativo il fatto che le opere d'arte possano essere percepite solo online. Non credo che questo sminuisca il valore dell'arte\".<\/p>\n<p>Una cosa \u00e8 certa: l'arte in realt\u00e0 virtuale avr\u00e0 un impatto significativo sul mondo dell'arte del XXI secolo. Sta gi\u00e0 stravolgendo le regole del mercato dell'arte: l'arte virtuale viene venduta tramite abbonamenti mensili, i collezionisti mettono online i loro pezzi preferiti e il programmatore ha contribuito all'opera quasi pi\u00f9 dell'artista stesso.<\/p>\n<p>Fonte: SRF<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"La realt\u00e0 virtuale apre nuovi spazi all'arte. E sta mettendo sottosopra il mercato dell'arte. 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