{"id":7521,"date":"2017-09-21T19:58:38","date_gmt":"2017-09-21T19:58:38","guid":{"rendered":"http:\/\/vr-room.ch\/?p=7521"},"modified":"2017-09-22T15:06:55","modified_gmt":"2017-09-22T15:06:55","slug":"death-horizon-im-test-zombie-apokalypse-im-versuchslabor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/2017\/09\/21\/death-horizon-im-test-zombie-apokalypse-im-versuchslabor\/","title":{"rendered":"Orizzonte di morte nel test: apocalisse zombie nel laboratorio di analisi"},"content":{"rendered":"<p>Nello sparatutto VR in prima persona \"Death Horizon\" per Samsung <a href=\"http:\/\/vr-room.ch\/it\/virtual-reality-glossar\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Gear VR<\/a> si deve combattere un'intera orda di zombie. La storia di fondo ricorda un po' quella di \"<a href=\"http:\/\/www.pctipp.ch\/tipps-tricks\/kummerkasten\/hardware\/artikel\/nichts-fuer-angsthasen-resident-evil-7-erhaelt-groesseres-demo-update-86625\/?forcedesktop=1&amp;cHash=0c75d8af7808a378c179a45849a9bbbb\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Resident Evil<\/a>\" o \"<a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/The_House_of_the_Dead\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">La casa dei morti<\/a>\". Il virus T12 \u00e8 scoppiato in un laboratorio di chimica. Quindi ancora una volta abbiamo la classica situazione di uno contro tutti i non morti. I mutanti divoratori che ora si stanno scatenando in tutto il laboratorio erano sicuramente tutti dipendenti di valore un tempo. Non importa, dovete falciarli senza piet\u00e0 e uccidere subito ogni creatura aggressiva, in modo da trovare la strada per il reattore che ha innescato il virus.<\/p>\n<p>La grafica \u00e8 piuttosto elegante per un titolo Gear VR. E non \u00e8 tutto. I creatori di <a href=\"http:\/\/dream-dev.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Studio Dream Dev<\/a> non escludono di portare il gioco su cuffie per PC in un secondo momento, dato che il motore basato su Unity \u00e8 scalabile. Questo fa s\u00ec che gli appassionati di sparatutto arcade assetati di sangue come me si alzino e prendano nota. Cos\u00ec ho indossato di nuovo il mio Gear VR un po' impolverato per cambiare.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-7539\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horizon_05-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"730\" height=\"411\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horizon_05-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horizon_05-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horizon_05-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horizon_05-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horizon_05-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horizon_05-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horizon_05-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horizon_05-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horizon_05-125x70.jpg 125w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horizon_05.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 730px) 100vw, 730px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"vr-in-arcade-manier\">VR in stile arcade<\/h2>\n<p>Nell'apocalisse zombie si viene condotti attraverso vari corridoi. Il <a href=\"https:\/\/vr-room.ch\/it\/2017\/07\/16\/gear-vr-2017-mit-controller-im-test\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Controller Gear VR <\/a>diventa una mitragliatrice pesante, un fucile a pompa o un fucile d'assalto. Ci\u00f2 significa che i proiettili pesanti sono disponibili solo nelle sezioni successive del gioco. Se avete ancora familiarit\u00e0 con \"The House of The Dead\" dall'epoca delle sale giochi: Questo \u00e8 il modo in cui il titolo si svolge effettivamente. Anche se il gameplay sembra un po' lento, bisogna essere in grado di reagire molto rapidamente, perch\u00e9 i non morti divoratori di carne arrivano da tutte le direzioni.<\/p>\n<p>\u00c8 meglio stare in piedi o trovare una buona sedia girevole se non si vuole sforzare il collo sulla poltrona della TV. Le cuffie o i normali auricolari consentono inoltre di sentire con maggiore precisione da quale direzione si avvicinano i moderni compagni di viaggio.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-7537\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horizon_04-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"730\" height=\"411\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horizon_04-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horizon_04-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horizon_04-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horizon_04-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horizon_04-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horizon_04-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horizon_04-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horizon_04-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horizon_04-125x70.jpg 125w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horizon_04.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 730px) 100vw, 730px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"manchmal-etwas-schwierig\">A volte un po' difficile<\/h2>\n<p>Nei primi 10 minuti, il gioco non mi ha entusiasmato perch\u00e9 avrei sperato in un gameplay un po' pi\u00f9 rabbioso. Il livello di difficolt\u00e0 era un po' sbilanciato nella versione di anteprima. Si mira, si spara e a volte si spara molto. Soprattutto quando un mostro sbuca all'improvviso da un lato, anche se bisogna comunque sbarazzarsi di due suoi amici a destra e a manca. Ricaricare? Non c'\u00e8 tempo. Avviene automaticamente e a volte nel momento sbagliato.<\/p>\n<p>Se non fossi una persona paziente, avrei rinunciato dopo i primi cinque corridoi, quando ho dovuto abituarmi a morire una quindicina di volte in un solo posto. Poi improvvisamente diventa di nuovo facile, poi di nuovo difficile. Fortunatamente, i checkpoint sono impostati in modo equo. Inoltre, si ha a disposizione un numero infinito di tentativi e si pu\u00f2 continuare il gioco sul posto in qualsiasi momento.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-7536\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horion_03-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"730\" height=\"411\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horion_03-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horion_03-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horion_03-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horion_03-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horion_03-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horion_03-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horion_03-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horion_03-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horion_03-125x70.jpg 125w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Death_Horion_03.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 730px) 100vw, 730px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"\"><\/h2>\n<h2 id=\"details-details\">Dettagli, dettagli<\/h2>\n<p>\u00c8 particolarmente divertente imbracciare un'arma pesante nei corridoi pieni di zombie, a cui bisogna sparare come a un pacchetto di bonus. Il pi\u00f9 delle volte, l'arma pi\u00f9 intensa si svuota rapidamente. Non importa. \u00c8 proprio questo tipo di variet\u00e0 che piace. Anche gli ambienti sono piuttosto vari, nonostante il laboratorio sia una landa desolata. Gli effetti di sfondo, come le nubi tossiche di intossicazione o i vetri delle finestre che scoppiano, sono sorprendenti per la loro diversit\u00e0, cos\u00ec come i mutanti infestati con i loro arti morenti. C'\u00e8 la strega cattiva che vi lancia palle di melma, il ciccione che vi colpisce con un'ascia e i tanti zombi non morti normali. Un altro dettaglio: il motore grafico del gioco \u00e8 molto opulento, ma anche molto esigente, per cui si possono verificare occasionali balbettii. Si pu\u00f2 ovviare a questo problema utilizzando la modalit\u00e0 di volo in modalit\u00e0 Gear VR. Ma forse questo problema di stabilit\u00e0 \u00e8 stato risolto nella versione finale.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Nello sparatutto in prima persona VR \"Death Horizon\" per Samsung Gear VR, dovrete combattere un'intera orda di zombie. 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