{"id":21739,"date":"2023-10-17T18:36:56","date_gmt":"2023-10-17T18:36:56","guid":{"rendered":"https:\/\/vr-room.ch\/?p=21739"},"modified":"2023-10-18T15:29:38","modified_gmt":"2023-10-18T15:29:38","slug":"meta-quest-3-im-test","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/2023\/10\/17\/meta-quest-3-im-test\/","title":{"rendered":"Meta Quest 3 in prova"},"content":{"rendered":"<p>Pi\u00f9 leggeri, migliori e realt\u00e0 miste: L'autosufficiente Meta Quest 3 come occhiale VR portatile all-in-one \u00e8 un po' pi\u00f9 costoso della concorrenza e di alcuni occhiali precedenti. Nel nostro primo test, potrete scoprire perch\u00e9 l'ultimo nato del gruppo Meta sta gi\u00e0 iniziando a convincerci. Il primo test? Vogliamo fare un confronto pi\u00f9 lungo con altre cuffie mobili. Ma prima di tutto.<\/p>\n<p>Il fatto che sia un piacere disimballare una nuova cuffia VR \u00e8 stato un po' copiato da Apple. Ma questo lo sappiamo fin dai primi occhiali PCVR dell'azienda di Facebook. All'inizio pensavo che il Quest 3 avesse perso peso rispetto al Quest 2. In realt\u00e0, le nuove cuffie VR pesano circa 503 grammi rispetto a 515 grammi.<\/p>\n<h2 id=\"wieder-fuer-grosse-augenabstaende-geeignet\">Adatto anche in questo caso a grandi distanze dagli occhi<\/h2>\n<p>Sebbene io utilizzi l'archetto disponibile separatamente con gli occhiali precedenti, il Quest 3 pu\u00f2 essere utilizzato anche con l'archetto standard dopo un po' di abitudine. Come per molte cuffie, il cinturino pu\u00f2 essere regolato sia sopra che dietro la testa. Cosa che non avevo mai notato all'inizio: per fissare ancora meglio gli occhiali VR si pu\u00f2 anche staccare una specie di fibbia da cintura sulla parte posteriore della testa, che conferisce agli occhiali VR mobili una presa molto comoda. \u00c8 stato integrato di nuovo un regolatore IPD fisico che consente di ottenere un'immagine chiara anche per me che ho un'ampia distanza tra gli occhi. La scala, che ora pu\u00f2 essere nuovamente regolata in millimetri, va da 58 a 70 mm. Nel modello precedente, la distanza interpupillare era progettata solo per un massimo di 68 millimetri in tre scale.<\/p>\n<figure id=\"attachment_21758\" aria-describedby=\"caption-attachment-21758\" style=\"width: 920px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-21758\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/meta-quest-2-left-meta-quest-3-right.webp\" alt=\"Meta Quest 2 vs. Meta Quest 3\" width=\"920\" height=\"575\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/meta-quest-2-left-meta-quest-3-right.webp 920w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/meta-quest-2-left-meta-quest-3-right-300x188.webp 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/meta-quest-2-left-meta-quest-3-right-768x480.webp 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/meta-quest-2-left-meta-quest-3-right-18x12.webp 18w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/meta-quest-2-left-meta-quest-3-right-380x238.webp 380w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/meta-quest-2-left-meta-quest-3-right-800x500.webp 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 920px) 100vw, 920px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-21758\" class=\"wp-caption-text\">Meta Quest 2 (sinistra) vs. Meta Quest 3 (destra) (Immagine: Meta)<\/figcaption><\/figure>\n<h2 id=\"verbesserter-passthrough-mode\">Modalit\u00e0 Passthrough migliorata<\/h2>\n<p>Le due innovazioni pi\u00f9 evidenti sono le due fotocamere RGB anteriori e il sensore di profondit\u00e0. Come nel caso del Pico 4, ora \u00e8 possibile vedere il mondo esterno a colori attraverso le due lenti pancake quando si imposta la zona virtuale o si esce dai confini della stanza. In teoria, \u00e8 quasi possibile seguire i messaggi del cellulare attraverso gli occhiali virtuali, ma a lungo andare non \u00e8 consigliabile a causa degli effetti di sfarfallio. In ogni caso, attendo con ansia il giorno in cui questo sar\u00e0 possibile con sensori a risoluzione ancora pi\u00f9 elevata.<\/p>\n<figure id=\"attachment_21762\" aria-describedby=\"caption-attachment-21762\" style=\"width: 780px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-21762\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/quest-3-lenses.png\" alt=\"\" width=\"780\" height=\"439\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/quest-3-lenses.png 780w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/quest-3-lenses-300x169.png 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/quest-3-lenses-768x432.png 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/quest-3-lenses-18x10.png 18w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/quest-3-lenses-380x214.png 380w\" sizes=\"auto, (max-width: 780px) 100vw, 780px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-21762\" class=\"wp-caption-text\">Ricerca 3: Tecnica dell'obiettivo (Immagine: Meta)<\/figcaption><\/figure>\n<h2 id=\"bald-moebelwerbung-von-facebook\">Presto pubblicit\u00e0 sui mobili da Facebook?<\/h2>\n<p>Come nel PSVR 2, i tavoli, i divani e i mobili della TV sono gi\u00e0 catturati con griglie geometriche, senza dover prima disegnare i confini. Mi piace in particolare il fatto che ora sia possibile avviare un'esperienza VR in qualsiasi momento da seduti o in piedi, senza dover ridefinire ogni volta i confini della stanza.<\/p>\n<p>Un po' inquietante: Meta ora chiede per la prima volta se i dati spaziali della vostra casa possono essere utilizzati quando si installano le applicazioni di realt\u00e0 mista che vengono sovrapposte all'ambiente reale. (Sono gi\u00e0 curioso di sapere se un giorno vedremo apparire annunci di arredamento volumetrici e su misura quando gli inserzionisti utilizzeranno questi preziosi dati).<\/p>\n<h2 id=\"es-fehlen-noch-inhalte\">Il contenuto \u00e8 ancora mancante<\/h2>\n<p>Secondo Meta, circa 100 giochi saranno ottimizzati per Quest 3 entro la fine del 2023. Attualmente ci sono molti giochi in fase di sviluppo. Praticamente l'intera libreria (circa 500 titoli) di Meta Quest 2 ecc. \u00e8 retrocompatibile. Inoltre, sono in fase di sviluppo alcuni titoli appositamente ottimizzati per il Quest 3 e altre applicazioni MR.<\/p>\n<p>Dal punto di vista grafico, finora non ho notato grandi differenze nei giochi, dato che il Pico 4 ha gi\u00e0 una risoluzione del display comparabilmente elevata (per occhio 2064 \u00d7 2.208 Px per Quest 3; 2160 \u00d7 2160 Px per Pico 4; 1832 \u00d7 1920 Px per Quest 2). Altri giochi come \"Asgard's Wrath\" e \"Assassin's Creed Nexus\" verranno rilasciati presto. Al Meta Connect non sono stati annunciati titoli esclusivi di Quest 3 fino alla fine di quest'anno. Tuttavia, ci sono alcuni giochi come \"The Walking Dead: Saints and Sinners\", \"Hubris\" ed \"Espire 2\" che sfruttano le prestazioni extra. Naturalmente, non siamo neanche lontanamente al livello del PCVR con una piattaforma SoC mobile, ma \u00e8 sorprendentemente buono. Inoltre, come quasi tutte le altre cuffie mobili, il Quest 3 pu\u00f2 essere collegato a un PC potente tramite l'applicazione Virtual Desktop per lo streaming via Steam VR.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Meta Quest 3 First Encounters: scansione della stanza e gameplay\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/t4jcAbfDoPI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h2 id=\"das-macht-spass\">\u00c8 divertente<\/h2>\n<p>Se il Quest 3 include una caratteristica che per me \u00e8 riuscita a far deragliare qualche \"wow\", \u00e8 l'uso della Mixed Reality attraverso il nuovo sensore di profondit\u00e0, anche se ho testato solo alcune delle poche applicazioni. Nel gioco \"Cubism\", ad esempio, si sta seduti in salotto mentre si assemblano vari pezzi di puzzle cubici sopra il tavolo del salotto. In realt\u00e0 non \u00e8 altro che un gioco di puzzle, solo in 3D. C'\u00e8 anche un gioco di risonanza magnetica divertente e simpatico, chiamato \"First Encounters\", disponibile gratuitamente. Dopo aver lanciato l'applicazione e scansionato la stanza, un'astronave si schianta sul soffitto del salotto e crea un colorato campo di battaglia con una fastidiosa esplosione di bitorzoli spaziali. Il compito del giocatore \u00e8 quello di raccogliere il maggior numero possibile di \"palline\" prima dello scadere del tempo.<\/p>\n<p>Anche il controllo alternativo dei gesti tramite il tracciamento della mano reagisce in modo un po' pi\u00f9 preciso. Come negli occhiali precedenti, il tracciamento dei gesti consente di fare clic e zoomare in base a vari movimenti del pollice e dell'indice, con una sensazione molto naturale. Anche i piccoli controller compatti erano convincenti, anche se le loro funzioni di base e la disposizione dei pulsanti non sono cambiate molto, ma ora, con l'eliminazione dei grandi anelli di tracciamento, ricordano la prima generazione di controller Oculus Touch per PC.<\/p>\n<figure id=\"attachment_21760\" aria-describedby=\"caption-attachment-21760\" style=\"width: 1000px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-21760\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/quest-3-controller.jpg\" alt=\"Quest 3 Controller\" width=\"1000\" height=\"931\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/quest-3-controller.jpg 1000w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/quest-3-controller-300x279.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/quest-3-controller-768x715.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/quest-3-controller-13x12.jpg 13w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/quest-3-controller-380x354.jpg 380w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/quest-3-controller-800x745.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-21760\" class=\"wp-caption-text\">Controllore Quest 3 (Immagine: Meta)<\/figcaption><\/figure>\n<h2 id=\"ersteindruck\">Prima impressione<\/h2>\n<p>Poich\u00e9 il Quest 3 \u00e8 arrivato con un po' di ritardo sulla nostra redazione, \u00e8 ancora troppo presto per un verdetto finale. Dipende da cosa vi aspettate come consumatori: Ad esempio, volete un paio di occhiali VR wireless a basso costo per i vostri giochi VR per PC, supponendo che abbiate gi\u00e0 un PC potente? Allora il Pico 4 \u00e8 chiaramente pi\u00f9 conveniente, perch\u00e9 la risoluzione delle lenti e il comfort di utilizzo sono comparabili, se non addirittura migliori. Volete davvero la Realt\u00e0 Mista ad un prezzo extra? Siamo ancora in attesa di altre applicazioni di MR, ma anche di titoli interessanti come \"Asssassin's Creed Nexus\" e \"Asgard's Wrath 2\", che usciranno presto. Per quanto riguarda il prezzo, la versione da 128 GB si colloca nella fascia del PSVR2, ancora relativamente costoso, a circa 539 franchi. Il Pico 4, invece, \u00e8 ancora molto economico in confronto (questo headset stand-alone \u00e8 gi\u00e0 disponibile a 359 franchi nella versione da 128 GB).<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Pi\u00f9 leggeri, migliori e con realt\u00e0 miste: Gli occhiali VR all-in-one portatili Meta Quest 3 sono leggermente pi\u00f9 costosi dei...","protected":false},"author":13,"featured_media":21757,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2,9],"tags":[],"class_list":{"0":"post-21739","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-virtual-reality-games","8":"category-virtual-reality-tests","9":"cs-entry","10":"cs-video-wrap"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.4 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Meta Quest 3 im Test - Schweizer Virtual Reality News<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/vr-room.ch\/it\/2023\/10\/17\/meta-quest-3-im-test\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"it_IT\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Meta Quest 3 im Test - Schweizer Virtual Reality News\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Leichter, besser und gemixte Realit\u00e4ten: Die autarke Meta Quest 3 als portable All-in-One-VR-Brille ist etwas teurer als die&hellip;\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/vr-room.ch\/it\/2023\/10\/17\/meta-quest-3-im-test\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Schweizer Virtual Reality News\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2023-10-17T18:36:56+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2023-10-18T15:29:38+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/meta-quest-3-flying-home-teaser.png\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"780\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"439\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/png\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Simon\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Scritto da\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Simon\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Tempo di lettura stimato\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"7 minuti\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/2023\\\/10\\\/17\\\/meta-quest-3-im-test\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/2023\\\/10\\\/17\\\/meta-quest-3-im-test\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Simon\",\"@id\":\"http:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/eb899844a9b1c36243c97c7cadb9401b\"},\"headline\":\"Meta Quest 3 im Test\",\"datePublished\":\"2023-10-17T18:36:56+00:00\",\"dateModified\":\"2023-10-18T15:29:38+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/2023\\\/10\\\/17\\\/meta-quest-3-im-test\\\/\"},\"wordCount\":1049,\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/2023\\\/10\\\/17\\\/meta-quest-3-im-test\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2023\\\/10\\\/meta-quest-3-flying-home-teaser.png\",\"articleSection\":[\"Games\",\"Tests\"],\"inLanguage\":\"it-IT\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/2023\\\/10\\\/17\\\/meta-quest-3-im-test\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/2023\\\/10\\\/17\\\/meta-quest-3-im-test\\\/\",\"name\":\"Meta Quest 3 im Test - Schweizer Virtual Reality News\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"http:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/2023\\\/10\\\/17\\\/meta-quest-3-im-test\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/2023\\\/10\\\/17\\\/meta-quest-3-im-test\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2023\\\/10\\\/meta-quest-3-flying-home-teaser.png\",\"datePublished\":\"2023-10-17T18:36:56+00:00\",\"dateModified\":\"2023-10-18T15:29:38+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"http:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/eb899844a9b1c36243c97c7cadb9401b\"},\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/2023\\\/10\\\/17\\\/meta-quest-3-im-test\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"it-IT\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/2023\\\/10\\\/17\\\/meta-quest-3-im-test\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"it-IT\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/2023\\\/10\\\/17\\\/meta-quest-3-im-test\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2023\\\/10\\\/meta-quest-3-flying-home-teaser.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2023\\\/10\\\/meta-quest-3-flying-home-teaser.png\",\"width\":780,\"height\":439,\"caption\":\"Meta Quest 3 Flying in the Room\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/2023\\\/10\\\/17\\\/meta-quest-3-im-test\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Startseite\",\"item\":\"http:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Meta Quest 3 im Test\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"http:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"http:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/\",\"name\":\"Schweizer Virtual Reality News\",\"description\":\"\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"http:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"it-IT\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"http:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/eb899844a9b1c36243c97c7cadb9401b\",\"name\":\"Simon\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"it-IT\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2019\\\/05\\\/Simon-96x96.jpg\",\"url\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2019\\\/05\\\/Simon-96x96.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2019\\\/05\\\/Simon-96x96.jpg\",\"caption\":\"Simon\"},\"url\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/it\\\/author\\\/simon\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Meta Quest 3 im Test - Schweizer Virtual Reality News","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/2023\/10\/17\/meta-quest-3-im-test\/","og_locale":"it_IT","og_type":"article","og_title":"Meta Quest 3 im Test - Schweizer Virtual Reality News","og_description":"Leichter, besser und gemixte Realit\u00e4ten: Die autarke Meta Quest 3 als portable All-in-One-VR-Brille ist etwas teurer als die&hellip;","og_url":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/2023\/10\/17\/meta-quest-3-im-test\/","og_site_name":"Schweizer Virtual Reality News","article_published_time":"2023-10-17T18:36:56+00:00","article_modified_time":"2023-10-18T15:29:38+00:00","og_image":[{"width":780,"height":439,"url":"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/meta-quest-3-flying-home-teaser.png","type":"image\/png"}],"author":"Simon","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Scritto da":"Simon","Tempo di lettura stimato":"7 minuti"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/vr-room.ch\/2023\/10\/17\/meta-quest-3-im-test\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/vr-room.ch\/2023\/10\/17\/meta-quest-3-im-test\/"},"author":{"name":"Simon","@id":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/#\/schema\/person\/eb899844a9b1c36243c97c7cadb9401b"},"headline":"Meta Quest 3 im Test","datePublished":"2023-10-17T18:36:56+00:00","dateModified":"2023-10-18T15:29:38+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/vr-room.ch\/2023\/10\/17\/meta-quest-3-im-test\/"},"wordCount":1049,"image":{"@id":"https:\/\/vr-room.ch\/2023\/10\/17\/meta-quest-3-im-test\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/meta-quest-3-flying-home-teaser.png","articleSection":["Games","Tests"],"inLanguage":"it-IT"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/vr-room.ch\/2023\/10\/17\/meta-quest-3-im-test\/","url":"https:\/\/vr-room.ch\/2023\/10\/17\/meta-quest-3-im-test\/","name":"Meta Quest 3 im Test - Schweizer Virtual Reality News","isPartOf":{"@id":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/vr-room.ch\/2023\/10\/17\/meta-quest-3-im-test\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/vr-room.ch\/2023\/10\/17\/meta-quest-3-im-test\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/meta-quest-3-flying-home-teaser.png","datePublished":"2023-10-17T18:36:56+00:00","dateModified":"2023-10-18T15:29:38+00:00","author":{"@id":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/#\/schema\/person\/eb899844a9b1c36243c97c7cadb9401b"},"breadcrumb":{"@id":"https:\/\/vr-room.ch\/2023\/10\/17\/meta-quest-3-im-test\/#breadcrumb"},"inLanguage":"it-IT","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/vr-room.ch\/2023\/10\/17\/meta-quest-3-im-test\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"it-IT","@id":"https:\/\/vr-room.ch\/2023\/10\/17\/meta-quest-3-im-test\/#primaryimage","url":"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/meta-quest-3-flying-home-teaser.png","contentUrl":"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/meta-quest-3-flying-home-teaser.png","width":780,"height":439,"caption":"Meta Quest 3 Flying in the Room"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/vr-room.ch\/2023\/10\/17\/meta-quest-3-im-test\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Startseite","item":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Meta Quest 3 im Test"}]},{"@type":"WebSite","@id":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/#website","url":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/","name":"Notizie sulla realt\u00e0 virtuale in Svizzera","description":"","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"it-IT"},{"@type":"Person","@id":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/#\/schema\/person\/eb899844a9b1c36243c97c7cadb9401b","name":"Simon","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"it-IT","@id":"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Simon-96x96.jpg","url":"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Simon-96x96.jpg","contentUrl":"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Simon-96x96.jpg","caption":"Simon"},"url":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/author\/simon\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21739","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/13"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=21739"}],"version-history":[{"count":33,"href":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21739\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":21784,"href":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21739\/revisions\/21784"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/21757"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=21739"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=21739"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=21739"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}