{"id":20853,"date":"2022-10-04T08:52:27","date_gmt":"2022-10-04T08:52:27","guid":{"rendered":"https:\/\/vr-room.ch\/?p=20853"},"modified":"2022-10-10T09:26:14","modified_gmt":"2022-10-10T09:26:14","slug":"stadtplanung-mit-augmented-reality-und-neu-akustik","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/2022\/10\/04\/stadtplanung-mit-augmented-reality-und-neu-akustik\/","title":{"rendered":"Pianificazione urbana con realt\u00e0 aumentata e nuova acustica"},"content":{"rendered":"<header class=\"entry-header\">\n<div class=\"rsSlide \">\n<h3 id=\"an-der-hochschule-luzern-hslu-loten-forschende-das-potenzial-von-augmented-reality-fuer-die-stadtplanung-weiter-aus-erstmals-spielt-dabei-auch-die-akustik-eine-rolle\">An der Hochschule Luzern (HSLU) loten Forschende das Potenzial von Augmented Reality f\u00fcr die Stadtplanung weiter aus. Erstmals spielt dabei auch die Akustik eine Rolle.<\/h3>\n<\/div>\n<\/header>\n<div class=\"row\">\n<div class=\"col-lg-12 col-md-12 col-sm-12\">\n<div class=\"entry-content herald-entry-content\">\n<p>\u00dcber die Visualisierung mittels Augmented Reality zu k\u00fcnftigen Bauprojekten haben wir schon mehrfach berichtet. So auch \u00fcber das <a href=\"https:\/\/vr-room.ch\/2021\/08\/26\/neugestaltung-der-luzerner-bahnhofstrasse-mit-ar\/\">Projekt<\/a> Hochschule Luzern (HSLU), bei dem die Neugestaltung der Luzerner Bahnhofstrasse sowie des Theaterplatzes im Zentrum stand.<\/p>\n<p>Tobias Matter von der <a href=\"https:\/\/www.hslu.ch\/de-ch\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> Hochschule Luzern<\/a> und sein interdisziplin\u00e4res Forschungsteam haben den innovativen L\u00f6sungsansatz entwickelt: Sie visualisieren die Pl\u00e4ne f\u00fcr die St\u00e4dteentwicklung in Augmented Reality (AR), so dass die breite Bev\u00f6lkerung die Planung besser versteht. AR erg\u00e4nzt dabei die Realit\u00e4t um digitale Objekte, so dass man sich vor Ort das neue Bild vorstellen kann. Die Objekte werden dazu auf den Bildschirmen von Tablets und Smartphones auf die Umgebung projiziert.<\/p>\n<h3 id=\"grosses-forschungsprojekt-gestartet\">Grosses Forschungsprojekt gestartet<\/h3>\n<p class=\"absatz\">Die Forschenden haben die Erkenntnisse aus diversen Vorprojekten nun gemeinsam mit Planteam S AG (das Planungsb\u00fcro verf\u00fcgt \u00fcber langj\u00e4hrige Erfahrung im Einsatz von 3D-Modellen in Raumentwicklung, St\u00e4dtebau und Geoinformation), den L\u00e4rmschutzspezialisten der SINUS AG und der Stadt Luzern zu einem gro\u00dfen Innosuisse-Projekt geb\u00fcndelt.<\/p>\n<p class=\"absatz\">In den kommenden drei Jahre soll das Projektteam dabei mehrere Bauprojekte in Augmented Reality begleiten \u2013 u.a. die geplante Aufwertung der viel genutzten Tribschenstra\u00dfe in der Luzerner Innenstadt sowie die neue Fuss- und Velo-Querung \u00fcber die Reuss beim Luzerner \u00bbNordpol\u00ab-Areal.<\/p>\n<p class=\"absatz\">Letztlich soll auf Basis der Fallbeispiele ein modulares AR Toolkit inklusive methodischer Leitf\u00e4den entstehen. Ziel ist es, dass die Projektpartner sich aus diesem digitalen Werkzeugkasten die passende AR Visualisierungs- und Interaktionsform aussuchen und an die Bed\u00fcrfnisse ihres jeweiligen Bauprojekts anpassen k\u00f6nnen.<\/p>\n<h3 id=\"weltpremiere-die-akustik-wird-mitgedacht\">Weltpremiere: Die Akustik wird mitgedacht<\/h3>\n<p class=\"absatz\">Die Forschenden und die Projektpartner konzentrieren sich aber nicht nur aufs Visuelle, sondern kombinieren dieses auch mit der akustischen Ebene, wie Tobias Matter erl\u00e4utert. So zeigt die AR Anwendung auf dem Smartphone oder Tablet den Nutzerinnen und Nutzern einerseits, wie zum Beispiel eine geplante L\u00e4rmschutzmauer aussehen wird. Andererseits simuliert sie via Kopfh\u00f6rer auch akustisch, wie die Mauer die Umgebung vor L\u00e4rm abschirmt.<\/p>\n<p class=\"absatz\">Die Klangsimulation soll das Mittendrin-Gef\u00fchl f\u00fcr die Betrachterinnen und Betrachter noch verst\u00e4rken. \u201eFalls uns die angedachte Umsetzung gelingt, w\u00e4ren wir meines Wissens weltweit das erste Forschungsteam, welche in der Raumplanung via Augmented Reality die akustische mit der visuellen Ebene verbindet\u201c, so Tobias Matter.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"[\u042f\u018e:SEARCH] Augmented Reality in der Stadtplanung mit Tobias Matter\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/uTZg7R0OjOQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Quelle: bba \/ Youtube<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"I ricercatori dell'Universit\u00e0 di Scienze Applicate e Arti di Lucerna (HSLU) stanno esplorando ulteriormente il potenziale della realt\u00e0 aumentata per la pianificazione urbana. 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