{"id":17361,"date":"2020-08-11T10:42:45","date_gmt":"2020-08-11T10:42:45","guid":{"rendered":"https:\/\/vr-room.ch\/?p=17361"},"modified":"2022-01-02T10:02:16","modified_gmt":"2022-01-02T10:02:16","slug":"pimax-8k-plus-im-test","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/2020\/08\/11\/pimax-8k-plus-im-test\/","title":{"rendered":"Pimax 8K Plus in prova"},"content":{"rendered":"<p>Il nuovo Pimax Vision 8K Plus \u00e8 arrivato un po' prima del previsto. L'azienda VR di Shanghai ha migliorato ancora una volta l'aspetto della sua ultima campagna di crowdfunding dopo il Pimax 8K. Lo abbiamo con il modello <a href=\"https:\/\/www.pimax.com\/products\/vision-8k-plus-withoutmas\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">\"Vision 8K Plus<\/a> ora deve gestire due display 4K, anche se i contenuti non vengono visualizzati in 4K nativo per occhio, ma in upscaling da una risoluzione massima possibile di 1440p a 4K. Tuttavia, le cuffie per appassionati, che pesano solo 500 grammi e costano circa 1.000 franchi svizzeri (senza stazioni base e controller SteamVR, tra l'altro), hanno tutto: ora si guarda attraverso due display a matrice di righe Full RGB, ciascuno con tre subpixel per pixel. Si tratta di un numero incredibile di pixel, che si possono anche vedere. In ogni caso, il cosiddetto effetto porta-schermo (SDE) \u00e8 praticamente impercettibile rispetto ad altri occhiali VR consumer. Ma il Pimax 8K Plus \u00e8 anche un'opzione per i nuovi arrivati e per gli utenti di fascia alta che desiderano espandere virtualmente il proprio spazio di lavoro con uno schermo VR? Ci siamo immersi nell'ultimo Pimax per qualche giorno.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17397 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_04.jpg\" alt=\"Pimax 8K Plus im Test\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_04.jpg 1920w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_04-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_04-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_04-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_04-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_04-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_04-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_04-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_04-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_04-125x70.jpg 125w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"modellvielfalt\">Modello di diversit\u00e0<\/h2>\n<p>Oltre all'8K Plus, esistono una o due altre versioni business dei nuovi modelli Open VR (ad esempio, la serie \"OLED RE\" da 2300 CHF per cuffia). Con l'\"8KX\", seguir\u00e0 molto presto un altro modello con controllo nativo 4K opzionale per occhio (per 1500 CHF), ma a un massimo di 75 Hz. Per questa versione ultra \u00e8 richiesta almeno una RTX 2080. Con il \"Pimax Artisan\", una prima variante entry-level di Pimax sta attualmente celebrando il suo debutto per circa 500 CHF: questa variante snella \u00e8 dotata di specifiche di risoluzione paragonabili a quelle di un Vive Cosmos Elite (1700 \u00d7 1440 pixel), ma con un campo visivo massimo di 170 gradi contro i 110 gradi del Cosmos. In termini di prezzo, l'8K Plus si colloca nella stessa fascia di utenti finali dei modelli precedenti 5K Plus e 8K.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17394 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_03.jpg\" alt=\"Pimax 8K Plus im Test\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_03.jpg 1920w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_03-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_03-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_03-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_03-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_03-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_03-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_03-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_03-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_03-125x70.jpg 125w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"mitten-drin-sein-dank-groesserem-sichtfeld\">Essere al centro dell'attenzione grazie a un campo visivo pi\u00f9 ampio<\/h2>\n<p>Come nel caso del suo predecessore, il campo visivo (FOV) del Pimax 8K Plus \u00e8 specificato fino a 200 gradi, mentre c'\u00e8 un'approssimazione <a href=\"https:\/\/vr-room.ch\/it\/2019\/08\/12\/valve-index-im-test\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Indice delle valvole<\/a> Il PSVR ha un campo visivo massimo di 130 gradi (Vive Pro e Cosmos e Oculus Rift S arrivano a 110 gradi; il PSVR a poco meno di 100 gradi). Ma vi accorgete della differenza di campo visivo rispetto alle normali cuffie? Se indossate raramente gli occhiali VR, la noterete al pi\u00f9 tardi quando passerete a un VR allrounder pi\u00f9 economico come l'Oculus Quest: Sebbene non si registri immediatamente una visione a tunnel fortemente costretta come accadeva all'epoca con le prime cuffie Windows Mixed Reality, si ha pi\u00f9 o meno l'impressione visiva di indossare occhiali da sub con pannelli laterali neri, mentre il Pimax, grazie alle sue lenti molto grandi e ampie, consente una percezione visiva significativamente maggiore anche nell'area non focalizzata lateralmente. Poich\u00e9 il campo visivo naturale dell'occhio umano \u00e8 di circa 220 gradi, un campo visivo pi\u00f9 stretto crea l'impressione di guardare attraverso un binocolo. Una passeggiata nel paesaggio fantastico di <a href=\"https:\/\/vr-room.ch\/it\/2017\/11\/16\/test-so-fuehlt-sich-skyrim-in-vr-an\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">\"Skyrim VR\"<\/a> Finalmente sembra quasi reale, ma \u00e8 anche necessario disporre di una potenza di calcolo notevolmente superiore e di una maggiore precisione nelle impostazioni per i singoli giochi.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17412 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_09.jpg\" alt=\"Pimax 8K Plus im Test\" width=\"1980\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_09.jpg 1980w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_09-300x164.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_09-768x419.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_09-1024x559.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_09-1110x605.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_09-730x398.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_09-539x294.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_09-350x191.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_09-254x139.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_09-125x68.jpg 125w\" sizes=\"(max-width: 1980px) 100vw, 1980px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"brillentraeger-aufgepasst\">Attenzione, portatori di occhiali<\/h2>\n<p>Il FOV massimo e quello alternato manualmente possono anche assorbire molta potenza grafica, a seconda dei requisiti grafici. Sui vantaggi e gli svantaggi di un campo visivo pi\u00f9 ampio si dir\u00e0 tra poco. Solo questo: i portatori di occhiali devono ancora una volta fare attenzione con l'8K Plus a non graffiare le grandi lenti con il proprio correttore, a causa della distanza ridotta e non regolabile. Il cinturino per la testa con imbottitura pi\u00f9 spessa e schiuma non serve a molto, se non che l'interno aggiuntivo contribuisce al comfort generale. Verso la fine del test, non vogliamo tralasciare alcuni consigli per i portatori di occhiali, se state davvero pensando di acquistare una cuffia di questo tipo di fascia alta. Ma prima di tutto.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17403 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_05.jpg\" alt=\"Pimax 8K Plus im Test\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_05.jpg 1920w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_05-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_05-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_05-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_05-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_05-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_05-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_05-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_05-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_05-125x70.jpg 125w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"inbetriebnahme\">Messa in servizio<\/h2>\n<p>A questo punto non voglio dilungarmi troppo sull'unboxing. In effetti, tutto ci\u00f2 che si trova nell'elegante scatola di cartone nero \u00e8 l'auricolare con l'imbottitura e l'archetto migliorati e gli accessori necessari per il cavo. Quindi niente saluti d'amore da Shanghai, niente adesivi, niente di niente. Le cuffie possono essere collegate a destra o a sinistra tramite un cavo con jack da 3,5 mm. Inoltre, l'HMD pu\u00f2 essere acceso e spento premendo un pulsante in alto a destra. Ho tirato l'archetto attraverso lo sportello anteriore con un cacciavite, il che \u00e8 sicuramente pi\u00f9 facile. Non chiedetemi altro, <em>perch\u00e9<\/em> Ho fatto questo. Tutto quello che dovete fare \u00e8 rimuovere la schiuma dai vetri. Ma non usate un cacciavite se non volete graffiare qualcosa.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17409 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_07.jpg\" alt=\"Pimax 8K Plus\" width=\"1980\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_07.jpg 1980w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_07-300x164.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_07-768x419.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_07-1024x559.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_07-1110x605.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_07-730x398.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_07-539x294.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_07-350x191.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_07-254x139.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_07-125x68.jpg 125w\" sizes=\"(max-width: 1980px) 100vw, 1980px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"lieferumfang-und-tragekomfort\">Portata e comfort di utilizzo<\/h2>\n<p>Cos'altro \u00e8 incluso? Non molto, a parte i necessari cavi DisplayPort e USB. \u00c8 presente anche un alimentatore, che serve ad alimentare gli occhiali. I tre cavi, come gi\u00e0 noto per altre cuffie VR, sono raggruppati insieme e alimentati agli occhiali tramite un piccolo ponte centrale. Per il collegamento al PC \u00e8 sufficiente una porta USB 3.0 o USB 2.0 e una DisplayPort 1.2 sulla scheda grafica.<\/p>\n<p>Tra l'altro, dopo la revisione del modello, sull'involucro anteriore del Pimax 8K Plus compare una \"V\" verde all'accensione, invece di quella blu a cui ero abituato. \u00c8 fantastico, perch\u00e9 il verde \u00e8 il mio colore preferito. Inoltre, per la prima volta la superficie del nuovo Pimax \u00e8 leggermente gommata. Invece dell'involucro simile alla plastica a cui eravamo abituati, lo strato esterno sembra pi\u00f9 pregiato. Inoltre, il cinturino e il cuscinetto per la testa sono stati migliorati. Mi piace in particolare il peso estremamente leggero di 500 grammi rispetto al Valve Index, relativamente pesante, con circa 800 grammi.<\/p>\n<h2 id=\"betrieb-ohne-lighthouse-basestations\">Funzionamento senza stazioni di base Lighthouse<\/h2>\n<p>Se non si dispone ancora di stazioni base Lighthouse o se si hanno ancora problemi di riconoscimento delle stazioni laser all'inizio: Il Pimax 8K Plus \u00e8 dotato di un sistema di tracciamento interno a 9 assi basato su giroscopi. In questo modo, proprio come all'epoca con l'Oculus Rift CV1, che al momento del lancio era ancora dotato di un controller Xbox, \u00e8 possibile giocare perfettamente a molte avventure VR anche da seduti senza un tracciamento aggiuntivo; naturalmente senza il rilevamento del movimento dei controller Vive o Knuckles, che vengono tracciati dalle stazioni base SteamVR. Anche classici come il tenero platform 3D \"Lucky's Tale\" o l'inquietante avventura horror antartica in terza persona \"Edge of Nowhere\" sono ancora una volta un piacere nell'ottica VR riaffilata.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17423 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/yooka.jpg\" alt=\"\" width=\"842\" height=\"436\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/yooka.jpg 842w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/yooka-300x155.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/yooka-768x398.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/yooka-730x378.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/yooka-539x279.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/yooka-350x181.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/yooka-254x132.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/yooka-125x65.jpg 125w\" sizes=\"(max-width: 842px) 100vw, 842px\" \/><\/p>\n<p>Ci sono ancora pi\u00f9 contenuti per chi si siede. Basti pensare ai porting per VR come \"Hellblade: Senua's Sacrifice\" o alle mod della comunit\u00e0 del gioco di salto simile a Banjo-Kazooie \"Yooka Lale\", che non era stato originariamente pensato per VR dagli sviluppatori. Anche gli sfaccettati scenari subacquei, come quelli di \"Subnautica\", sono una gioia per gli occhi. I dettagli sono semplicemente fantastici da vicino su un Pimax 8K Plus e ne vale la pena.<\/p>\n<h2 id=\"grosses-kino-mit-360-grad-videoinhalten\">Grande cinema con contenuti video a 360 gradi<\/h2>\n<p>\"Virtual Desktop\" \u00e8 un'applicazione che mi piace particolarmente perch\u00e9 la uso di tanto in tanto per lo streaming con l'Oculus Quest tramite un router WLAN a 5 Ghz nell'accogliente salotto. L'applicazione \u00e8 quasi obbligatoria per il Pimax, ma per un motivo diverso: ora \u00e8 possibile lavorare su un enorme schermo VR concavo. Non riesco ancora a trovare il punto di forza del Pimax in questa applicazione. Tuttavia, i caratteri e le icone sembrano abbastanza nitidi per un ambiente produttivo virtuale in Windows per la prima volta. Tuttavia, ho dovuto giocare un po' con le impostazioni. Finch\u00e9 non ho notato che l'immagine proveniente da un monitor 4K viene resa troppo sfocata. Per il momento, quindi, \u00e8 consigliabile lasciare le impostazioni del monitor in Full HD per Windows 10. A proposito, i contenuti video 4K a 360 gradi sono un piacere speciale: sul Pimax, ovviamente, grazie all'enorme campo visivo. Sono sicuro che mi divertir\u00f2 qui per un po'.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17421 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/vrdesktop.jpg\" alt=\"Pimax 8K Plus im Test\" width=\"3840\" height=\"2160\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/vrdesktop.jpg 3840w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/vrdesktop-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/vrdesktop-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/vrdesktop-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/vrdesktop-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/vrdesktop-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/vrdesktop-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/vrdesktop-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/vrdesktop-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/vrdesktop-125x70.jpg 125w\" sizes=\"(max-width: 3840px) 100vw, 3840px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"bitte-finde-meine-lighthouse-base-stations\">Per favore, trovate le mie Stazioni Base del Faro!<\/h2>\n<p>Chi acquista un Pimax deve avere molta pazienza, perch\u00e9 il software purtroppo non funziona ancora in modo stabile come ci si aspetterebbe, o addirittura alcuni giochi non si avviano con le impostazioni migliori fin dal primo momento. Ad esempio, ho avuto i maggiori problemi con il riconoscimento delle stazioni base Lighthouse. Per l'utilizzo con SteamVR, Pimax richiede l'installazione di \"Pitool\", che gi\u00e0 durante l'installazione pu\u00f2 chiedere al firewall di Windows 10 uno o due permessi speciali in quanto software non firmato, ma che non rappresenta una minaccia. Tuttavia, Pitool non \u00e8 mai stato in grado di instaurare subito una relazione d'amore con le mie stazioni laser. Infine, \u00e8 stato utile cambiare la polarit\u00e0 sul lato hardware con un altro canale della stazione base.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17405 size-large\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_01-1024x723.png\" alt=\"Pimax 8K Plus im Test\" width=\"730\" height=\"515\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_01-1024x723.png 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_01-300x212.png 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_01-768x542.png 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_01-1110x784.png 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_01-730x515.png 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_01-539x381.png 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_01-350x247.png 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_01-254x179.png 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_01-125x88.png 125w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_01.png 1708w\" sizes=\"(max-width: 730px) 100vw, 730px\" \/><\/p>\n<p>Tuttavia, in seguito ho avuto difficolt\u00e0 a localizzare nuovamente le stazioni base attraverso il Pitool, ad esempio quando sono passato da un Valve Index al Pimax. Semplicemente non riuscivo pi\u00f9 a trovare le stazioni laser. Poich\u00e9 a questo punto ho comunque riavviato il PC e il software di Shanghai ha trovato subito le stazioni base taiwanesi dell'HTC, non riesco a individuare il problema esatto. La mia ipotesi: potrebbe essere stato un conflitto con le porte USB del PC, perch\u00e9 in quel momento erano collegate al PC altre due cuffie VR via USB. Oppure potrebbe essere dovuto ai troppi driver e strumenti in disuso con cui ho ingombrato il mio computer negli ultimi due anni. Ma come si dice. \u00c8 sempre bene riavviare, ma a volte \u00e8 anche bene riavviare completamente.<\/p>\n<h2 id=\"wo-sich-die-pimax-lohnt\">Dove conviene il Pimax<\/h2>\n<p>L'ho testato su un PC con un processore Intel otto-core i7 un po' datato e una Asus ROG RTX 2080 Ti. Il produttore richiede almeno una RTX 2060 per la scheda grafica.<\/p>\n<p>Le scene di spada laser di classici come \"Beat Saber\" o i famigerati scontri a fuoco arcade di \"Serious Sam: The Last Hope\" appaiono visivamente un po' pi\u00f9 chiari che su Vive Pro, Vive Cosmos e Valve Index, e anche nelle impostazioni normali esaltano grazie a un campo visivo molto pi\u00f9 ampio. Soprattutto nelle avventure RPG in prima persona come \"Skyrim VR\", la sensazione di essere al centro della scena \u00e8 semplicemente mozzafiato grazie all'ampio campo visivo. Nei nuovi giochi ad alta texture, come la bella avventura RPG \"Soul Scathe\", si nota un ambiente pi\u00f9 nitido e chiaro sia da vicino che da lontano.<\/p>\n<p>Se ricordo bene, tra la prima generazione di HTC Vive e il Vive Pro, ho notato la differenza di nitidezza con i contorni e le scritte pi\u00f9 a distanza ravvicinata, ma meno con gli oggetti lontani. Il Pimax 8K (Plus) \u00e8 sempre leggermente pi\u00f9 nitido quando guardo in lontananza, perch\u00e9 l'immagine diventa comunque pi\u00f9 luminosa e \"pura\" con pi\u00f9 pixel. Inoltre, rispetto a un Cosmos Elite - con soli 1440 \u00d7 1700 rispetto a un Valve Index con 1440 \u00d7 1600 pixel - trovo che lo scenario in scene molto dettagliate come \"Half-Life: Alyx\" sia molto meno rovinato dall'effetto fly-screen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-17407 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_06.png\" alt=\"Pimax 8K Plus im Test\" width=\"1213\" height=\"601\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_06.png 1213w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_06-300x149.png 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_06-768x381.png 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_06-1024x507.png 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_06-1110x550.png 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_06-730x362.png 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_06-539x267.png 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_06-350x173.png 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_06-254x126.png 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_06-125x62.png 125w\" sizes=\"(max-width: 1213px) 100vw, 1213px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"liebe-braucht-keine-regeln-wir-regeln-sie-gemeinsam\">L'amore non ha bisogno di regole, lo regoliamo insieme<\/h2>\n<p>Tuttavia, anche un numero considerevolmente maggiore di pixel richiede una regolazione. Nell'epico gioco di ruolo d'azione graficamente impegnativo <a href=\"https:\/\/vr-room.ch\/it\/2019\/10\/29\/asgards-wrath-im-test\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">\"L'ira di Asguard\"<\/a> La colorazione era improvvisamente troppo sgargiante per me. Non mi era mai successo prima. Fortunatamente, il software Pimax offre una serie di controlli aggiuntivi per il contrasto e la luminosit\u00e0, le cui impostazioni possono anche essere salvate nei singoli giochi. Con un Oculus Quest o un Vive Cosmos, tuttavia, gran parte della tonalit\u00e0 dei colori e del contrasto \u00e8 ben bilanciata da zero. Ho avuto anche alcuni giochi sul banco di prova, come \"Arizona Sunshine\", che non giravano subito ad almeno 70 Hz, per i quali non ho ancora trovato le impostazioni migliori, mentre alcune eccezioni come \"Stormland\" o \"Archangel\" non volevano caricarsi correttamente per me.<\/p>\n<p>L'indice era gi\u00e0 <em>non<\/em> soprattutto a causa dei fastidiosi bagliori di luce, che a me personalmente danno molto fastidio. Questi \"God Rays\" sono comunque molto ridotti nel Pimax 8K Plus, anche perch\u00e9 la nuova imbottitura in schiuma offre una migliore schermatura dall'esterno. Inoltre, se avete un'ampia distanza interpupillare come me, potete regolare la distanza delle lenti del Pimax 8K Plus a ben 72 mm, nonostante le lenti grandi.<\/p>\n<p>Rispetto al Pimax 8K, sono cambiate molte cose in termini di compatibilit\u00e0 e dopo alcuni aggiornamenti software: c'\u00e8 meno distorsione nelle aree laterali e la modalit\u00e0 a 90 hertz funziona molto bene. In singoli giochi come \"Half Life: Alyx\", i miei occhi inizialmente hanno registrato ancora uno sfarfallio laterale. Tuttavia, le impostazioni aggiuntive consigliate da Pimax, che eliminano lo sfarfallio delle texture ai bordi laterali, forniscono un rimedio qua e l\u00e0.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-17406\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_02-1024x725.png\" alt=\"Pimax 8K Plus im Test\" width=\"730\" height=\"517\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_02-1024x725.png 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_02-300x212.png 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_02-768x544.png 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_02-1110x786.png 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_02-730x517.png 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_02-539x382.png 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_02-350x248.png 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_02-254x180.png 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_02-125x89.png 125w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_02.png 1707w\" sizes=\"(max-width: 730px) 100vw, 730px\" \/><\/p>\n<p>E il pannello LCD? Come per i televisori, un pannello LED pu\u00f2 presentare alcuni svantaggi rispetto a un televisore OLED. Il nero molto scuro non \u00e8 veramente nero o pu\u00f2 offuscare il luminoso paesaggio VR ambientale come un grigio fango un po' sconosciuto, mentre sotto un ponte scuro non tutti i dettagli appaiono contrastati. La questione, tuttavia, \u00e8 sempre se si nota: per me, questa differenza non \u00e8 cos\u00ec evidente come nelle generazioni precedenti, tranne di tanto in tanto con effetti di luce o in mondi scuri e dettagliati come \"Senua's Sacrifice\", che sposta l'attenzione sulla prospettiva in terza persona.<\/p>\n<h2 id=\"was-bringt-der-110-hz-modus\">Qual \u00e8 il vantaggio della modalit\u00e0 a 110 Hz?<\/h2>\n<p>Il Pimax 8K Plus ha anche una modalit\u00e0 a 110 hertz come piccolo extra rispetto all'8K, che ho usato anche nella versione finale, perch\u00e9 con il Valve Index, ad esempio, ero abituato a giocare ad \"Asguard's Wrath\" fino a 144 hertz per far scivolare le elaborate texture in modo ancora pi\u00f9 fluido nel paesaggio VR.  Soprattutto nei giochi di corse, dove gli oggetti ad altissima risoluzione si muovono rapidamente, un numero maggiore di hertz pu\u00f2 fare una differenza significativa (almeno questa \u00e8 la mia impressione). Tuttavia, non riesco ancora a ottenere molto dalla modalit\u00e0 Pimax 110 Hz, perch\u00e9 in questo caso la potenza di calcolo \u00e8 solitamente messa in ginocchio da un'altra circostanza: Sia a causa della risoluzione generalmente pi\u00f9 alta, sia a causa di una risoluzione di rendering target presumibilmente pi\u00f9 alta, causata da molti parametri che l'utente a volte vuole regolare manualmente a seconda del gioco per ottenere prestazioni ottimali. La maggiore fluidit\u00e0 delle texture \u00e8 quindi ancora un vantaggio visivo per me con l'indice Valve nei giochi in cui lo desidero.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17395 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_02.jpg\" alt=\"Pimax 8K Plus im Test\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_02.jpg 1920w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_02-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_02-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_02-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_02-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_02-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_02-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_02-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_02-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_02-125x70.jpg 125w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"nicht-perfekt-fuer-brillentraeger\">Non perfetto per chi porta gli occhiali<\/h2>\n<p>Come portatore di occhiali, percepisco gi\u00e0 una leggera restrizione del campo visivo naturale attraverso i miei occhiali, quindi come persona gravemente miope mi diverto molto di pi\u00f9 quando, per una volta, metto raramente le mie meno amate lenti a contatto. Ma fortunatamente esistono anche lenti giornaliere pi\u00f9 sottili per gli sportivi occasionali, perch\u00e9 la VR, dopo tutto, \u00e8 anche uno sport. Ma non \u00e8 questo il problema principale: le lenti VR si adattano molto bene e non possono essere spostate all'indietro come le Valve Index. Per questo motivo ho acquistato un paio di lenti VR da un fornitore statunitense chiamato \"Valve Index\".<a href=\"https:\/\/www.vrmust.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">VRMust<\/a>\"Ho ordinato un inserto per lenti per circa 160 dollari USA per evitare di graffiare il costoso interno del Pimax con i miei occhiali nelle scene pi\u00f9 movimentate. Lo sfregamento dei due occhiali pu\u00f2 infatti causare rapidamente \"macchie bianche\" irreparabili nelle scanalature delle lenti. Vi terr\u00f2 informati in seguito se l'adattatore VRMust \u00e8 stato utile.<\/p>\n<p>Ho ordinato il Pimax 8K Plus da <a href=\"https:\/\/www.brack.ch\/pimax-vr-headset-vision-8k-plus-1019275\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Brack,<\/a> poich\u00e9 il rivenditore online offre l'HMD a un prezzo di listino comparabile.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Il nuovo Pimax Vision 8K Plus \u00e8 arrivato un po' prima del previsto. 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