{"id":15826,"date":"2019-11-21T12:22:03","date_gmt":"2019-11-21T12:22:03","guid":{"rendered":"https:\/\/vr-room.ch\/?p=15826"},"modified":"2019-11-21T12:25:37","modified_gmt":"2019-11-21T12:25:37","slug":"golem-endlich-fuer-psvr-erschienen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/2019\/11\/21\/golem-endlich-fuer-psvr-erschienen\/","title":{"rendered":"Golem finalmente rilasciato per PSVR"},"content":{"rendered":"<p>&#8222;Golem&#8220;, das schon im Dezember 2015 enth\u00fcllt wurde, wurde nach langer Wartezeit endlich f\u00fcr PlayStation VR ver\u00f6ffentlicht. Der Launch-Trailer dient als Einstimmung und zeigt verschiedene Szenen des VR-Abenteuers.<\/p>\n<p>In &#8222;Golem&#8220; taucht man in eine mysteri\u00f6se Bilderbuch-Geschichte ein und schl\u00fcpft in die Rolle eines abenteuerlustigen Kindes namens Twine, das bei einem Unfall schwer verletzt wurde. Als Twine darf man das Bett nicht verlassen. Deswegen tr\u00e4umt man davon, die Aussenwelt zu erforschen. Interessanterweise ist man in der Lage, Kreaturen aus Stein, sogenannte Golems, zu erzeugen und zu kontrollieren. Durch ihre Auge kann man die Welt sehen. Man muss seine F\u00e4higkeiten verbessern, um die feindlichen Golems der &#8222;Silent Watch&#8220; zu besiegen und versteckte Sch\u00e4tze sowie zu m\u00e4chtige Artefakte zu finden.<\/p>\n<p>Jaime Griesemer, direttore creativo di Highwire Games, approfondisce il tema del <a href=\"https:\/\/blog.de.playstation.com\/2019\/11\/14\/das-lang-erwartete-ps-vr-abenteuer-golem-erscheint-nchste-woche-auf-ps4\/\">blog ufficiale di PlayStation<\/a> auf die Risiken ein, die das Studio mit &#8222;Golem&#8220; eingegangen ist, darunter die offene Welt: &#8222;Das Versprechen von Virtual Reality ist immer, dass ihr in eine andere Welt kommen k\u00f6nnt &#8211; aber die aktuelle Technikgeneration ist nur f\u00fcr station\u00e4res Gameplay und kleine Areale gemacht. Streaming ist in VR schwierig und die technischen Investitionen waren gewaltig, aber als Ergebnis dieser Arbeit bietet Golem eine riesige Stadt, die es zu erkunden gilt. Und das ohne Ladesequenzen oder Unterbrechungen, sodass ihr komplett eintauchen k\u00f6nnt. Wir haben Waffen, Sch\u00e4tze, Artefakte und Sammelgegenst\u00e4nde \u00fcberall versteckt, damit eure Erkundungen auch belohnt werden.&#8220;<\/p>\n<p>Zur Steuerung sagt Jaime Griesemer: &#8222;Gute Steuerung sollte nicht zwischen dem Spieler und dem Spiel selbst stehen &#8211; sie muss komplett aus diesem Prozess verschwinden. Ihr sollt nicht denken m\u00fcssen: &#8218;Ich dr\u00fccke X um zu schlagen&#8216;, sondern nur: &#8218;Ich werde zuschlagen&#8216;. F\u00fcr uns ist der Schl\u00fcssel zu einer nahtlosen Steuerung in der VR die Propriozeption; das Bewusstsein f\u00fcr den K\u00f6rper und die Position in der Welt. Golem&#8217;s Incline Controls erlauben es euch, euch ganz nat\u00fcrlich zu bewegen, indem ihr euch nach vorn beugt, als w\u00fcrdet ihr einen Schritt nach vorn machen und loslaufen.&#8220;<\/p>\n<div style=\"width: 640px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-15826-1\" width=\"640\" height=\"360\" loop preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/youtube\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Y9XimS31-Ak&#038;_=1\" \/><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Y9XimS31-Ak\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Y9XimS31-Ak<\/a><\/video><\/div>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/blog.de.playstation.com\/2019\/11\/14\/das-lang-erwartete-ps-vr-abenteuer-golem-erscheint-nchste-woche-auf-ps4\/\">Blog ufficiale di PlayStation<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"&#8222;Golem&#8220;, das schon im Dezember 2015 enth\u00fcllt wurde, wurde nach langer Wartezeit endlich f\u00fcr PlayStation VR ver\u00f6ffentlicht. 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