{"id":15784,"date":"2019-11-18T17:51:44","date_gmt":"2019-11-18T17:51:44","guid":{"rendered":"https:\/\/vr-room.ch\/?p=15784"},"modified":"2019-11-18T17:57:15","modified_gmt":"2019-11-18T17:57:15","slug":"hands-on-stormland","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/2019\/11\/18\/hands-on-stormland\/","title":{"rendered":"Esperienza diretta: Stormland"},"content":{"rendered":"<p>Nel mondo alieno di \"Stormland\" assumete il ruolo di un robot pacifico. Un giorno i vostri sistemi vengono avviati e vi ritrovate su un pianeta androide abbandonato. Vesper, come viene chiamato, deve scoprire cosa \u00e8 successo nel campo base dell'ex colonia di robot. Presto incontrerete altri androidi sopravvissuti sull'idilliaco pianeta. Stormland \u00e8 in realt\u00e0 una struttura insulare sparsa su diverse nuvole. Grazie a poteri soprannaturali, \u00e8 possibile inseguire le formazioni nuvolose nella stratosfera alla velocit\u00e0 della luce. Non ci vuole molto, tuttavia, prima di incontrare androidi ostili. Solo a poco a poco scoprirete perch\u00e9 stanno assediando Stormland e hanno gi\u00e0 creato la loro base aliena.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-15792 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Stormland3.jpg\" alt=\"Hands-on: Stormland\" width=\"3840\" height=\"2160\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Stormland3.jpg 3840w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Stormland3-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Stormland3-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Stormland3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Stormland3-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Stormland3-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Stormland3-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Stormland3-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Stormland3-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Stormland3-125x70.jpg 125w\" sizes=\"(max-width: 3840px) 100vw, 3840px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"sehr-geschmeidige-fortbewegung-mit-vielen-elementen\">Locomozione molto fluida con molti elementi<\/h2>\n<p>\"Stormland\" pu\u00f2 essere giocato da seduti o in piedi. Tuttavia, l'esperienza migliore l'abbiamo avuta in piedi. Se non avete mai giocato a molti titoli VR, all'inizio potreste essere un po' sopraffatti dalla libert\u00e0 di movimento quasi illimitata, ma la meccanica di locomozione \u00e8 incredibilmente naturale e fluida. Si controlla con la levetta sinistra del controller Oculus Touch e si pu\u00f2 modificare l'angolo di visione in piacevoli radianti sulla destra. Non esiste una modalit\u00e0 di teletrasporto. Probabilmente interferirebbe troppo con l'azione conflittuale. Ma c'\u00e8 di meglio: \u00e8 possibile anche afferrare, arrampicarsi, sparare e librarsi. In queste ultime manovre \u00e8 molto bello poter estrarre le armi dalle fondine immaginarie e sparare. Anche librarsi a braccia tese \u00e8 divertente. Altre mosse, come la camminata veloce e il salto in aria, vengono assegnate solo gradualmente.<\/p>\n<p>Purtroppo, l'abbondanza di mosse comporta anche alcuni svantaggi. A causa dei numerosi meccanismi, non \u00e8 raro che ci si impigli negli oggetti, ad esempio quando si vuole cambiare un braccio androide ma non si riesce ad afferrarlo correttamente a causa delle numerose opzioni o della mancanza di tracciamento. Tutto sommato, per\u00f2, i controlli sono un vero spasso. I movimenti sono spiegati bene e l'utente viene rapidamente coinvolto nel gioco. Con un po' di pratica, \u00e8 possibile catapultarsi con grande precisione dietro le basi nemiche, anche con la gravit\u00e0 ridotta e le braccia tese. D'altra parte, la grafica \u00e8 una gioia per gli occhi: le pareti rocciose e le foreste deserte sono state modellate con grande attenzione ai dettagli. Anche gli effetti specchio e particellari sono un piacere per gli occhi.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-15793 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Stormland2.jpg\" alt=\"Stormland: Hands-on\" width=\"3840\" height=\"2160\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Stormland2.jpg 3840w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Stormland2-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Stormland2-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Stormland2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Stormland2-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Stormland2-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Stormland2-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Stormland2-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Stormland2-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Stormland2-125x70.jpg 125w\" sizes=\"(max-width: 3840px) 100vw, 3840px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"wenig-tiefgang-aber-viel-action\">Poca profondit\u00e0, ma molta azione<\/h2>\n<p>Ma veniamo al contenuto effettivo del gioco e alla storia: \"Stormland\" \u00e8 stato pubblicizzato in anticipo come una grande avventura VR a mondo aperto. Tuttavia, la campagna della storia sembra un po' insipida. In realt\u00e0 si tratta sempre di seguire una missione principale in cui bisogna trovare qualcosa, raccoglierlo e poi distruggere di nuovo un obiettivo. Il fatto che si tratti anche di acquisire nuove abilit\u00e0, da utilizzare per diventare sempre pi\u00f9 forti, \u00e8 parte integrante del gameplay, ma i paesaggi e i nemici in continua evoluzione non rappresentano una sfida in termini di meccaniche di gioco.<\/p>\n<h2 id=\"nette-bonusinhalte\">Ottimo contenuto bonus<\/h2>\n<p>Certamente allettante: una volta terminata la campagna, le tre sfere \"Stormland\" saranno ricreate proceduralmente ogni settimana, in modo da trovare un gioco infinito nei tre mondi, in cui nemici, armi e compiti cambiano. In sostanza, l'obiettivo \u00e8 salire di livello e sbloccare avversari pi\u00f9 forti. Se questo sia il fascino di un'avventura open-world, nonostante una modalit\u00e0 cooperativa disponibile in un secondo momento che si sblocca nella campagna, spetta in ultima analisi a ciascun giocatore decidere. Per me non \u00e8 nulla e non corrisponde a ci\u00f2 che avrei sperato in un open world. Da questo punto di vista, per\u00f2, \u00e8 un gioco per gli avventurieri VR che cercano proprio questo: un'avventura d'azione in cui si viene rapidamente coinvolti, si trova molta azione e si pu\u00f2 semplicemente godere delle bellissime ambientazioni. \"Stormland\" \u00e8 anche l'ultimo grande gioco di Insomniac Games per Oculus, poich\u00e9 lo studio \u00e8 stato acquistato da Sony.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Stormland - il mondo di sopra | Oculus Rift\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/YKdKlMHykvM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h2 id=\"hohe-anforderungen-an-die-hardware\">Requisiti elevati per l'hardware<\/h2>\n<p>Tuttavia, gli ambienti dettagliati mettono in ginocchio anche i computer di fascia alta. Simile a <a href=\"https:\/\/vr-room.ch\/it\/2019\/10\/29\/asgards-wrath-im-test\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">\"L'ira di Asgard\"<\/a> per questo gioco \u00e8 necessaria una macchina decente per farlo funzionare senza problemi. Abbiamo giocato su un sistema i7 a otto core abbinato a una GeForce GTX 2080 Ti. Su questo sistema, il gioco ha funzionato senza problemi anche con le impostazioni ultra con molte battaglie nemiche. Per impostazione predefinita, le prestazioni vengono rilevate come \"alte\" anche con un'impostazione del PC di questo tipo. Ma \u00e8 lecito chiedersi se \"Alto\" sia godibile anche su PC con specifiche inferiori. Insomniac stessa consiglia un processore con la potenza di un Intel Core i7-8700 o un AMD Ryzen 7 2700X. Per quanto riguarda la scheda grafica, pensiamo che debba essere almeno una GPU della serie GeForce GTX 1080. A meno che gli sviluppatori del gioco non modifichino un po' di pi\u00f9 le prestazioni in modo che un pubblico pi\u00f9 ampio possa goderne.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Nel mondo alieno di \"Stormland\" assumete il ruolo di un robot pacifico. Un giorno i vostri sistemi saranno...","protected":false},"author":13,"featured_media":15795,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2,9],"tags":[175,173,144,174,127,172,126,104],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v22.3 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Hands-on: Stormland - Schweizer Virtual Reality News<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"http:\/\/vr-room.ch\/it\/2019\/11\/18\/hands-on-stormland\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"it_IT\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Hands-on: Stormland - Schweizer Virtual Reality News\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"In der Alienwelt von \u00abStormland\u00bb schl\u00fcpft ihr in die Rolle eines friedlichen Roboters. Eines Tages werden eure Systeme&hellip;\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"http:\/\/vr-room.ch\/it\/2019\/11\/18\/hands-on-stormland\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Schweizer Virtual Reality News\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2019-11-18T17:51:44+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2019-11-18T17:57:15+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/stormland1-1-scaled.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"2560\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"1440\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Simon\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Scritto da\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Simon\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Tempo di lettura stimato\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"4 minuti\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"http:\/\/vr-room.ch\/it\/2019\/11\/18\/hands-on-stormland\/\",\"url\":\"http:\/\/vr-room.ch\/it\/2019\/11\/18\/hands-on-stormland\/\",\"name\":\"Hands-on: Stormland - Schweizer Virtual Reality News\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"http:\/\/vr-room.ch\/en\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"http:\/\/vr-room.ch\/it\/2019\/11\/18\/hands-on-stormland\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"http:\/\/vr-room.ch\/it\/2019\/11\/18\/hands-on-stormland\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/stormland1-1-scaled.jpg\",\"datePublished\":\"2019-11-18T17:51:44+00:00\",\"dateModified\":\"2019-11-18T17:57:15+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"http:\/\/vr-room.ch\/en\/#\/schema\/person\/eb899844a9b1c36243c97c7cadb9401b\"},\"breadcrumb\":{\"@id\":\"http:\/\/vr-room.ch\/it\/2019\/11\/18\/hands-on-stormland\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"it-IT\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"http:\/\/vr-room.ch\/it\/2019\/11\/18\/hands-on-stormland\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"it-IT\",\"@id\":\"http:\/\/vr-room.ch\/it\/2019\/11\/18\/hands-on-stormland\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/stormland1-1-scaled.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/stormland1-1-scaled.jpg\",\"width\":2560,\"height\":1440,\"caption\":\"Hands-on: Stormland\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"http:\/\/vr-room.ch\/it\/2019\/11\/18\/hands-on-stormland\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Startseite\",\"item\":\"http:\/\/vr-room.ch\/en\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Hands-on: Stormland\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"http:\/\/vr-room.ch\/en\/#website\",\"url\":\"http:\/\/vr-room.ch\/en\/\",\"name\":\"Schweizer Virtual Reality News\",\"description\":\"\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"http:\/\/vr-room.ch\/en\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":\"required name=search_term_string\"}],\"inLanguage\":\"it-IT\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"http:\/\/vr-room.ch\/en\/#\/schema\/person\/eb899844a9b1c36243c97c7cadb9401b\",\"name\":\"Simon\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"it-IT\",\"@id\":\"http:\/\/vr-room.ch\/en\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Simon-96x96.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Simon-96x96.jpg\",\"caption\":\"Simon\"},\"url\":\"https:\/\/vr-room.ch\/it\/author\/simon\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Hands-on: Stormland - Schweizer Virtual Reality News","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"http:\/\/vr-room.ch\/it\/2019\/11\/18\/hands-on-stormland\/","og_locale":"it_IT","og_type":"article","og_title":"Hands-on: Stormland - Schweizer Virtual Reality News","og_description":"In der Alienwelt von \u00abStormland\u00bb schl\u00fcpft ihr in die Rolle eines friedlichen Roboters. Eines Tages werden eure Systeme&hellip;","og_url":"http:\/\/vr-room.ch\/it\/2019\/11\/18\/hands-on-stormland\/","og_site_name":"Schweizer Virtual Reality News","article_published_time":"2019-11-18T17:51:44+00:00","article_modified_time":"2019-11-18T17:57:15+00:00","og_image":[{"width":2560,"height":1440,"url":"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/stormland1-1-scaled.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Simon","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Scritto da":"Simon","Tempo di lettura stimato":"4 minuti"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"WebPage","@id":"http:\/\/vr-room.ch\/it\/2019\/11\/18\/hands-on-stormland\/","url":"http:\/\/vr-room.ch\/it\/2019\/11\/18\/hands-on-stormland\/","name":"Hands-on: Stormland - Schweizer Virtual Reality News","isPartOf":{"@id":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"http:\/\/vr-room.ch\/it\/2019\/11\/18\/hands-on-stormland\/#primaryimage"},"image":{"@id":"http:\/\/vr-room.ch\/it\/2019\/11\/18\/hands-on-stormland\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/stormland1-1-scaled.jpg","datePublished":"2019-11-18T17:51:44+00:00","dateModified":"2019-11-18T17:57:15+00:00","author":{"@id":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/#\/schema\/person\/eb899844a9b1c36243c97c7cadb9401b"},"breadcrumb":{"@id":"http:\/\/vr-room.ch\/it\/2019\/11\/18\/hands-on-stormland\/#breadcrumb"},"inLanguage":"it-IT","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["http:\/\/vr-room.ch\/it\/2019\/11\/18\/hands-on-stormland\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"it-IT","@id":"http:\/\/vr-room.ch\/it\/2019\/11\/18\/hands-on-stormland\/#primaryimage","url":"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/stormland1-1-scaled.jpg","contentUrl":"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/stormland1-1-scaled.jpg","width":2560,"height":1440,"caption":"Hands-on: Stormland"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"http:\/\/vr-room.ch\/it\/2019\/11\/18\/hands-on-stormland\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Startseite","item":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Hands-on: Stormland"}]},{"@type":"WebSite","@id":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/#website","url":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/","name":"Schweizer Virtual Reality News","description":"","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":"required name=search_term_string"}],"inLanguage":"it-IT"},{"@type":"Person","@id":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/#\/schema\/person\/eb899844a9b1c36243c97c7cadb9401b","name":"Simon","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"it-IT","@id":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Simon-96x96.jpg","contentUrl":"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Simon-96x96.jpg","caption":"Simon"},"url":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/author\/simon\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15784"}],"collection":[{"href":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/13"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=15784"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15784\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/15795"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=15784"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=15784"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=15784"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}