{"id":14396,"date":"2019-07-09T06:37:43","date_gmt":"2019-07-09T06:37:43","guid":{"rendered":"https:\/\/vr-room.ch\/?p=14396"},"modified":"2019-07-03T18:44:42","modified_gmt":"2019-07-03T18:44:42","slug":"vr-stresstraining-soll-polizisten-auf-hochriskante-situationen-vorbereiten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/2019\/07\/09\/vr-stresstraining-soll-polizisten-auf-hochriskante-situationen-vorbereiten\/","title":{"rendered":"Formazione sullo stress VR per preparare gli agenti di polizia a situazioni ad alto rischio"},"content":{"rendered":"<h3 id=\"virtual-reality-bringt-auch-neue-moeglichkeiten-im-training-von-polizisten-haben-wir-auch-schon-darueber-berichtet-im-projekt-shotpros-werden-psychologisch-basierte-trainingsszenarien-entwickelt-di\">La realt\u00e0 virtuale apre nuove possibilit\u00e0 anche per l'addestramento degli agenti di polizia; ne abbiamo gi\u00e0 parlato <a href=\"https:\/\/vr-room.ch\/it\/2019\/05\/09\/vr-bietet-new-yorker-polizei-vollkommen-neue-trainingsmoeglichkeiten\/\">rapporti<\/a>. Nel progetto Shotpros vengono sviluppati scenari di addestramento su base psicologica per migliorare il processo decisionale e il comportamento sotto stress. L'obiettivo \u00e8 evitare la violenza e i danni collaterali in situazioni ad alto rischio.<!--more--><\/h3>\n<p>Attacchi con armi da fuoco, furti, attentati terroristici: nuovi scenari di minaccia e di rischio pongono nuove sfide alla polizia europea. I primi soccorritori si trovano di fronte alla sfida di valutare correttamente la situazione e decidere come procedere. Il successo dell'operazione, cos\u00ec come gli effetti e le conseguenze potenziali, dipendono dalla decisione strategica.<\/p>\n<h3 id=\"innovationsfaktor-virtual-reality\">La realt\u00e0 virtuale come fattore di innovazione<\/h3>\n<p>L'addestramento convenzionale si concentra su aspetti quali la corsa veloce e l'uso sapiente delle armi. In situazioni ad alto rischio, tuttavia, sono necessarie innanzitutto la gestione dello stress e la strategia. Lo stress limita la percezione e quindi la capacit\u00e0 di prendere le decisioni e le azioni giuste. In <a href=\"https:\/\/ec.europa.eu\/programmes\/horizon2020\/en\">Orizzonte<em> 2020<\/em><\/a> L'obiettivo del progetto di ricerca Shotpros \u00e8 quello di creare scenari innovativi di addestramento allo stress che non sarebbero possibili nella vita reale per motivi di sicurezza - utilizzando la realt\u00e0 virtuale. Tredici partner del progetto, provenienti dal mondo della ricerca e dell'industria, collaborano con le principali autorit\u00e0 di polizia in un team multidisciplinare. I coordinatori del progetto sono i consulenti di usabilit\u00e0 di Vienna. <a href=\"https:\/\/www.usecon.com\/\">Usecon<\/a>.<\/p>\n<h3 id=\"projektpartner-raoul-oudejans\">Partner del progetto Ra\u00f4ul Oudejans<\/h3>\n<p>Tra i partner della ricerca c'\u00e8 il team del <a href=\"https:\/\/www.ait.ac.at\/ueber-das-ait\/center\/center-for-technology-experience\/\"><em>Centro per<\/em> Tecnologia<em> Esperienza<\/em> <\/a>su <em>Istituto austriaco di tecnologia<\/em> (<a href=\"https:\/\/www.ait.ac.at\/\">AIT<\/a>). Il suo compito \u00e8 quello di ricercare i fattori scatenanti e la controllabilit\u00e0 dello stress e delle emozioni nelle realt\u00e0 virtuali, nonch\u00e9 la loro misurabilit\u00e0. Il team del progetto AIT <a href=\"https:\/\/www.ait.ac.at\/ueber-das-ait\/researcher-profiles\/?tx_aitprofile_pi1%5Bname%5D=Egger-Lampl-Sebastian\">Sebastian Egger-Lampl <\/a>spiega che i principi della formazione si basano sulla ricerca psicologica sul processo decisionale e sui fattori che lo influenzano. I partner del progetto in questa parte sono gli esperti guidati dal prof. <a href=\"https:\/\/research.vu.nl\/en\/persons\/ra%C3%B4ul-oudejans\">Ra\u00f4ul Oudejans<\/a> della Facolt\u00e0 di Scienze del Comportamento e del Movimento, Apprendimento Motorio e Prestazioni presso l'Universit\u00e0 di Milano. <a href=\"https:\/\/research.vu.nl\/en\/\">Libera Universit\u00e0 di Amsterdam<\/a>. Hanno anche esperienza nella formazione per migliorare il processo decisionale sotto stress.<\/p>\n<h3 id=\"korrekte-entscheidungen\">Decisioni corrette<\/h3>\n<p>La formazione dovrebbe portare a decisioni migliori e pi\u00f9 corrette da prospettive quali la legge e l'etica. Gli agenti di polizia acquisiscono la capacit\u00e0 di mantenere la visione d'insieme in situazioni di minaccia, di ridurre al minimo l'uso della forza e di evitare vittime e danni collaterali come il panico e l'escalation.<\/p>\n<p>Il progetto si concentra sullo sviluppo di un modello di fattore umano convalidato. Inizialmente analizzer\u00e0 l'influenza dei fattori umani psicologici sulle decisioni e le azioni specifiche del contesto degli agenti di polizia in situazioni ad alto rischio. Questo modello dovrebbe fornire ai ricercatori una comprensione pi\u00f9 approfondita dei processi decisionali e la base per lo sviluppo del futuro programma di formazione.<\/p>\n<h3 id=\"trainings-setting\">Impostazione della formazione<\/h3>\n<p>I fattori di stress del programma possono essere modificati per consentire diverse impostazioni. L'addestramento si svolge con cuffie e sotto la supervisione di un formatore che controlla la realt\u00e0 virtuale e accompagna i tirocinanti. I tirocinanti competono in squadre di due persone, proprio come gli agenti di pattuglia reali.<\/p>\n<h3 id=\"trainings-szenario\">Scenario di formazione<\/h3>\n<p>Uno scenario possibile \u00e8 quello di una chiamata per una forte lite domestica con minacce in un appartamento. Sul posto la situazione \u00e8 completamente diversa: nell'appartamento ci sono diversi uomini che si aggrediscono a vicenda con vari oggetti. Il compito dei tirocinanti \u00e8 quello di valutare al meglio la situazione e raccogliere tutte le informazioni disponibili per prendere le migliori decisioni possibili. L'ambiente di realt\u00e0 virtuale consente di aumentare gradualmente gli scenari per garantire che venga raggiunto un certo livello di stress, spiega Egger-Lampl.<\/p>\n<p>Shotpros \u00e8 finanziato dall'Unione Europea con cinque milioni di euro. Il progetto avr\u00e0 una durata di cinque anni. La creazione di una rete europea di diverse autorit\u00e0 di polizia e di sicurezza ha lo scopo di facilitare lo scambio e il trasferimento di conoscenze nel campo dei mondi virtuali nell'ambiente della polizia. Il successo a lungo termine del progetto deve essere garantito dal coinvolgimento delle autorit\u00e0 di polizia e degli utenti.<\/p>\n<p>Fonte: innovationorigins<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"La realt\u00e0 virtuale offre nuove possibilit\u00e0 anche nella formazione degli agenti di polizia; ne abbiamo gi\u00e0 parlato. 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