{"id":13525,"date":"2019-05-10T07:43:06","date_gmt":"2019-05-10T07:43:06","guid":{"rendered":"https:\/\/vr-room.ch\/?p=13525"},"modified":"2022-01-03T18:00:08","modified_gmt":"2022-01-03T18:00:08","slug":"test-ghost-giant-vr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/2019\/05\/10\/test-ghost-giant-vr\/","title":{"rendered":"Test: Ghost Giant VR"},"content":{"rendered":"<p>Immergetevi nel mondo di Louis e diventate parte di un'affascinante casa delle bambole VR che ha bisogno di una mano fantasma che la guidi. Fin dall'inizio, il vostro protetto Louis scopre di essere inseguito da un gigantesco fantasma blu. Ma in realt\u00e0 voi siete un fantasma buono e onnisciente. In un mondo diorama unico, aprite tetti, disegnate quadri divertenti, spingete macchine o riparate una gru gigante. In realt\u00e0, ogni volta che Louis non sa cosa fare. Se non sapete cosa fare, date una rapida spinta a Louis. Esplorate il piccolo villaggio in miniatura di Sancourt e aiutate i suoi abitanti a risolvere i loro piccoli problemi.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-13577 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/GhostGiant02.png\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/GhostGiant02.png 1920w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/GhostGiant02-300x169.png 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/GhostGiant02-1024x576.png 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/GhostGiant02-768x432.png 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/GhostGiant02-1536x864.png 1536w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/GhostGiant02-380x214.png 380w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/GhostGiant02-800x450.png 800w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/GhostGiant02-1160x653.png 1160w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"einmal-geister-gott-sein\">Essere un \"dio spirito\" per una volta ...<\/h2>\n<p>Il gioco si svolge con i due controller Move, che possono essere utilizzati sia in piedi che seduti. L'avventura \u00e8 divisa in diversi capitoli. L'autrice svedese del libro per ragazzi Sara B. Elfgren, che ha creato lo storyboard, ha messo molto umorismo e fascino nei personaggi simili a sagome. Anche gli ambienti dei mondi di cartone sono ricchi di dettagli. Per coloro che non parlano l'inglese di Shipman o non capiscono bene le frasi con accento britannico, vale la pena notare che non c'\u00e8 una traccia audio o sottotitoli in tedesco tra cui scegliere. Dopotutto, quello che i personaggi si dicono tra loro pu\u00f2 essere cruciale se si deve trovare un nascondiglio o seguire degli indizi. Tuttavia, questo aspetto \u00e8 limitato ad alcune scene di gioco.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-13576 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/GhostGiantVR1.jpg\" alt=\"\" width=\"1919\" height=\"1024\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/GhostGiantVR1.jpg 1919w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/GhostGiantVR1-300x160.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/GhostGiantVR1-768x410.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/GhostGiantVR1-1024x546.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/GhostGiantVR1-1110x592.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/GhostGiantVR1-730x390.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/GhostGiantVR1-539x288.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/GhostGiantVR1-350x187.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/GhostGiantVR1-254x136.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/GhostGiantVR1-125x67.jpg 125w\" sizes=\"(max-width: 1919px) 100vw, 1919px\" \/><\/p>\n<p>I mondi di gioco esplorativi con sequenze di animazione narrativa sono molto divertenti e vari. Senza svelare troppo, ecco alcuni esempi: Una volta si deve dipingere un'opera d'arte con un pennello. Per ottenere il colore rosso, si usa lo strumento di pittura grande per schizzare i pomodori succosi del venditore di verdure. E quando si tratta di riparare una gru gigante, bisogna solleticare una conchiglia che ha inghiottito un pezzo d'oro per far scivolare l'oggetto a una gazza avida. Il tutto per farle lasciare un oggetto importante.<\/p>\n<h2 id=\"geisterhaende-zittern-nicht\">Le mani del fantasma non tremano<\/h2>\n<p>Tuttavia, il tracciamento dei controller Move in \"Ghost Giant\" lascia un po' a desiderare. Anche se le periferiche con le sfere di gomma a LED sono un po' datate, un po' di ottimizzazione del software sarebbe stata sicuramente possibile. Nelle vetrine colorate, divise in due o tre raggi di visione, ci si muove in una prospettiva di 180 gradi. \u00c8 possibile guardare a destra e a sinistra premendo un pulsante, ma non appena si deve afferrare qualcosa, la mira si ingarbuglia e il braccio di presa o la spazzola puntano improvvisamente in una direzione completamente diversa. Tutti i tentativi di calibrazione falliscono. Per evitare di complicare ulteriormente questa situazione, \u00e8 necessario assicurarsi che la telecamera sia allineata in modo ottimale con la propria posizione seduta o in piedi.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-13579 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/GhostGiantVR3.png\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1024\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/GhostGiantVR3.png 1920w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/GhostGiantVR3-300x160.png 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/GhostGiantVR3-768x410.png 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/GhostGiantVR3-1024x546.png 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/GhostGiantVR3-1110x592.png 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/GhostGiantVR3-730x389.png 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/GhostGiantVR3-539x287.png 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/GhostGiantVR3-350x187.png 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/GhostGiantVR3-254x135.png 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/GhostGiantVR3-125x67.png 125w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"interaktives-maerchenkino\">Cinema interattivo per le fiabe<\/h2>\n<p>Il gameplay di \"Ghost Giant\" \u00e8 divertente e ricorda molto da vicino il puzzle game VR \"Moss\", che i nostri colleghi di Games.ch hanno provato. <a href=\"https:\/\/games.ch\/moss-vr\/test\/review-gjjhi\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">hanno testato<\/a>. \"Ghost Giant\" si adatta molto al topo gigante con i suoi livelli labirintici. Tuttavia, l'avventura del fantasma assomiglia pi\u00f9 a un gioco d'avventura di Lucas Arts, naturalmente senza i consueti gesti punta e clicca con il dispositivo di puntamento del computer. Naturalmente, anche in questo caso \u00e8 possibile farlo con le mani e il movimento della testa (e il respiro lungo il microfono VR) nella realt\u00e0 virtuale.<\/p>\n<p>\u00c8 anche possibile afferrare, scuotere o lanciare oggetti con i controller Move. Tuttavia, non ci sono percorsi diversi o vie di dialogo. Tutto segue una trama lineare e divertente. L'unico svantaggio di questa rigida esigenza di passare da A a B \u00e8 che, se si perde un indizio qua e l\u00e0, ci si pu\u00f2 ritrovare a riflettere per un po'. Mi \u00e8 successo in circa due sezioni del gioco.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Ghost Giant - Trailer di lancio | PS VR\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/W2xNpID-w6s?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Immergetevi nel mondo di Louis e diventate parte di un'affascinante casa delle bambole in VR guidata da un...","protected":false},"author":13,"featured_media":13578,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2,9],"tags":[115,103,104],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v22.3 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Test: Ghost Giant VR - Schweizer Virtual Reality News<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"http:\/\/vr-room.ch\/it\/2019\/05\/10\/test-ghost-giant-vr\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"it_IT\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Test: Ghost Giant VR - 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