{"id":13121,"date":"2019-03-17T16:33:56","date_gmt":"2019-03-17T16:33:56","guid":{"rendered":"http:\/\/vr-room.ch\/?p=13121"},"modified":"2019-03-17T20:28:37","modified_gmt":"2019-03-17T20:28:37","slug":"visp-im-test-schiffli-versenke-in-vr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/2019\/03\/17\/visp-im-test-schiffli-versenke-in-vr\/","title":{"rendered":"ViSP in prova: Schiffli sink in VR"},"content":{"rendered":"<p>Se il catalogo di Steam fosse lo spazio, i numerosi minigiochi VR a meno di 30 franchi probabilmente farebbero presto esplodere la cintura di spazzatura spaziale: Perch\u00e9 di spazzatura VR ce n'\u00e8 davvero tanta fin dalla prima generazione. Ma prendete un principio di gioco semplice e controlli intuitivi per la scalabilit\u00e0 delle stanze. Con una ricetta di questo tipo, anche dopo diverse fasi di crollo della creazione del gioco, pu\u00f2 nascere una nuova stella nel firmamento della realt\u00e0 virtuale, come il gioco di puzzle <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/800290\/ViSP__Virtual_Space_Port\/\">\"ViSP - Porta spaziale virtuale\"<\/a> simboleggiato. \"ViSP\" \u00e8 stato forgiato esattamente da due sviluppatori, ovvero due studenti di game design della HTW di Berlino, ed \u00e8 per met\u00e0 artigianato svizzero. Potete scoprire come \u00e8 nato in questo video di cinque minuti (qui sotto) sulla storia dello sviluppo. Curiosit\u00e0: potete anche cambiare il menu in Schwyzerd\u00fc\u00fctsch se siete un po' stanchi della lingua del nostro vicino settentrionale.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"ViSP: un gioco VR di costruzione creativa\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/LXp1zlF8eQI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Costruisci e difendi \u00e8 il motto. L'obiettivo \u00e8 costruire enormi astronavi, che diventano pi\u00f9 complesse di fase in fase a seconda del livello di difficolt\u00e0. Le navi sono costruite con semplici blocchi di costruzione. Tuttavia, bisogna essere intelligenti e agili per respingere le navi laser nemiche. Fortunatamente, esiste un secondo tipo di blocco nero che vi tiene lontani dai raggi invasivi. Purtroppo le risorse vitali, cio\u00e8 i blocchi, rischiano di esaurirsi in qualsiasi momento. Ma per fortuna avete due mani e due occhi, o \"solo\", perch\u00e9 qui sono necessari movimento e abilit\u00e0.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-13130 size-full\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp02.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp02.jpg 1920w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp02-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp02-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp02-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp02-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp02-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp02-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp02-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp02-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp02-125x70.jpg 125w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"simple-und-geniale-steuerung\">Controlli semplici e ingegnosi<\/h2>\n<p>Ci\u00f2 che ci piace molto quando ci immergiamo per la prima volta in \"ViSP Virtual Space Port\" \u00e8 la struttura del menu a piastrelle. Per aprire altre sotto-opzioni, \u00e8 necessario raggiungere le reti dei campi di opzione conici nella direzione desiderata. L'ideale sarebbe avviare la prima volta il tutorial, che dura circa cinque minuti. Questo spiega come funziona la meccanica di base. \u00c8 semplice. Si trascina il controller nella direzione desiderata per allineare i blocchi in modo da raggiungere le basi principali. Tuttavia, queste sono sempre molto distanti tra loro e servono altri blocchi. Sempre.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-13131 size-full\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp03.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp03.jpg 1920w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp03-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp03-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp03-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp03-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp03-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp03-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp03-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp03-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp03-125x70.jpg 125w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"farmen-und-craften\">Agricoltura e artigianato<\/h2>\n<p>E succede rapidamente. Le astronavi nemiche si avvicinano, vogliono giocare con voi a schermaglie di bordo e improvvisamente estendono il loro raggio laser. Se ve ne accorgete troppo tardi, intere sezioni dello scafo rischiano di rompersi. A questo punto bisogna agire in fretta. Avete bisogno di mattoni, di altri mattoni. Tuttavia, i rifornimenti possono essere consegnati solo se le navi da trasporto galleggianti riescono a localizzare una delle vostre stazioni di attracco. Dovete anche \"disegnare\" prima queste basi, alzando di un \"livello di blocco\" i punti strategici della vostra nave e attaccando quattro blocchi direzionali alla base.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-13132 size-full\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp04.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp04.jpg 1920w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp04-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp04-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp04-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp04-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp04-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp04-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp04-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp04-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Visp04-125x70.jpg 125w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"mitten-im-vr-kunstwerk\">Al centro dell'opera d'arte VR<\/h2>\n<p>Tra l'altro, la visualizzazione dei blocchi rimanenti viene visualizzata virtualmente sul retro del controller in ogni momento. E: se si premono i grilletti su entrambi i controller Vive o Oculus Touch, \u00e8 possibile ruotare l'intera struttura dell'astronave in diverse direzioni.  Un altro aspetto interessante: Le costruzioni errate dell'astronave possono essere virtualmente riparate in qualsiasi momento distruggendole quando si \"afferrano\" i blocchi fuori posto con entrambe le mani. Il livello di adrenalina pu\u00f2 salire in qualsiasi momento. Ad esempio, quando le navi nemiche vi inseguono inaspettatamente da un lato. Dovete tenere d'occhio tutto ci\u00f2 che vi circonda e drizzare le orecchie.<\/p>\n<p>Ed \u00e8 qui che il concetto di realt\u00e0 virtuale funziona davvero. Non solo ci si trova al centro della propria opera d'arte in rapida rotazione e la si osserva da tutti i lati, ma, come accennato all'inizio, si deve anche continuare a costruire, allestendo stazioni di attracco e creando ulteriori zone di protezione. Abbiamo testato \"ViSP\" anche su Oculus Rift con due sensori di telecamera. Anche in questo caso i controlli funzionano senza problemi. Tuttavia, l'esperienza definitiva \u00e8 sicuramente con l'HTC Vive, perch\u00e9 ci si muove molto. La scalabilit\u00e0 della stanza con il miglior tracciamento possibile \u00e8 ovviamente il fattore di divertimento decisivo.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Trailer di lancio di ViSP - Virtual Space Port\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/NqqbSgWYz5g?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Poco prima della fine di ogni livello, tuttavia, la partita si gioca sul filo del rasoio, o meglio su un timer finale che appare durante la fase di costruzione degli ultimi pilastri di collegamento alle basi principali. Se non ci sono pi\u00f9 danni agli ultimi pilastri di collegamento, avete vinto. \u00c8 molto divertente, anche se il livello di difficolt\u00e0 non \u00e8 proprio facile e richiede molta pazienza.<\/p>\n<p>Personalmente ho trovato qualche difficolt\u00e0 all'inizio: Per molto tempo non ho capito come impostare le zone di attracco, anche se il tutorial lo mostra. Inoltre, ho capito strategicamente solo dopo circa il secondo livello che di solito \u00e8 possibile <em>allora<\/em> La posizione migliore \u00e8 quella di erigere il maggior numero possibile di muri di protezione intorno alla struttura della base all'inizio di un livello di gioco. Anche gli importanti punti di attracco per i rifornimenti non dovrebbero essere posizionati troppo tardi. Questo perch\u00e9 costruire colonne pi\u00f9 lunghe significa anche costruire muri di protezione pi\u00f9 lunghi. Altre formazioni nemiche vi attaccheranno pi\u00f9 avanti nel gioco.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Se il catalogo di Steam fosse lo spazio cosmico, i numerosi minigiochi VR a meno di 30 franchi probabilmente renderebbero presto la spazzatura spaziale...","protected":false},"author":13,"featured_media":13129,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2,9],"tags":[107,106],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v22.3 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>ViSP im Test: Schiffli versenke in VR - Schweizer Virtual Reality News<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/vr-room.ch\/it\/2019\/03\/17\/visp-im-test-schiffli-versenke-in-vr\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"it_IT\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"ViSP im Test: Schiffli versenke in VR - 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