{"id":12712,"date":"2019-01-29T19:13:13","date_gmt":"2019-01-29T19:13:13","guid":{"rendered":"http:\/\/vr-room.ch\/?p=12712"},"modified":"2019-01-29T19:18:46","modified_gmt":"2019-01-29T19:18:46","slug":"test-ace-combat-7-vr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/2019\/01\/29\/test-ace-combat-7-vr\/","title":{"rendered":"Prova: Ace Combat 7 (VR)"},"content":{"rendered":"<p>A quasi un quarto di secolo dal lancio della serie nel 1995, Bandai Namco manda in gara la sua simulazione di volo d'azione \"Ace Combat\" su PS4, Xbox One e PC. I giapponesi hanno molto da farsi perdonare e sembrano aver imparato dagli errori del passato e stanno persino utilizzando la tecnologia VR esclusivamente sulla console Sony. Riuscir\u00e0 la nuova avventura basata sull'Unreal Engine 4 a brillare in termini di tecnologia, gameplay e forse anche di narrazione? Scoprite la risposta nel nostro test.<\/p>\n<p>Dopo il lancio sulla prima PlayStation, Bandai Namco e Project Aces invitano gli amanti delle simulazioni di volo arcade e ricche di azione a sfidarsi sopra le nuvole per la prima volta sull'attuale generazione di console in \"Ace Combat 7: Skies Unknown\". Non solo potrete impegnarvi in una feroce guerra tra due schieramenti ostili e ingaggiare emozionanti duelli aerei con droni superiori e piloti d'\u00e9lite nemici. Potrete anche vivere il conflitto dal punto di vista narrativo in un modo speciale che probabilmente pu\u00f2 provenire solo da uno studio di sviluppo in Giappone. Ma perch\u00e9 la longeva serie di giochi pu\u00f2 celebrare il suo atteso revival con \"Ace Combat 7\", cosa rende il gioco buono e cosa meno? Siamo andati a combattere per voi su entrambe le console, compresa la modalit\u00e0 VR esclusiva di PS4, e vi diciamo quando dovreste prenderlo e quando invece potreste non farlo.<\/p>\n<h2 id=\"zurueck-nach-osea\">Torna a Osea<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-12717\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat01.jpg\" alt=\"\" width=\"901\" height=\"507\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat01.jpg 901w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat01-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat01-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat01-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat01-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat01-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat01-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat01-125x70.jpg 125w\" sizes=\"auto, (max-width: 901px) 100vw, 901px\" \/><\/p>\n<p>Mentre l'ultimo capitolo regolare della serie, \"Ace Combat: Assault Horizon\", era eccezionalmente ambientato in luoghi reali della Terra, \"Skies Unknown\" vi riporta nel mondo terrestre fittizio di Strangereal. Per essere pi\u00f9 precisi, atterrerete sul continente di Osea, che ha gi\u00e0 avuto un ruolo centrale in \"Ace Combat 5\". In \"Ace Combat 7\", combatterete dalla parte della Federazione di Osea, che si oppone all'attacco delle unit\u00e0 del Regno di Erusea. Come ci si aspettava, la trama, messa in scena sotto forma di elaborate sequenze cinematografiche, presenta molto pathos e molti elementi tipici dei giochi giapponesi.<\/p>\n<p>Ad esempio, in seguito appare sul campo di battaglia un avversario della Federazione Oseana che, non a caso, ricorda in qualche modo l'anziano Solid Snake della serie \"Metal Gear\". Nonostante l'et\u00e0, il pilota d'\u00e9lite noto come Mihaly \u00e8 uno dei pochi ancora al comando. Il Regno di Erusea si affida principalmente ai droni in battaglia, il che probabilmente \u00e8 un riferimento alla discussione sull'uso di unit\u00e0 da combattimento senza equipaggio scatenata dall'ultima guerra in Iraq.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-12719\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat02.jpg\" alt=\"\" width=\"901\" height=\"507\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat02.jpg 901w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat02-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat02-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat02-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat02-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat02-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat02-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat02-125x70.jpg 125w\" sizes=\"auto, (max-width: 901px) 100vw, 901px\" \/><\/p>\n<p>Ma la storia \u00e8 comunque appassionante, anche se (o forse perch\u00e9) le scene tagliate mostrano l'azione da una prospettiva completamente diversa da quella del pilota di jet Trigger, di cui si assume il ruolo. La storia \u00e8 incentrata sulla giovane Avie, il cui padre ha perso la vita come pilota di caccia in un precedente conflitto tra Osea ed Erusea. Dopo aver commesso un reato, la ragazza finisce prigioniera in una prigione di Osea e, nelle scene tagliate, fornisce una visione del contesto politico della nuova guerra, incorporata nella sua storia personale.<\/p>\n<p>Sebbene la trama sia un po' strampalata, sembra comunque credibile. Ci\u00f2 \u00e8 dovuto anche al fatto che lo sviluppatore Project Aces combina abilmente registrazioni video digitalizzate con elementi generati al computer. Senza appunti, forse non avremmo ricordato molti dettagli. Tuttavia, i fan di \"Ace Combat\" in particolare dovrebbero seguire le scene tagliate con lo stesso interesse con cui le abbiamo seguite noi. Se la trama non vi interessa affatto, non c'\u00e8 problema: se volete, potete saltare ogni sequenza d'azione e passare direttamente all'azione.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-12720\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat03.jpg\" alt=\"\" width=\"901\" height=\"507\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat03.jpg 901w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat03-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat03-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat03-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat03-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat03-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat03-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat03-125x70.jpg 125w\" sizes=\"auto, (max-width: 901px) 100vw, 901px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"abwechslungsreiche-missionen\">Missioni variegate<\/h2>\n<p>In \"Ace Combat 7: Skies Unknown\" si completano le missioni nei panni del pilota con nome in codice Trigger in una sequenza lineare. Come nei suoi predecessori, le missioni, che durano in media tra i 15 e i 25 minuti, consistono in diverse fasi programmate. La prima fase, ad esempio, prevede l'attacco di jet nemici, che devono essere abbattuti entro un certo limite di tempo. Nella fase 2, ad esempio, compare una retroguardia sotto forma di bombardieri che dovete neutralizzare prima di raggiungere il luogo dell'obiettivo - avete la possibilit\u00e0 di raccogliere punti aggiuntivi abbattendo i jet che scortano i bombardieri. Il limite di tempo, che a volte vi mette pi\u00f9 o meno sotto pressione, a volte si applica anche all'abbattimento di un certo numero di unit\u00e0 nemiche in aria o a terra. L'obiettivo \u00e8 raccogliere un numero minimo di punti prima dello scadere del tempo, e ogni tipo di nemico produce una quantit\u00e0 diversa di punti.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-12733\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat11-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"901\" height=\"507\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat11-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat11-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat11-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat11-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat11-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat11-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat11-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat11-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat11-125x70.jpg 125w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat11.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 901px) 100vw, 901px\" \/><\/p>\n<p>Tuttavia, ci si pu\u00f2 aspettare molto di pi\u00f9 di un normale combattimento aereo. In una missione, ad esempio, dovrete riprendere il controllo di un cosiddetto ascensore spaziale caduto nelle mani del nemico. Prima di iniziare l'attacco alle difese a terra sull'ascensore stesso, dovrete prima farvi strada attraverso le aree non coperte dai radar. In altre zone, dovrete distruggere una serie di stazioni di terra. Queste sono tutte situate su colline al di sopra di una densa copertura nuvolosa. Tuttavia, non dovete rimanere troppo a lungo al di sopra del velo di nuvole perch\u00e9, a differenza del solito, non potrete sfuggire al fuoco dei missili con manovre evasive o lanciando esche.<\/p>\n<p>In un'altra missione, si scorta un aereo da trasporto alleato, si abbattono torrette missilistiche a terra e si respingono ulteriori attacchi dall'aria. Il primo incontro con Mihaly, ad esempio, \u00e8 particolarmente emozionante: lo inseguite in un'area con rocce alte e taglienti. Come se non bastasse, alcune formazioni sono coperte da una fitta nebbia e circondate da nubi temporalesche. Se si viene colpiti da un fulmine, cosa purtroppo quasi inevitabile, la funzione di avviso dei missili, il radar e anche il supporto alla mira vengono temporaneamente disattivati. Ci\u00f2 fornisce un'ulteriore emozione, ma a volte porta a problemi inutili con altri elementi della meccanica di gioco.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-12722\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat06.jpg\" alt=\"\" width=\"901\" height=\"507\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat06.jpg 901w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat06-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat06-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat06-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat06-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat06-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat06-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat06-125x70.jpg 125w\" sizes=\"auto, (max-width: 901px) 100vw, 901px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"viel-koennen-viel-zufall\">Molta abilit\u00e0, molta fortuna<\/h2>\n<p>Anche se le missioni offrono una grande variet\u00e0, spesso non \u00e8 solo l'abilit\u00e0 ma anche il caso a giocare un ruolo importante. Infatti, il collaudato comportamento di volo dei jet, simile a un gioco arcade, non cambia quasi mai rispetto ai suoi predecessori. \u00c8 possibile influenzarlo solo in alcuni dettagli, con il cambiamento tra la variante normale e quella cosiddetta esperta che ha l'influenza maggiore.<\/p>\n<p>In parole povere, la versione normale impedisce al bastone di rotolare lateralmente. Tuttavia, questa restrizione rende molto pi\u00f9 facile per i principianti mantenere il controllo e non perdere involontariamente il senso del su e del gi\u00f9. A prescindere da ci\u00f2, la casualit\u00e0 che determina il successo o il fallimento \u00e8 dovuta principalmente all'IA fluttuante. A volte esegue manovre di volo troppo abili ed evita cos\u00ec di essere colpita. In altre situazioni, si spara un nemico dopo l'altro dal cielo, anche se si spara un missile da una posizione sfavorevole.<\/p>\n<p>Poich\u00e9 si inizia una missione con molte munizioni, non \u00e8 sempre necessario tornare all'ultimo checkpoint allo scadere del timer. Nelle missioni in cui si devono salvare gli alleati dall'abbattimento, invece, la situazione \u00e8 diversa, indipendentemente dal livello di difficolt\u00e0 scelto all'inizio. Questo livello influisce principalmente sui danni subiti. Per inciso, nella campagna in corso non \u00e8 possibile cambiare il livello di difficolt\u00e0. Tuttavia, il sistema di sblocco e potenziamento del gioco offre un rimedio.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-12723\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat07.jpg\" alt=\"\" width=\"901\" height=\"507\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat07.jpg 901w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat07-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat07-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat07-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat07-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat07-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat07-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat07-125x70.jpg 125w\" sizes=\"auto, (max-width: 901px) 100vw, 901px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"pimp-my-jet\">Pimp My Jet<\/h2>\n<p>All'inizio della campagna si ha accesso solo a un F-16, equipaggiato di serie con una mitragliatrice, missili aria-aria e un missile speciale a scelta. Tuttavia, con i punti guadagnati nelle missioni, che aumentano grazie a combattimenti particolarmente veloci o efficaci, si sbloccano altri aerei, armi e potenziamenti che possono essere applicati universalmente ai jet.<\/p>\n<p>I missili per l'F-18, ad esempio, che causano molti danni alle navi, non sono assolutamente necessari. Tuttavia, possono dare un grande vantaggio in alcune missioni. Lo stesso vale per i potenziamenti passivi, di cui \u00e8 possibile aggiungere fino a otto a qualsiasi aereo da caccia o caccia multiruolo. Si possono usare per aumentare il danno o la capacit\u00e0 di puntamento dei missili, ad esempio. Altri migliorano la precisione dell'MG di bordo, aumentano la manovrabilit\u00e0 del velivolo o riducono gli effetti del volo attraverso le nuvole meteorologiche, come parte del nuovo sistema di \"Ace Combat 7\". Il tempo e le nuvole non solo influenzano il comportamento di volo e provocano uno stallo pi\u00f9 rapido. Il tetto della cabina di pilotaggio pu\u00f2 anche congelarsi temporaneamente, con un notevole impatto negativo sulla visibilit\u00e0, ma anche sul comportamento di volo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-12726\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat09.jpg\" alt=\"\" width=\"901\" height=\"507\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat09.jpg 901w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat09-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat09-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat09-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat09-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat09-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat09-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat09-125x70.jpg 125w\" sizes=\"auto, (max-width: 901px) 100vw, 901px\" \/><\/p>\n<p>Anche il sistema di upgrade d\u00e0 a \"Ace Combat 7\" un tocco di artificiosit\u00e0, ma poich\u00e9 la resa in punti \u00e8 sufficientemente alta e porta a un grinding minimo o nullo, la motivazione \u00e8 molto alta. Qua e l\u00e0 si pu\u00f2 immaginare l'ordine di utilizzo di aerei come l'A-10 Thunderbolt II, meglio conosciuto come Warthog, l'F-35 o il Su-57, che non \u00e8 ancora stato introdotto ufficialmente nell'aeronautica militare russa. Ma sono proprio questi jet che alla fine tutti vogliono pilotare. Poich\u00e9 ogni velivolo e arma ha caratteristiche speciali e si pu\u00f2 decidere liberamente con quale decollare, il valore di rigiocabilit\u00e0 delle missioni \u00e8 piuttosto alto, e in pi\u00f9 c'\u00e8 la spinta a migliorare il proprio risultato migliore in un altro tentativo.<\/p>\n<h2 id=\"stark-aber-duenn-der-vr-modus\">Forte, ma sottile: la modalit\u00e0 VR<\/h2>\n<p>Mentre il contenuto di \"Ace Combat 7: Skies Unknown\" \u00e8 in gran parte identico su PC, Xbox One e PS4, i possessori di PSVR possono godere della modalit\u00e0 VR anche sulla console Sony. La versione che pu\u00f2 essere giocata solo dalla prospettiva della cabina di pilotaggio (altrimenti si pu\u00f2 passare liberamente tra la cabina di pilotaggio, la prospettiva esterna e la telecamera frontale) brilla per un fantastico senso di immersione. Come Maverick e Goose nel film degli anni '80 \"Top Gun\", giriamo davvero la testa nella cabina di pilotaggio per tenere d'occhio un jet nemico che ci sta sfrecciando accanto. L'immersivit\u00e0 della visuale a tutto tondo si fa sentire anche prima del decollo vero e proprio. Nella missione 2, ad esempio, la nostra base viene attaccata. Mentre rulliamo verso la pista, i carri armati antiaerei sparano le loro salve contro gli attaccanti. A pochi metri da noi, uno dei nostri bombardieri cade in fiamme.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-12732\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat10-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"901\" height=\"507\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat10-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat10-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat10-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat10-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat10-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat10-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat10-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat10-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat10-125x70.jpg 125w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/AceCombat10.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 901px) 100vw, 901px\" \/><\/p>\n<p>Se l'intera campagna potesse essere giocata in VR su PS4, probabilmente daremmo un voto molto pi\u00f9 alto, anche se alcune missioni sono eccessivamente difficili. Purtroppo, la modalit\u00e0 VR include solo tre missioni giocabili che vi terranno impegnati per 60-90 minuti al massimo. Se si soddisfano i requisiti segreti, si sbloccano un massimo di quattro jet diversi. Per il resto, c'\u00e8 solo una modalit\u00e0 di volo libero in ognuna delle tre aree e una modalit\u00e0 di volo a schiuma in cui si possono osservare le manovre acrobatiche su una portaerei da posizioni selezionabili manualmente. Nonostante la portata limitata, questo \u00e8 sicuramente un bonus prezioso per i possessori di PSVR. Il risultato finale, tuttavia, \u00e8 che l'elevato potenziale VR di \"Ace Combat 7\" \u00e8 stato al massimo sfiorato.<\/p>\n<h2 id=\"alles-unreal-oder-was\">Tutto irreale, o cosa?<\/h2>\n<p>Con \"Ace Combat 7: Skies Unknown\", Bandai Namco utilizza l'Unreal Engine per la prima volta nella storia della serie. Lo sviluppatore Project Aces potrebbe non essere in grado di ottenere tutto dalla struttura tecnica dei creatori di \"Gears of War\" o \"Fortnite\", ma le grandi esplosioni e gli effetti atmosferici in particolare assicurano alla serie un aspetto assolutamente contemporaneo. Tuttavia, i possessori di un televisore 4K non potranno godere di risoluzioni native superiori a 1080p, nemmeno su PS4 Pro o Xbox One X. Inoltre, come nei suoi predecessori, Project Aces risparmia pi\u00f9 del necessario sulla qualit\u00e0 delle texture ambientali. Tuttavia, per quanto fangose possano essere in alcuni punti, alla fine sono di scarsa importanza. Perch\u00e9 ci\u00f2 che si trova al centro del campo visivo durante le battaglie, cio\u00e8 gli aerei o addirittura le nuvole, \u00e8 davvero impressionante. Anche le dense tempeste di sabbia appena sopra la superficie terrestre, su cui inseguiamo le autocisterne in fuga durante una missione, sono visivamente al di l\u00e0 di ogni dubbio.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Ace Combat 7 (VR) - Test: duello sopra le nuvole\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/KvGV9xo09Eo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Tra l'altro, non ci sono differenze significative tra le versioni per PS4 Pro e Xbox One X, n\u00e9 graficamente n\u00e9 in termini di prestazioni assolutamente impeccabili e sempre fluide. In modalit\u00e0 VR su PS4, bisogna accettare alcune limitazioni come al solito. A differenza di altri titoli PSVR di punta degli ultimi mesi, \"Ace Combat 7\" presenta effetti pi\u00f9 sbalorditivi e sfarfallamento dei bordi, ma non in misura tale da sminuire la maggiore immersione. Se \"Ace Combat 7\" si comporti altrettanto bene nella modalit\u00e0 multigiocatore, che presenta deathmatch a squadre e una variante del deathmatch chiamata \"Battle Royale\" (per qualsiasi motivo), come nella campagna, non siamo stati in grado di chiarirlo al momento del test a causa della mancanza di giocatori (i server erano gi\u00e0 in funzione).<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"A quasi un quarto di secolo dal lancio della serie, avvenuto nel 1995, Bandai Namco ha deciso di portare il suo simulatore di volo d'azione \"Ace Combat\" su PS4,...","protected":false},"author":13,"featured_media":12736,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2,9],"tags":[],"class_list":{"0":"post-12712","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-virtual-reality-games","8":"category-virtual-reality-tests","9":"cs-entry","10":"cs-video-wrap"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.4 - 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