{"id":11876,"date":"2018-11-21T06:56:18","date_gmt":"2018-11-21T06:56:18","guid":{"rendered":"http:\/\/vr-room.ch\/?p=11876"},"modified":"2018-11-21T06:56:18","modified_gmt":"2018-11-21T06:56:18","slug":"vorschau-eden-tomorrow-psvr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vr-room.ch\/it\/2018\/11\/21\/vorschau-eden-tomorrow-psvr\/","title":{"rendered":"Anteprima: Eden Tomorrow (PSVR)"},"content":{"rendered":"<p>L'offerta di titoli per PSVR \u00e8 cambiata in modo significativo nei primi due anni dal lancio. Inizialmente si trattava soprattutto di sparatutto su rotaia, ma ora i giocatori si muovono relativamente liberamente nell'ambiente. \"Eden: Tomorrow\" non \u00e8 diverso. In questo gioco d'avventura fantascientifico dello sviluppatore tedesco Soulpix, controlliamo un astronauta abbandonato e il suo impertinente drone attraverso un pianeta alieno. Scoprite perch\u00e9 ci siamo divertiti e abbiamo grandi speranze per il gioco nella nostra anteprima.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Eden-Tomorrow | Trailer PGW 2017 | PlayStation VR\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/fiOSvdKfCl8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Si dice che alcune persone soffrano di vertigini quando devono andare in una toilette pubblica. Il nostro eroe nel gioco di fantascienza \"Eden: Tomorrow\" ha problemi pi\u00f9 grandi. La sua astronave si schianta e lui riesce a malapena a salvarsi con una capsula di salvataggio. Tuttavia, non si trova affatto in una posizione comoda. Ferito e incapace di parlare, \u00e8 bloccato su un pianeta sconosciuto. Un mostro simile a un drago non lo mangia a colazione, altrimenti saremmo completamente persi da soli. Fortunatamente, un drone \u00e8 sopravvissuto all'incidente insieme a noi. Si fa chiamare Newton e blatera come se Wheatley di \"Portal 2\" fosse il suo padrino. Tuttavia, secondo i suoi creatori, \"Eden: Tomorrow\" non ha nulla a che vedere con l'avventura rompicapo di Valve. Il team di Hannover, che finora ha lavorato esclusivamente su animazioni 3D per il cinema e la televisione, vuole raccontare una storia completamente diversa. Non si tratta solo di sopravvivere in un mondo alieno con vermi giganti e creature simili a dinosauri, ma anche del fatto che le IA possono sbagliare e che il nostro aiutante drone autocontrollato potrebbe rivoltarsi contro di noi a lungo termine.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-11886\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden01-1.jpg\" alt=\"\" width=\"901\" height=\"507\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden01-1.jpg 901w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden01-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden01-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden01-1-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden01-1-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden01-1-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden01-1-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden01-1-125x70.jpg 125w\" sizes=\"(max-width: 901px) 100vw, 901px\" \/><\/p>\n<p>In \"Eden: Tomorrow\", non sarete immersi in un classico scenario open-world a causa dell'elevato focus sulla storia. Al contrario, vivrete una storia relativamente lineare, che dovrebbe intrattenervi per circa cinque ore dopo diversi test di focus group condotti dal produttore. Naturalmente, c'\u00e8 ancora spazio per l'esplorazione, compresa una serie di dialoghi audio opzionali e altri oggetti trovati che si raccolgono nel mondo. Voi stessi viaggiate nei panni di un astronauta precipitato che ha un volto ma non un nome. In alcuni momenti, tuttavia, potrete vestire i panni del drone Newton, che si unisce a voi all'inizio del gioco. Il termine sidekick sarebbe in realt\u00e0 pi\u00f9 appropriato per lui. Newton \u00e8 infatti una sorta di perno, il personaggio che si trova al centro dell'azione.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-11888\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden04b-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"901\" height=\"507\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden04b-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden04b-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden04b-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden04b-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden04b-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden04b-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden04b-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden04b-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden04b-125x70.jpg 125w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden04b.jpg 1563w\" sizes=\"(max-width: 901px) 100vw, 901px\" \/><\/p>\n<p>Se come pilota ci si muove solo a terra (comprese le piccole manovre di scivolamento e bilanciamento), con Newton si fluttua pi\u00f9 o meno liberamente nello spazio. Newton ha anche delle abilit\u00e0 speciali, alcune delle quali possono essere padroneggiate anche dall'astronauta. Ad esempio, il drone pu\u00f2 innescare un impulso di energia per abbattere alcuni oggetti circostanti. In una delle prime missioni, tuttavia, \u00e8 necessario caricare questa abilit\u00e0 con delle taniche di energia per generare una forza sufficiente a distruggere un determinato ostacolo. Sono presenti anche uno scanner ambientale e una visuale AR, che facilitano notevolmente l'esplorazione, ma non rendono il gioco autonomo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-11883 size-full\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden03.jpg\" alt=\"\" width=\"922\" height=\"462\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden03.jpg 922w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden03-300x150.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden03-768x385.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden03-730x366.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden03-539x270.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden03-350x175.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden03-254x127.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden03-125x63.jpg 125w\" sizes=\"(max-width: 922px) 100vw, 922px\" \/><\/p>\n<p>All'inizio non \u00e8 possibile passare liberamente da un personaggio all'altro. Nella demo questo \u00e8 possibile solo se si lascia l'astronauta in un luogo sicuro. Tuttavia, siamo sicuri che in seguito potremo passare da un personaggio all'altro in qualsiasi momento, non solo in determinati punti, ma utilizzando un sistema trasportabile. In generale, lo sviluppatore capo Frank Sennholz ci promette che le limitazioni della demo non avranno pi\u00f9 un ruolo cos\u00ec centrale nel gioco finale. Se, ad esempio, in un dialogo con Newton possiamo muoverci solo in misura limitata o non muoverci affatto, e siamo in realt\u00e0 solo ascoltatori e non veri interlocutori a causa di una laringe danneggiata, nell'avventura finale la situazione dovrebbe essere diversa. Gli enigmi ci sono e dovrebbero essere anche un po' pi\u00f9 complessi in seguito. Tuttavia, non ci si deve aspettare alcun enigma difficile da risolvere, come dimostra la dichiarazione dei produttori secondo cui gli enigmi dovrebbero essere una via di mezzo tra \"Uncharted 4\" e l'espansione stand-alone un po' pi\u00f9 impegnativa \"Uncharted: The Lost Legacy\". Tra l'altro, l'esclusivit\u00e0 PSVR \u00e8 arrivata solo in un secondo momento. Inizialmente Soulpix aveva progettato le sue avventure fantascientifiche per l'Oculus Rift e si era affidata a Unity 3D invece che all'Unreal Engine 4 utilizzato oggi.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Eden: Tomorrow (VR) - Intervista con Frank Sennholz di Soulpix - Parte 1 (EN)\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/qNeP3K5vQmk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h2 id=\"die-frage-aller-fragen\">La domanda di tutte le domande<\/h2>\n<p>All'inizio del gioco, \"Eden: Tomorrow\" ci mette di fronte a una caverna; pi\u00f9 tardi, dovremo anche andare sulla superficie del pianeta con il drone di un altro pilota che sembra essersi scatenato. Fortunatamente, la bestia intrappolata non riesce a raggiungerci mentre ci facciamo strada lungo una stretta sporgenza su una parete. Tuttavia, non c'\u00e8 dubbio che voglia ucciderci. Per quanto l'inizio del gioco sia umoristico, \"Eden: Tomorrow\" si sviluppa in modo piuttosto cupo. Poco dopo, il proprietario del drone in questione ci dice in un registro audio di distruggere immediatamente il nostro drone al \"primo segno di comportamento ostile\". Resta da vedere quale direzione prender\u00e0 \"Eden: Tomorrow\". Tuttavia, possiamo probabilmente aspettarci che la collaborazione con Newton non si fermer\u00e0 a lungo termine.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-11889\" src=\"http:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden4b.jpg\" alt=\"\" width=\"901\" height=\"507\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden4b.jpg 1563w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden4b-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden4b-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden4b-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden4b-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden4b-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden4b-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden4b-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden4b-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/Eden4b-125x70.jpg 125w\" sizes=\"(max-width: 901px) 100vw, 901px\" \/><\/p>\n<p>Un'altra domanda interessante \u00e8 se incontreremo gli abitanti indigeni del pianeta, simili a esseri umani, di cui abbiamo notizia nelle pitture rupestri dell'Et\u00e0 della Pietra. Ma vogliamo davvero incontrarli quando i loro disegni testimoniano rituali sacrificali? In ogni caso, la demo di \"Eden: Tomorrow\" si conclude con l'incontro con un drago che maltratta un altro astronauta davanti ai nostri occhi per riempirsi lo stomaco. In questo gioco non ci sar\u00e0 nessuna azione di tiro, nemmeno la possibilit\u00e0 di morire. Tuttavia, siamo molto eccitati e attendiamo con ansia la versione finale. Tuttavia, il gioco uscir\u00e0 esclusivamente per PlayStation VR nel primo trimestre del 2019.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"PlayStation VR - Intervista a Jochen Faerber (Sony Interactive Entertainment Germania)\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/6ne8to1Ljs4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"L'offerta di titoli per PSVR \u00e8 cambiata molto nei primi due anni dal lancio. 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