{"id":9929,"date":"2018-04-20T13:01:59","date_gmt":"2018-04-20T13:01:59","guid":{"rendered":"http:\/\/vr-room.ch\/?p=9929"},"modified":"2018-04-13T13:04:56","modified_gmt":"2018-04-13T13:04:56","slug":"virtual-reality-welten-ohne-erfahrung-und-spezielle-hardware-erzeugen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2018\/04\/20\/virtual-reality-welten-ohne-erfahrung-und-spezielle-hardware-erzeugen\/","title":{"rendered":"Cr\u00e9er des mondes de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle sans exp\u00e9rience ni mat\u00e9riel sp\u00e9cifique"},"content":{"rendered":"<div class=\"entry-text\">\n<h3 id=\"die-software-entwickler-von-frameless-haben-eine-app-entwickelt-mit-der-nutzer-virtual-reality-welten-ohne-erfahrung-und-spezielle-hardware-erzeugen-koennen\">Les d\u00e9veloppeurs de logiciels de Frameless ont mis au point une application qui permet aux utilisateurs de cr\u00e9er des mondes de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle sans exp\u00e9rience ni mat\u00e9riel sp\u00e9cifique.<\/h3>\n<p>La vision de la start-up viennoise : un jour, la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle devrait \u00eatre profond\u00e9ment ancr\u00e9e dans notre quotidien. Au d\u00e9part, il y a l'adaptation par les m\u00e9dias de masse comme ORF, le secteur immobilier ou l'industrie. C'est de ces trois c\u00f4t\u00e9s que les deux fondateurs Annette Mossel et Hossam Elsifary veulent convaincre avec leur application.<\/p>\n<p>L'id\u00e9e de base : scanner des environnements VR en temps r\u00e9el uniquement avec le t\u00e9l\u00e9phone portable et y ajouter des informations directement dans l'application - avec des images, du son, des textes, des vid\u00e9os ou des mod\u00e8les 3D. Ainsi, par exemple, l'appartement de vacances doit devenir en quelques instants une exp\u00e9rience VR et la d\u00e9cision de le louer pour quelques jours doit \u00eatre nettement plus facile \u00e0 prendre. Et c'est ainsi que les journalistes devraient \u00e9galement pouvoir capturer des sc\u00e8nes enti\u00e8res en VR \u00e0 l'aide d'une application. Ces espaces int\u00e9rieurs et ext\u00e9rieurs peuvent ensuite \u00eatre enrichis d'informations importantes. Les spectateurs peuvent alors s'immerger eux-m\u00eames dans l'\u00e9v\u00e9nement.<\/p>\n<h2 id=\"vr-erlebnisse-ohne-spezielle-hardware-erzeugen\">Cr\u00e9er des exp\u00e9riences VR sans mat\u00e9riel sp\u00e9cifique<\/h2>\n<p>\"Jusqu'\u00e0 pr\u00e9sent, la prise de vue d'environnements VR r\u00e9els n\u00e9cessite du mat\u00e9riel propre et co\u00fbteux, des sp\u00e9cialistes capables de le faire fonctionner et une cr\u00e9ation manuelle \u00e0 l'aide de logiciels informatiques et de puissance de calcul\", explique Elsifary. Avec <a href=\"https:\/\/www.frameless.me\/\">Sans cadre<\/a> il suffit d'une application.<\/p>\n<p>Financ\u00e9 jusqu'\u00e0 pr\u00e9sent \u00e0 hauteur d'environ 250.000 euros par des sources priv\u00e9es, le FFG et l'agence \u00e9conomique de Vienne, Frameless teste depuis le d\u00e9but de l'ann\u00e9e trois cas d'application avec diff\u00e9rents partenaires. L'application est d\u00e9j\u00e0 en version b\u00eata : \"Nous testons notre prototype en utilisation directe avec de futurs groupes de clients\", explique Mossel. La version finale de l'application devrait \u00eatre disponible en septembre.<\/p>\n<h2 id=\"erste-kunden-orf-immobilienplattformen-und-industrie\">Les premiers clients : ORF, plates-formes immobili\u00e8res et industrie<\/h2>\n<p>En collaboration avec l'ORF, il s'agit d'amener les lieux d'\u00e9v\u00e9nements d'actualit\u00e9 dans la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et de cr\u00e9er, avec des informations int\u00e9gr\u00e9es, des actualit\u00e9s captivantes. Le futur t\u00e9l\u00e9spectateur de ZIB doit pouvoir se rendre avec pr\u00e9cision sur les \u00e9v\u00e9nements sportifs actuels, les sc\u00e8nes de crime ou les zones de guerre.<\/p>\n<p>En collaboration avec une plateforme immobili\u00e8re viennoise ainsi qu'une entreprise de gestion d'appartements \u00e0 San Francisco, Frameless travaille \u00e0 la mise en \u0153uvre de visites VR pour des biens immobiliers. Les exp\u00e9riences \u00e0 360 degr\u00e9s doivent donner une impression plus claire de l'objet et ainsi, d'une part, r\u00e9duire les visites guid\u00e9es et, d'autre part, limiter les personnes int\u00e9ress\u00e9es. Les fondateurs de Frameless ne peuvent pas encore d\u00e9voiler les d\u00e9tails du projet.<\/p>\n<p>Le troisi\u00e8me cas d'utilisation s'\u00e9loigne des consommateurs finaux pour aller vers l'industrie. En collaboration avec ARIOT, une entreprise viennoise sp\u00e9cialis\u00e9e dans les solutions de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e dans le domaine industriel, Frameless souhaite mieux documenter les inspections et la maintenance des installations. Il s'agit de saisir l'ensemble du site de production et de mettre en \u00e9vidence les d\u00e9tails importants.<\/p>\n<h2 id=\"gebuehr-fuer-unternehmen-freemium-fuer-nutzer\">Redevance pour les entreprises, freemium pour les utilisateurs<\/h2>\n<p>Le mod\u00e8le \u00e9conomique de l'application B2B est bas\u00e9 sur une redevance mensuelle - mais la forme exacte de ce mod\u00e8le n'a pas encore \u00e9t\u00e9 clarifi\u00e9e. L'application grand public pr\u00e9vue doit en principe \u00eatre gratuite, mais des fonctions suppl\u00e9mentaires peuvent \u00eatre achet\u00e9es selon le principe du freemium.<\/p>\n<h2 id=\"technische-herausforderung\">D\u00e9fi technique<\/h2>\n<p>\"Nous utilisons des techniques actuelles de traitement d'images ainsi que notre nouvelle m\u00e9thode de localisation robuste pour transformer les espaces int\u00e9rieurs et ext\u00e9rieurs en environnements virtuels\", explique Annette Mossel, directrice technique, \u00e0 propos de la technologie qu'elle a d\u00e9velopp\u00e9e. En outre, des \"algorithmes con\u00e7us et optimis\u00e9s pour les appareils mobiles sont utilis\u00e9s pour un traitement rapide des donn\u00e9es\". Le clou : l'application peut assembler plusieurs scans d'int\u00e9rieurs pour former un appartement entier. \"C'est la partie principale : relier correctement les panoramas pris dans l'espace\", explique Mossel.<\/p>\n<p>Source : Trendingtopics<\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Les d\u00e9veloppeurs de logiciels de Frameless ont mis au point une application qui permet aux utilisateurs de cr\u00e9er des mondes de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle sans exp\u00e9rience ni mat\u00e9riel sp\u00e9cifique....","protected":false},"author":12,"featured_media":9930,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[67],"tags":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v22.3 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Virtual-Reality-Welten ohne Erfahrung und spezielle Hardware erzeugen - Schweizer Virtual Reality News<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2018\/04\/20\/virtual-reality-welten-ohne-erfahrung-und-spezielle-hardware-erzeugen\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Virtual-Reality-Welten ohne Erfahrung und spezielle Hardware erzeugen - 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