{"id":20724,"date":"2022-08-15T09:19:53","date_gmt":"2022-08-15T09:19:53","guid":{"rendered":"https:\/\/vr-room.ch\/?p=20724"},"modified":"2022-08-06T09:40:00","modified_gmt":"2022-08-06T09:40:00","slug":"eth-entwickelt-augmented-reality-app-fuer-zahnmediziner","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2022\/08\/15\/eth-entwickelt-augmented-reality-app-fuer-zahnmediziner\/","title":{"rendered":"L'ETH d\u00e9veloppe une application de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e pour les dentistes"},"content":{"rendered":"<header class=\"css-klisov\">\n<h4 id=\"game-developer-des-eth-game-technology-centers-haben-eine-augmented-reality-app-programmiert-die-in-der-zahnmedizin-die-prozesse-des-knochenumbaus-spielerisch-vermittelt\" class=\"css-bl1jbz\" data-cy=\"header-view__leadText\">Des d\u00e9veloppeurs de jeux du Game Technology Center de l'ETH ont programm\u00e9 une application en r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e qui, en m\u00e9decine dentaire, permet de comprendre de mani\u00e8re ludique les processus de remodelage osseux.<\/h4>\n<\/header>\n<div class=\"css-alvx5z\">\n<div class=\"css-1ywoylb\" data-cy=\"draft-view__paragraph\">Les manuels scolaires sont souvent difficiles d'acc\u00e8s en raison de la densit\u00e9 des informations qu'ils contiennent et ont un effet dissuasif. L'application AR Osteoclasts, en revanche, facilite l'apprentissage. L'application, programm\u00e9e par le d\u00e9veloppeur de jeux Jascha Gr\u00fcbel du Game Technology Center de l'ETH en collaboration avec Bernd Stadlinger, directeur de la clinique de chirurgie orale du Centre de m\u00e9decine dentaire de Zurich et membre du Centre AI de l'ETH, permet aux futurs dentistes de se familiariser de mani\u00e8re ludique avec les processus de remodelage osseux.<\/div>\n<div data-cy=\"draft-view__paragraph\"><\/div>\n<div class=\"css-1ywoylb\" data-cy=\"draft-view__paragraph\">En pointant la cam\u00e9ra de leur tablette ou de leur smartphone sur une image sp\u00e9cifique du livre Communication des cellules, les \u00e9tudiants atterrissent sur la surface d'un os \u00e0 c\u00f4t\u00e9 d'un vaisseau sanguin. Dans ce microcosme agrandi 600 fois, les joueurs contr\u00f4lent des processus biologiques et biochimiques qui, sinon, se d\u00e9roulent automatiquement. Chacun des six chapitres du jeu est introduit par une voix qui explique aux \u00e9tudiants les tenants et aboutissants de la d\u00e9gradation osseuse ainsi que le r\u00f4le qu'ils ont \u00e0 jouer.<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"css-13cy8s2\"><\/div>\n<div>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"AR Osteoclasts Playthrough\" width=\"1200\" height=\"900\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/vpQUz_SjlAA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<\/div>\n<div class=\"css-alvx5z\">\n<div class=\"css-1ywoylb\" data-cy=\"draft-view__paragraph\"><\/div>\n<h3 id=\"vom-mindmap-zum-spiel-mit-hilfe-von-mathematik\" class=\"css-gdszl5\">De la carte mentale au jeu - \u00e0 l'aide des math\u00e9matiques<\/h3>\n<div class=\"css-1ywoylb\" data-cy=\"draft-view__paragraph\">Gr\u00fcbel, le d\u00e9veloppeur principal, a lui aussi d\u00fb commencer par se familiariser avec le sujet : \"J'ai regard\u00e9 des films \u00e9ducatifs et j'ai r\u00e9sum\u00e9 dans une carte mentale toutes les cellules impliqu\u00e9es, leurs t\u00e2ches, leurs actions et leurs interactions\". Comme les processus se d\u00e9roulent automatiquement dans le corps, il a d\u00fb d\u00e9cider quels \u00e9l\u00e9ments de ces processus seraient repris par l'homme dans le jeu. \"Par exemple, lorsque le joueur tape sur l'\u00e9cran, l'ost\u00e9oclaste envoie des messagers pour attirer les cellules souches, qui se transforment en ost\u00e9oblastes, lesquels r\u00e9parent l'os\", explique Gr\u00fcbel.<\/div>\n<div data-cy=\"draft-view__paragraph\"><\/div>\n<div class=\"css-1ywoylb\" data-cy=\"draft-view__paragraph\">Parfois, les joueurs re\u00e7oivent \u00e9galement des aides symboliques : Dans le chapitre trois, ils contr\u00f4lent deux robinets - l'un pour l'acide chlorhydrique et l'autre pour les enzymes - et, avec la bonne quantit\u00e9 des deux substances, ils peuvent dissoudre l'os. Gr\u00fcbel programme de tels m\u00e9canismes de jeu sur Unity - une plateforme sur laquelle on d\u00e9veloppe des jeux. \"Pour un jeu, le temps doit aussi se d\u00e9placer dans l'ordinateur et d\u00e9finir la prochaine \u00e9tape du d\u00e9roulement du jeu\", explique Gr\u00fcbel. \"Unity fournit d\u00e9j\u00e0 cet arri\u00e8re-plan, ainsi que, par exemple, les lois physiques qui doivent s'appliquer dans le jeu\". Car en fin de compte, tous les m\u00e9canismes du jeu sont des calculs math\u00e9matiques, poursuit Gr\u00fcbel.<\/div>\n<div data-cy=\"draft-view__paragraph\"><div class=\"pk-separator\" style=\"border-bottom-width: 0px; border-bottom-style: solid;\"><\/div><\/div>\n<h3 id=\"im-dreieck-zwischen-spiel-wissenschaft-und-bildung\" class=\"css-gdszl5\">Le triangle du jeu, de la science et de l'\u00e9ducation<\/h3>\n<div class=\"css-1ywoylb\" data-cy=\"draft-view__paragraph\">Trouver l'\u00e9quilibre entre le jeu, la science et l'\u00e9ducation est d\u00e9crit par Fabio Z\u00fcnd, directeur du GTC, comme un d\u00e9fi particulier : \"Un jeu doit \u00eatre amusant et motivant. Pour cela, nous devons simplifier les processus biologiques sans les d\u00e9naturer\". Cela a exig\u00e9 un \u00e9change intensif entre les concepteurs du jeu et les dentistes, les chercheurs et les collaborateurs de la maison d'\u00e9dition. \"Certains mouvements du jeu rappelaient aux chercheurs des mod\u00e8les de connaissances d\u00e9pass\u00e9s. Nous avons donc d\u00fb trouver ensemble comment repr\u00e9senter de mani\u00e8re pertinente la compr\u00e9hension actuelle\", explique Gr\u00fcbel.<\/div>\n<div data-cy=\"draft-view__paragraph\"><\/div>\n<div class=\"css-1ywoylb\" data-cy=\"draft-view__paragraph\">Un autre d\u00e9fi \u00e9tait de s'assurer que l'application fonctionne sur le plus grand nombre d'appareils possible : \"Au GTC, nous nous consacrons g\u00e9n\u00e9ralement \u00e0 des prototypes de recherche - c'est-\u00e0-dire qu'ils ne fonctionnent que sur un seul appareil, mais peuvent faire des choses folles\", explique Z\u00fcnd. En revanche, pour AR Osteoclasts, il s'agit d'un produit dans les appstores qui doit atteindre le plus grand nombre de personnes possible. C'est pourquoi les d\u00e9veloppeurs ont d\u00fb limiter la technique utilis\u00e9e dans AR Osteoclasts afin que l'application fonctionne \u00e9galement sur des appareils plus anciens. L'artiste num\u00e9rique Violaine Fayolle a calcul\u00e9 le mod\u00e8le 3D d\u00e9taill\u00e9 de l'os sur lequel se trouve le joueur de mani\u00e8re \u00e0 ce que les appareils ne chauffent pas lors de la repr\u00e9sentation du jeu. Le mod\u00e8le 3D provient du producteur de films m\u00e9dicaux interActive Systems, qui a particip\u00e9 au d\u00e9veloppement de l'application aux c\u00f4t\u00e9s de l'\u00e9diteur.<\/div>\n<div data-cy=\"draft-view__paragraph\"><div class=\"pk-separator\" style=\"border-bottom-width: 0px; border-bottom-style: solid;\"><\/div><\/div>\n<h3 id=\"spielen-oder-doch-lieber-lesen\" class=\"css-gdszl5\">Jouer ou lire ?<\/h3>\n<div class=\"css-1ywoylb\" data-cy=\"draft-view__paragraph\">Une \u00e9tude d'accompagnement est en cours pour d\u00e9terminer dans quelle mesure les \u00e9tudiants sont plus motiv\u00e9s ou apprennent mieux gr\u00e2ce \u00e0 l'application. Les deux informaticiens voient toutefois dans les jeux un grand potentiel p\u00e9dagogique. \"On peut transmettre beaucoup de choses avec les jeux, mais il est difficile de savoir ce que l'on transmet. Nous avons besoin de davantage de r\u00e9sultats issus des sciences de l'apprentissage\", d\u00e9clare Gr\u00fcbel.<\/div>\n<\/div>\n<div><\/div>\n<div class=\"css-alvx5z\">\n<p>L'application n'est certes pas aussi ludique que Gr\u00fcbel l'aurait souhait\u00e9, mais il est satisfait du r\u00e9sultat compte tenu de la courte dur\u00e9e de d\u00e9veloppement. Le d\u00e9veloppeur peut toutefois encore laisser libre cours \u00e0 son envie de jouer : En collaboration avec Bernd Stadlinger, le projet entame un deuxi\u00e8me tour. \"Nous souhaitons r\u00e9aliser le jeu en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, o\u00f9 nous avons plus de possibilit\u00e9s d'interaction et pouvons explorer la mani\u00e8re dont l'homme interagit avec l'ordinateur\", explique Z\u00fcnd.<\/p>\n<div data-cy=\"draft-view__paragraph\"><\/div>\n<div class=\"css-ekzb34\" data-cy=\"draft-view__box-plugin\">\n<div class=\"css-alvx5z\">\n<div class=\"css-1ywoylb\" data-cy=\"draft-view__paragraph\">L'application AR Osteoclasts peut \u00eatre t\u00e9l\u00e9charg\u00e9e dans le <a href=\"https:\/\/apps.apple.com\/app\/id1597926535\">Aple App Store<\/a> ainsi que dans le <a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=ch.ethz.gtc.arbr&amp;hl=de_CH&amp;gl=US\">Google Play Store<\/a> peut \u00eatre t\u00e9l\u00e9charg\u00e9e gratuitement. Elle fonctionne sur les tablettes et les smartphones.<\/div>\n<div data-cy=\"draft-view__paragraph\"><\/div>\n<div data-cy=\"draft-view__paragraph\">Source : inside-it \/ Youtube<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Des d\u00e9veloppeurs de jeux de l'ETH Game Technology Center ont programm\u00e9 une application de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e qui, en m\u00e9decine dentaire,...","protected":false},"author":12,"featured_media":20725,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[68],"tags":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v22.3 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>ETH entwickelt Augmented Reality App f\u00fcr Zahnmediziner - Schweizer Virtual Reality News<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2022\/08\/15\/eth-entwickelt-augmented-reality-app-fuer-zahnmediziner\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"ETH entwickelt Augmented Reality App f\u00fcr Zahnmediziner - 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