{"id":18271,"date":"2020-11-30T15:05:02","date_gmt":"2020-11-30T15:05:02","guid":{"rendered":"https:\/\/vr-room.ch\/?p=18271"},"modified":"2020-11-30T18:30:31","modified_gmt":"2020-11-30T18:30:31","slug":"psvr-auf-der-ps5-das-muesst-ihr-beachten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2020\/11\/30\/psvr-auf-der-ps5-das-muesst-ihr-beachten\/","title":{"rendered":"PSVR sur PS5 : ce que vous devez savoir"},"content":{"rendered":"<p>La bonne nouvelle concernant l'utilisation du PSVR sur la PS5, c'est que pratiquement tous les jeux PSVR pr\u00e9c\u00e9dents <a href=\"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2020\/10\/11\/abwaertskompatibilitaet-ps5-playstation-vr\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">\u00e0 quelques exceptions pr\u00e8s<\/a> sur la nouvelle console de Sony. Malheureusement, le fait qu'il n'y ait pas encore de jeu PS5 natif au lancement qui tire profit de la PSVR en mode VR est \u00e9galement d\u00e9cevant. C'est m\u00eame d\u00e9routant : si vous achetez par exemple \"Hitman 3\" en version PS5, vous ne pourrez pas utiliser le titre sur votre PSV. <strong>pas<\/strong> jouer en VR. Non, vous devez poss\u00e9der la version PS4 pour cela ! Et il y a aussi quelques inconv\u00e9nients techniques lors de l'installation du PSVR sur la PS5. Mais qu'en est-il de la performance ? Nous avons compar\u00e9 quelques jeux PSVR avec les performances de la PS4 Pro.<\/p>\n<h2 id=\"deutlich-schnellere-ladezeiten-auf-der-ps5\">Temps de chargement nettement plus rapides sur PS5<\/h2>\n<p>Dans le spectacle d'action physique en vol <a href=\"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2020\/07\/08\/iron-man-vr-im-test\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">\"Iron Man VR\"<\/a> vous remarquerez tout de suite \u00e0 quel point la PS4, avec ses longs temps de chargement des niveaux allant jusqu'\u00e0 pr\u00e8s d'une minute (dans l'exemple de <a href=\"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2020\/07\/08\/iron-man-vr-im-test\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">\"Iron Man VR\"<\/a> par rapport \u00e0 la PS5 avec moins de la moiti\u00e9 du temps de chargement de 20 secondes au lieu de 40) a pris un coup de vieux. Mais il y a aussi quelques exclusivit\u00e9s de haut niveau comme<a href=\"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2018\/10\/12\/astro-bot-rescue-mission-im-test\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> \"Astro Bot : Mission de sauvetage\"<\/a> ou<a href=\"https:\/\/www.games.ch\/resident-evil-7\/test\/review-XgQ\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> \"Resident Evil 7\"<\/a>Les temps de chargement ne sont que de quelques secondes plus rapides. Surtout pour les titres tr\u00e8s \u00e9labor\u00e9s avec beaucoup de textures, comme pour <a href=\"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2017\/11\/16\/test-so-fuehlt-sich-skyrim-in-vr-an\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">\"Skyrim VR\"<\/a> et le jeu de tir dans le d\u00e9sert <a href=\"https:\/\/www.games.ch\/farpoint\/test\/review-gzjc\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">\"Farpoint\"<\/a> les temps de chargement sont parfois plus de deux fois plus rapides, avec par exemple 10 secondes au lieu de 22.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-18288 size-large\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/BloodandTruth-1024x576.jpg\" alt=\"PSVR auf der PS5: Das m\u00fcsst ihr beachten\" width=\"730\" height=\"411\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/BloodandTruth-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/BloodandTruth-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/BloodandTruth-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/BloodandTruth-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/BloodandTruth-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/BloodandTruth-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/BloodandTruth-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/BloodandTruth-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/BloodandTruth-125x70.jpg 125w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/BloodandTruth.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 730px) 100vw, 730px\" \/><br \/>\n<em>Blood &amp; Truth est jusqu'\u00e0 pr\u00e9sent le seul titre PSVR \u00e0 b\u00e9n\u00e9ficier d'une mise \u00e0 jour des performances. (Image : PS London Studio)<\/em><\/p>\n<p>Cependant, l'image n'est pas soudainement plus nette pour tous les titres. Maintenant, \u00e0 moins que les d\u00e9veloppeurs n'adaptent sp\u00e9cifiquement l'un ou l'autre param\u00e8tre de performance des anciens jeux, par exemple pour briller avec plus d'images ou une r\u00e9solution plus \u00e9lev\u00e9e, il n'y aura g\u00e9n\u00e9ralement pas non plus de changement dans la performance des jeux PSVR PS4. Mais le fait que Sony ne laisse pas encore enti\u00e8rement le syst\u00e8me PSVR dans son ancien \u00e9cosyst\u00e8me PS4, tant qu'il n'y a pas d'autres jeux, ne change rien. <a href=\"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2020\/10\/31\/playstation-vr-2-koennte-weit-entfernt-sein\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">\"PSVR 2\"<\/a> devrait appara\u00eetre, confirme au moins un <a href=\"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2020\/11\/10\/blood-truth-wird-ps5-verbessert\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Mise \u00e0 jour next-gen<\/a> du populaire jeu de tir d'action<a href=\"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2018\/12\/15\/hands-on-blood-and-truth\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> \"Sang &amp; V\u00e9rit\u00e9\" :<\/a>\u00a0Le rafra\u00eechissement graphique permet d'obtenir des textures beaucoup plus fluides et plus nettes avec une nouvelle r\u00e9solution en jeu de 4K \u00e0 90 fps. Dans les sc\u00e8nes d'action proprement dites, les objets \u00e9loign\u00e9s paraissent tout \u00e0 coup tr\u00e8s flous sur la PS4.<\/p>\n<p>Il reste \u00e0 esp\u00e9rer que d'autres titres suivront bient\u00f4t et apporteront une telle mise \u00e0 jour graphique. Pour le reste, \u00e0 part les temps de chargement plus rapides, l'exp\u00e9rience sur la PS5 est plus ou moins la m\u00eame que sur la PS4 Pro. Dans l'ensemble, on peut toutefois se r\u00e9jouir de taux de rafra\u00eechissement plus stables, mais pas beaucoup plus fluides, dans les jeux PSVR. C'est en principe toujours une bonne chose pour la VR, car des taux de rafra\u00eechissement plus stables contribuent moins au motion sickness.<\/p>\n<h2 id=\"ps4-zubehoer-weiterhin-erforderlich-und-ein-adapter\">Accessoires PS4 toujours n\u00e9cessaires - et un adaptateur<\/h2>\n<p>Certes, Sony a \u00e9galement sorti une nouvelle cam\u00e9ra HD pour la PS5. Mais la webcam 1080p avec objectif grand angle est avant tout destin\u00e9e \u00e0 l'enregistrement de sc\u00e8nes de gameplay et aux nouvelles fonctions de commande de la console. <a href=\"https:\/\/www.playstation.com\/de-ch\/accessories\/dualsense-wireless-controller\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Contr\u00f4leurs sans fil DualSense<\/a> est con\u00e7u pour cela. Pour capturer le suivi de mouvement bas\u00e9 sur les LED du PSVR et des accessoires tels que PS Move Motion, Dual Shock et Aim Controller, vous devez continuer \u00e0 brancher l'ancienne cam\u00e9ra Playstation sur la nouvelle PS5. La PS5 n'est pas livr\u00e9e avec cet adaptateur. Sony l'inclura probablement \u00e0 l'avenir dans la PSVR. Nous vous avons d\u00e9j\u00e0 expliqu\u00e9 comment obtenir l'adaptateur gratuit de Sony. <a href=\"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2020\/10\/31\/playstation-vr-kostenloser-ps5-kamera-adapter-bestellbar\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">dans cet article<\/a> est affich\u00e9. Le num\u00e9ro de s\u00e9rie requis se trouve au dos de la Processing Unit, la petite bo\u00eete noire qui relie le PSVR \u00e0 la PS4 et au t\u00e9l\u00e9viseur.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-18275 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/PSVR_Camera.jpg\" alt=\"PSVR auf der PS5: Das m\u00fcsst ihr beachten\" width=\"695\" height=\"395\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/PSVR_Camera.jpg 695w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/PSVR_Camera-300x171.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/PSVR_Camera-539x306.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/PSVR_Camera-350x199.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/PSVR_Camera-254x144.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/PSVR_Camera-125x71.jpg 125w\" sizes=\"(max-width: 695px) 100vw, 695px\" \/><br \/>\n<em>Au dos de l'unit\u00e9 de traitement, vous trouverez le num\u00e9ro de s\u00e9rie. (Image : Sony)<\/em><\/p>\n<p>Si tout se passe bien, une confirmation de commande devrait arriver peu apr\u00e8s dans votre bo\u00eete aux lettres \u00e9lectronique et Sony vous enverra le bridge cam\u00e9ra USB noir dans une petite bo\u00eete noire sous 6 \u00e0 10 jours. Pour l'instant, nous entendons dire que la livraison prend plus de temps pour certains joueurs. L'auteur a pr\u00e9command\u00e9 l'adaptateur environ une semaine avant le lancement de la PS5.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-18282\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/PSVR_adapter.jpg\" alt=\"\" width=\"527\" height=\"395\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/PSVR_adapter.jpg 527w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/PSVR_adapter-300x225.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/PSVR_adapter-350x262.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/PSVR_adapter-254x190.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/PSVR_adapter-125x94.jpg 125w\" sizes=\"(max-width: 527px) 100vw, 527px\" \/><br \/>\nVoici \u00e0 quoi ressemble l'adaptateur pour la cam\u00e9ra PlayStation. (Image : VR ROOM)<\/p>\n<h2 id=\"neues-hdmi-format-aber-nicht-fuer-psvr\">Nouveau format HDMI, mais pas pour le PSVR<\/h2>\n<p>L'installation proprement dite est simple sur la PS5, bien qu'il y ait quelques pi\u00e8ges. Tout d'abord : pour connecter l'ancienne cam\u00e9ra via USB, il faut utiliser le port arri\u00e8re de la PS5 ; le port avant ne semble pas \u00eatre con\u00e7u pour cela. Pour la connexion micro-USB \u00e0 l'unit\u00e9 de traitement, vous pouvez toutefois utiliser le port USB avant de la PS5. Avec le premier mod\u00e8le de PSVR CUH-ZVR1, qui n'\u00e9tait pas con\u00e7u pour le passage du signal d'image HDR sur le t\u00e9l\u00e9viseur, il fallait \u00e0 chaque fois, apr\u00e8s une session VR, reconnecter la PS4 directement au t\u00e9l\u00e9viseur pour pouvoir \u00e0 nouveau profiter du HDR sur le t\u00e9l\u00e9viseur avec la console. La derni\u00e8re version du PSVR (mod\u00e8le CUH-ZVR2) supporte certes aussi la sortie HDR via l'unit\u00e9 de traitement, et cela continue de fonctionner via le nouveau c\u00e2ble HDMI de Sony. Toutefois, la derni\u00e8re version du PSVR n'est pas con\u00e7ue pour les fonctions HDMI 2.1. Si vous avez d\u00e9j\u00e0 un tout nouveau t\u00e9l\u00e9viseur qui supporte 120 Hz ou HDMI 2.1, vous aurez \u00e0 nouveau un probl\u00e8me avec le PSVR, car le dernier format HDMI n'est pas support\u00e9 par la bo\u00eete de signal. Cependant, il n'existe que peu de t\u00e9l\u00e9viseurs compatibles HDMI 2.1.<\/p>\n<h2 id=\"paring-odyssee\">Odyss\u00e9e de Paring<\/h2>\n<p>Malheureusement, la nouvelle manette DualSense n'est pas prise en charge par le PSVR et c'est vraiment dommage, car elle offre de nombreuses fonctionnalit\u00e9s. <a href=\"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2020\/04\/09\/ps5-dualsense-controller-next-gen-vr-ausgelegt\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">des finesses haptiques impressionnantes<\/a> sur. Le nouveau compagnon de jeu de Sony est \u00e9galement pris en charge dans certains titres PSVR pour lesquels le suivi de mouvement ne joue aucun r\u00f4le particulier et o\u00f9 seule la saisie de commande est n\u00e9cessaire (par exemple dans \"REZ : Infinite\"). Mais d\u00e8s que vous voudrez jouer \u00e0 un jeu PSVR comme \"Astro Bot : Rescue Mission\" sur la PS5, vous serez \u00e0 nouveau oblig\u00e9 d'utiliser l'ancienne manette DualShock pour le suivi des mouvements.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-18279 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/PSVR_Equipment_Sony.jpg\" alt=\"PSVR auf der PS5: Das m\u00fcsst ihr beachten\" width=\"815\" height=\"395\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/PSVR_Equipment_Sony.jpg 815w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/PSVR_Equipment_Sony-300x145.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/PSVR_Equipment_Sony-768x372.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/PSVR_Equipment_Sony-730x354.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/PSVR_Equipment_Sony-539x261.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/PSVR_Equipment_Sony-350x170.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/PSVR_Equipment_Sony-254x123.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/PSVR_Equipment_Sony-125x61.jpg 125w\" sizes=\"(max-width: 815px) 100vw, 815px\" \/><\/p>\n<p><em>Sur la PS5, vous \u00eates toujours tributaire de l'ancien accessoire de la PS4 avec le PSVR. (Image : Sony)<\/em><\/p>\n<p>Note en marge : L'appairage initial des anciens p\u00e9riph\u00e9riques PS4 \u00e0 la PS5 est un peu amusant. Il se peut ainsi que vous deviez brancher successivement deux c\u00e2bles USB diff\u00e9rents, l'un pour micro-USB et l'autre pour mini-USB, jusqu'\u00e0 ce que toutes les manettes comme le Move Motion, le DualShock et l'Aim Controller soient bien coupl\u00e9es avec la PS5. Cela montre bien \u00e0 quel point le PS Move, par exemple, a pris de l'\u00e2ge avec sa connexion vieille comme le monde. Au moins, le nouveau contr\u00f4leur DualSense mise sur l'USB-C, mais en fait, c'est d\u00e9j\u00e0 le troisi\u00e8me c\u00e2ble USB pour tous les p\u00e9riph\u00e9riques qui sont possibles sur la PS5 et dont certains sont encore n\u00e9cessaires pour le PSVR. Les fonctions de r\u00e9glage pour le PSVR n'ont d'ailleurs pas chang\u00e9 du c\u00f4t\u00e9 logiciel. L'option de r\u00e9glage de la cam\u00e9ra se trouve \u00e0 nouveau plus ou moins au m\u00eame endroit dans le menu de la console PS5.<\/p>\n<h2 id=\"fazit\">Conclusion<\/h2>\n<p>Ceux qui aiment jouer \u00e0 la PSVR n'ont pour l'instant aucune raison valable de se procurer une PS5 le plus t\u00f4t possible. Nous verrons dans les mois \u00e0 venir si Sony veut encore tirer un certain potentiel de la PSVR, qui a d\u00e9j\u00e0 quatre ans, sur la PS5. Lors du lancement, aucun effort notable n'a \u00e9t\u00e9 fait, \u00e0 l'exception de \"Blood &amp; Truth\" (PS4), surtout en ce qui concerne les jeux PS5 natifs. Il est \u00e9galement irritant de constater que les jeux PS5, comme \"Hitman 3\", n'utilisent parfois pas encore la VR sur la PS5 ou qu'il faut acheter la version PS4. Pour de nombreux jeux, la manette DualShock de la PS4 est toujours n\u00e9cessaire pour le tracking. Cela laisse au moins supposer que Sony ne souhaite peut-\u00eatre pas d\u00e9velopper le potentiel VR de la PS5 avant la prochaine g\u00e9n\u00e9ration de PSVR. Pour l'instant, vous pouvez donc faire comme moi : continuer \u00e0 utiliser le PSVR sur la PS4 Pro, afin de ne pas avoir \u00e0 subir des probl\u00e8mes de signal et de gestion des c\u00e2bles sur le nouveau t\u00e9l\u00e9viseur. En d'autres termes : si vous envisagez d'acheter un PSVR et que vous n'avez pas l'intention d'acheter un nouveau t\u00e9l\u00e9viseur 4K (8K) avec HDR et HDMI 2.1 dans un avenir proche, vous pouvez th\u00e9oriquement vous contenter d'une PS4 bon march\u00e9.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"La bonne nouvelle concernant l'utilisation du PSVR sur la PS5 est que pratiquement tous les jeux PSVR existants jusqu'\u00e0...","protected":false},"author":13,"featured_media":18290,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2,9],"tags":[123,101,202,189,122,201,200,103,203],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v22.3 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>PSVR auf der PS5: Das m\u00fcsst ihr beachten - Schweizer Virtual Reality News<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2020\/11\/30\/psvr-auf-der-ps5-das-muesst-ihr-beachten\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"PSVR auf der PS5: Das m\u00fcsst ihr beachten - 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