{"id":17732,"date":"2020-09-21T12:48:14","date_gmt":"2020-09-21T12:48:14","guid":{"rendered":"https:\/\/vr-room.ch\/?p=17732"},"modified":"2022-01-02T09:59:48","modified_gmt":"2022-01-02T09:59:48","slug":"htc-vive-cosmos-elite-im-test","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2020\/09\/21\/htc-vive-cosmos-elite-im-test\/","title":{"rendered":"HTC Vive Cosmos Elite en test"},"content":{"rendered":"<p>HTC a entre-temps d\u00e9j\u00e0 lanc\u00e9 toute une s\u00e9rie de casques VR sur le march\u00e9. Le premier HTC Vive, je m'en souviens m\u00eame, a \u00e9t\u00e9 pr\u00e9sent\u00e9 pour la premi\u00e8re fois en 2015 au Mobile World Congress en coop\u00e9ration avec le projet SteamVR de Valve. J'\u00e9tais moi-m\u00eame encore sceptique \u00e0 l'\u00e9poque, car \u00e0 la \"pr\u00e9-\u00e8re VR\", m\u00eame la premi\u00e8re version de d\u00e9veloppement de l'Oculus Rift n'avait pas encore r\u00e9ussi \u00e0 me s\u00e9duire. \u00c0 ce moment-l\u00e0, j'avais encore trop de doutes quant \u00e0 la possibilit\u00e9 que la VR prenne un jour son essor dans le secteur grand public, compte tenu du manque de maturit\u00e9 de la reconnaissance des mouvements et de la r\u00e9solution encore relativement faible en pixels. Jusqu'\u00e0 ce que, peu avant le lancement du HTC Vive et de l'Oculus CV1, je puisse essayer l'avant-derni\u00e8re version de d\u00e9veloppement du HTC Vive dans le cadre d'un \u00e9v\u00e9nement de presse \u00e0 Zurich. Je me rappelle encore tr\u00e8s bien comment, \u00e0 l'\u00e9poque, une pr\u00e9version d'\"Arizona Sunshine\" m'a presque fait tomber la m\u00e2choire : le nouveau suivi de position dans l'espace avec les stations de base Lighthouse et les contr\u00f4leurs sp\u00e9ciaux de pr\u00e9-exploitation des \"Vive Wands\" conf\u00e9raient \u00e0 l'exp\u00e9rience de jeu un caract\u00e8re si futuriste que j'ai su d\u00e8s ce moment : \"Oh oui, il me faut quelque chose comme \u00e7a\", tandis que quelqu'un de HTC me chuchotait \u00e0 l'oreille : \"Oui, les joueurs PC haut de gamme devraient vouloir quelque chose comme \u00e7a\".<\/p>\n<figure id=\"attachment_17819\" aria-describedby=\"caption-attachment-17819\" style=\"width: 1280px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-17819 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_14.jpg\" alt=\"HTC Vive Cosmos Elite im Test\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_14.jpg 1280w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_14-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_14-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_14-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_14-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_14-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_14-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_14-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_14-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_14-125x70.jpg 125w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-17819\" class=\"wp-caption-text\">Le premier HTC Vive, lanc\u00e9 en avril 2016 presque au m\u00eame moment que l'Oculus CV1. (Image : Jesper Aggergaard\/Unsplash)<\/figcaption><\/figure>\n<h2 id=\"htc-vive-htc-vive-pro-htc-vive-cosmos-htc-vive-cosmos-elite\">HTC Vive, HTC Vive Pro, HTC Vive Cosmos, HTC Vive Cosmos Elite ...<\/h2>\n<p>C'est ainsi que le HTC Vive est devenu mon fid\u00e8le compagnon VR \u00e0 partir d'avril 2016, juste apr\u00e8s son lancement sur le march\u00e9, et ce pour une tr\u00e8s longue p\u00e9riode. Petit retour en arri\u00e8re dans l'histoire de la VR : le premier HTC Vive disposait alors de deux \u00e9crans OLED de 1080 \u00d7 1200 pixels chacun. Son successeur, le Vive Pro, lanc\u00e9 environ deux ans plus tard, offrait une r\u00e9solution de 1440 \u00d7 1600 pixels par \u0153il. Je me souviens avoir d\u00e9j\u00e0 remarqu\u00e9 \u00e0 l'\u00e9poque une r\u00e9solution nettement plus nette de pr\u00e8s avec le successeur. Je ne voyais toutefois pas de r\u00e9elle raison de mettre \u00e0 niveau mon appareil en raison de cette nuance. Au plus tard lorsque HTC a annonc\u00e9 le Vive Cosmos en septembre 2019, un \"semi-\u00e9quivalent\" de l'Oculus Quest - avec un tracking inside-out bas\u00e9 sur une cam\u00e9ra - je me suis au moins d\u00e9j\u00e0 dit que ce serait ma prochaine paire de lunettes de HTC. Avec leur r\u00e9solution LCD tr\u00e8s nette et nettement plus claire de 1440 \u00d7 1700 pixels par \u0153il, les Cosmos m'ont tout de m\u00eame beaucoup surpris lors de leur lancement, malgr\u00e9 leurs bugs logiciels initiaux et les irritations dues \u00e0 la lumi\u00e8re lors de la d\u00e9tection de l'environnement. Le casque bleu, qui co\u00fbte aujourd'hui encore environ 800 francs, est certes nettement sup\u00e9rieur \u00e0 des lunettes autonomes tout-en-un comme l'Oculus Quest (\u00e0 partir de 499) en termes de puissance mat\u00e9rielle, mais il ne peut pas rivaliser en ce qui concerne le spectre global, notamment la stabilit\u00e9 du logiciel, le guidage de l'utilisateur et le faible support des contr\u00f4leurs propri\u00e9taires.<\/p>\n<figure id=\"attachment_17818\" aria-describedby=\"caption-attachment-17818\" style=\"width: 1280px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-17818 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_teaser2.jpg\" alt=\"HTC Vive Cosmos Elite im Test\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_teaser2.jpg 1280w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_teaser2-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_teaser2-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_teaser2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_teaser2-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_teaser2-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_teaser2-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_teaser2-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_teaser2-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_teaser2-125x70.jpg 125w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-17818\" class=\"wp-caption-text\">\u00c0 gauche : le Cosmos Elite, \u00e0 droite : le Cosmos avec ses propres contr\u00f4leurs lumineux pour le tracking bas\u00e9 sur la cam\u00e9ra et la Tracking Faceplate (pour 230 francs), qui permet d'\u00e9quiper l'ancien Cosmos pour le tracking Lighthouse, professionnel mais co\u00fbteux.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Le suivi de la cam\u00e9ra du premier Cosmos, sujet \u00e0 des erreurs, s'est certes beaucoup am\u00e9lior\u00e9 entre-temps, mais pour les joueurs assidus, je ne pense pas que le pr\u00e9d\u00e9cesseur du Cosmos Elite soit le premier choix avec ses boutons de manette qui cliquettent. Heureusement, pour les passionn\u00e9s qui recherchent un suivi pr\u00e9cis des mouvements dans l'espace, HTC a rapidement am\u00e9lior\u00e9 la situation avec un nouveau mod\u00e8le et la disponibilit\u00e9 d'une fa\u00e7ade de capteur interchangeable. Les propri\u00e9taires de Cosmos qui poss\u00e8dent d\u00e9j\u00e0 les stations laser pour le suivi de mouvement IR-LED des unit\u00e9s de commande correspondantes (Valve Knuckles et Vive Wands) peuvent depuis quelques mois acheter le \"External Tracking Mod\" avec les modules int\u00e9gr\u00e9s pour 230 francs. On a alors quasiment une \"Cosmos Elite\" transform\u00e9e.<\/p>\n<h2 id=\"warum-alte-hardware-mitliefern\">Pourquoi fournir du vieux mat\u00e9riel ?<\/h2>\n<p>Nous voici donc arriv\u00e9s au Vive Cosmos Elite proprement dit, que l'on peut acheter au choix pour 650 francs en tant que nouveau casque noir, y compris la plaque faciale de suivi externe int\u00e9gr\u00e9e, ou directement en tant que pack complet avec les stations de base Lighthouse et les contr\u00f4leurs Vive pour la coquette somme de 1100 francs, si l'on ne poss\u00e8de pas encore le syst\u00e8me de suivi Lighthouse et les autres accessoires d'un autre casque SteamVR. En ce qui concerne les stations de base, vous ne trouverez que les stations de base de la version 1.0, m\u00eame dans le pack complet \u00e9litiste, et non la version 2.0, comme vous pouvez l'acqu\u00e9rir avec le Valve Index dans le pack complet. Les avantages pour l'utilisateur priv\u00e9 sont toutefois marginaux : Les stations laser plus r\u00e9centes de la version 2.0 vantent les m\u00e9rites d'un champ de vision horizontal \u00e9largi, mais elles pr\u00e9sentent aussi des avantages si vous avez un grand appartement et que vous souhaitez am\u00e9nager une zone de jeu VR confortable allant jusqu'\u00e0 10 m\u00e8tres sur 10.<\/p>\n<figure id=\"attachment_17820\" aria-describedby=\"caption-attachment-17820\" style=\"width: 1280px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-17820 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_15.jpg\" alt=\"HTC Vive Cosmos Elite im Test\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_15.jpg 1280w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_15-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_15-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_15-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_15-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_15-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_15-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_15-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_15-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_15-125x70.jpg 125w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-17820\" class=\"wp-caption-text\">Image : Jesper Aggergaard\/Unsplash<\/figcaption><\/figure>\n<p>Il est \u00e9galement incompr\u00e9hensible que HTC fournisse encore les anciens contr\u00f4leurs Vive avec ce pack. Les nouveaux \"Vive Wands\", reconnaissables \u00e0 leur couleur bleue, \u00e9taient pourtant d\u00e9j\u00e0 inclus dans les kits complets du HTC Vive Pro. Lors d'une mise \u00e0 niveau ult\u00e9rieure vers les nouvelles stations de base Lighthouse, ces contr\u00f4leurs ne fonctionneront plus. Dans ce cas, il faudrait se procurer les massues de 2018 ou les Valve Knuckles.<\/p>\n<p>Pour le reste, rien n'a fondamentalement chang\u00e9 par rapport \u00e0 la proc\u00e9dure d'installation du premier HTC Vive. Pour tous les nouveaux venus : vous avez besoin d'une zone libre d'au moins 1,5 sur 2 m\u00e8tres et vous devriez fixer les stations de base sur deux grands tr\u00e9pieds photo ou les fixer \u00e0 l'aide des kits de montage mural fournis. Jusqu'\u00e0 pr\u00e9sent, j'ai toujours utilis\u00e9 deux tr\u00e9pieds pour appareil photo D\u00f6rr et j'ai obtenu les meilleurs r\u00e9sultats de tracking en pla\u00e7ant les deux stations de base en diagonale.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17832 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_06.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_06.jpg 1280w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_06-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_06-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_06-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_06-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_06-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_06-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_06-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_06-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_06-125x70.jpg 125w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"ohne-top-pc-nur-der-halbe-spass\">Sans un PC de pointe, le plaisir est r\u00e9duit de moiti\u00e9<\/h2>\n<p>Ensuite, le casque est connect\u00e9 au PC via un pont de c\u00e2ble au moyen d'USB 3.0 et DisplayPort 1.2, comme d'habitude. Je pense que cela fonctionne aussi avec l'USB 2.0. Du moins, cela a toujours fonctionn\u00e9 pour moi avec le Cosmos, m\u00eame sur un ordinateur plus ancien. J'ai test\u00e9 sur une machine rapide avec un AMD Ryzen 3800X, 16 Go de RAM et une RTX 2080 Ti. Je consid\u00e8re d'ailleurs que la <a href=\"https:\/\/www.vive.com\/us\/support\/cosmos-elite\/category_howto\/what-are-the-system-requirements.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Configuration minimale requise sur le site web de Vive<\/a> comme \u00e9tant largement d\u00e9pass\u00e9e. Pour maintenir des taux de rafra\u00eechissement d'image relativement fluides avec la r\u00e9solution plus \u00e9lev\u00e9e et les jeux r\u00e9cents, je conseille vivement d'investir dans une carte graphique correcte.<\/p>\n<p>Ne l\u00e9sinez donc pas sur la carte graphique si vous vous offrez quelque chose de nouveau en vue de la VR. Les cartes RTX 3000 seront bient\u00f4t disponibles sur le march\u00e9 et devraient permettre aux joueurs VR de faire un bond en avant en termes de performances pour un prix inf\u00e9rieur (\u00e0 celui d'une 2080 Ti on\u00e9reuse). Pour le processeur, on choisit un bon 4 \u00e0 8 c\u0153urs de la gamme AMD ou Intel plus rapide (comme le Core i5 ou le Core i7 ou l'AMD Ryzen 3X). Mais revenons \u00e0 l'installation : le repassage du logiciel Vive Setup prend certes quelques minutes. Sur mon ordinateur de jeu Windows 10 fra\u00eechement install\u00e9, tout a \u00e9t\u00e9 reconnu imm\u00e9diatement, ce qui est r\u00e9jouissant. Ce n'\u00e9tait pas toujours le cas, surtout \u00e0 l'\u00e9poque du \"Vive Classic\" et du Vive Pro, ce qui \u00e9tait probablement d\u00fb aux instabilit\u00e9s logicielles des versions pr\u00e9c\u00e9dentes des pilotes Vive et de SteamVR.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17822 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_01.jpg\" alt=\"HTC Vive Cosmos Elite im Test\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_01.jpg 1280w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_01-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_01-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_01-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_01-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_01-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_01-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_01-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_01-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_01-125x70.jpg 125w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"ohne-bass-kein-spass\">Sans basse, pas de plaisir<\/h2>\n<p>Du point de vue du confort de port, le Cosmos (Elite) et le PSVR (<a href=\"https:\/\/www.pctipp.ch\/tests\/virtual-reality\/playstation-vr-zwei-wochen-im-dauertest-2000279.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Test pour le PCtipp<\/a>) restent \u00e0 ce jour mes casques VR pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s. Certes, de nombreux utilisateurs pr\u00e9f\u00e8rent le casque bien rembourr\u00e9 <a href=\"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2019\/08\/12\/valve-index-im-test\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Index de Valve. <\/a>\u00a0Toutes les t\u00eates ne sont pas identiques. Par exemple, la distance entre mes yeux est un peu grande. D'un point de vue purement technique, j'aime bien le Valve Index en raison de son taux de rafra\u00eechissement adaptatif allant jusqu'\u00e0 144 Hz et je me plonge volontiers dans l'immersion totale avec l'excellent casque audio, mais avec mes caract\u00e9ristiques nasales et frontales, je ressens plus de points de pression sur mon organe olfactif avec l'Index et je ne peux malheureusement pas r\u00e9gler mon tr\u00e8s grand \u00e9cart oculaire.<\/p>\n<p>Avec le Cosmos Elite, je peux le faire et je ressens g\u00e9n\u00e9ralement moins de pression sur le nez et le front. Ce qui me pla\u00eet aussi davantage sur l'Elite - par rapport \u00e0 l'Index de Valve, \u00e0 l'Oculus Rift S et \u00e0 la Quest : l'image est d\u00e9j\u00e0 nettement plus claire et plus nette gr\u00e2ce \u00e0 la r\u00e9solution l\u00e9g\u00e8rement sup\u00e9rieure de 1440 \u00d7 1700 pixels par rapport \u00e0 1440 \u00d7 1600 pixels (Vive Pro). De plus, je trouve que les \"God Rays\" (lueurs sur les lentilles) sont presque imperceptibles par rapport \u00e0 l'index.<\/p>\n<p>Parlons de l'audio : depuis le Vive Pro, je ne me suis pas fait d'amis avec les \u00e9couteurs int\u00e9gr\u00e9s. Les \"Vive On Ears\" sont personnellement trop faibles et manquent de punch dans les aigus et les basses. Toutes sortes de tweaks audio ne m'ont pas aid\u00e9. Heureusement, il est possible d'extraire facilement les chuchoteurs silencieux de la barre de t\u00eate et de brancher un casque standard via un petit c\u00e2ble jack 3,5 mm en fa\u00e7ade.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17823 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_05.jpg\" alt=\"HTC Vive Cosmos Elite im Test\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_05.jpg 1280w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_05-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_05-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_05-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_05-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_05-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_05-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_05-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_05-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_05-125x70.jpg 125w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"ein-headset-fuer-breite-koepfe\">Un casque pour les t\u00eates larges<\/h2>\n<p>Mais venons-en \u00e0 l'essentiel : l'exp\u00e9rience de jeu et, encore une fois, le confort : pour moi, le confort de port est similaire \u00e0 celui du Vive Pro : le casque se fixe sur la t\u00eate gr\u00e2ce \u00e0 la ceinture de transport en plastique bien \u00e9quilibr\u00e9e et \u00e0 sa vis de r\u00e9glage situ\u00e9e \u00e0 l'arri\u00e8re. Le \"sweetspot\", c'est-\u00e0-dire la zone dans laquelle vous pouvez rep\u00e9rer le \"centre d'or\" vertical et horizontal de votre focalisation individuelle, est malheureusement un peu plus petit que sur les autres lunettes VR pour PC. L'image est n\u00e9anmoins tr\u00e8s nette sur le Vive Cosmos Elite et l'impression d'\u00eatre au c\u0153ur de l'action est \u00e9galement obtenue gr\u00e2ce au rembourrage en mousse noire \u00e9tanche \u00e0 la lumi\u00e8re. M\u00eame les classiques de l'arcade VR comme \"Archangel\", le jeu de tir par rails de Mechwarrior, me procurent \u00e0 nouveau beaucoup de plaisir.<\/p>\n<p>Lorsque je passe de la Valve Index \u00e0 la Cosmos Elite, je remarque tout de suite la nettet\u00e9 de la r\u00e9solution pour les d\u00e9lices graphiques VR comme \"Half Life : Alyx\", car on ne voit presque plus de pixels avec l'Elite. Je suis encore tr\u00e8s curieux de voir comment le HP Reverb G2 (avec deux fois 2K par \u0153il) va se comporter, car pour moi, m\u00eame en passant brusquement du Cosmos Elite au Pimax 8K Plus avec 8K \u00e0 l'\u00e9chelle sup\u00e9rieure, tout n'est pas toujours plus net \"au premier coup d'\u0153il\". Selon moi, une \"bonne image VR\" d\u00e9pend toujours de plusieurs facteurs : essentiellement de la technologie des lentilles et de l'\u00e9cran, et de la mani\u00e8re dont tout est harmonis\u00e9 en termes de luminosit\u00e9, de luminescence et de contrastes. Avec le Cosmos Elite, cet \u00e9quilibre est pour moi tr\u00e8s bon. Un petit plus appr\u00e9ciable (comme sur certaines des premi\u00e8res lunettes de r\u00e9alit\u00e9 mixte Windows de l'\u00e9poque) est la possibilit\u00e9 de rabattre \u00e0 tout moment la partie avant de 90 degr\u00e9s vers le haut.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17824 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_02.jpg\" alt=\"HTC Vive Cosmos Elite im Test\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_02.jpg 1280w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_02-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_02-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_02-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_02-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_02-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_02-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_02-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_02-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_02-125x70.jpg 125w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"technische-finessen-vs-komfort\">Finesse technique vs. confort<\/h2>\n<p>Les Index ont un champ de vision l\u00e9g\u00e8rement plus large, de 135 degr\u00e9s (au lieu de 110). Avec les lunettes Valve, j'ai parfois l'impression que la sensation d'\u00eatre au milieu de la sc\u00e8ne est encore plus impressionnante, mais on ne s'en rend vraiment compte qu'avec des lunettes ultra haut de gamme comme des lunettes de soleil. <a href=\"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2020\/08\/11\/pimax-8k-plus-im-test\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Pimax 8K Plus<\/a>. Toutefois, les lunettes de Shanghai sont un casque de passionn\u00e9 avec de nombreux param\u00e8tres logiciels, dont le prix, d\u00e9j\u00e0 de 1000 francs (sans accessoires), est incomparablement plus \u00e9lev\u00e9. La fr\u00e9quence de rafra\u00eechissement plus \u00e9lev\u00e9e peut \u00eatre un avantage pour certains titres comme les simulations de course ou les aventures \u00e0 la premi\u00e8re personne aux textures \u00e9labor\u00e9es. Je trouve que les textures sont un peu plus fluides et plus douces. Mais dans de nombreux jeux, je ne le remarque m\u00eame pas.<\/p>\n<h2 id=\"wireless-yes\">Sans fil - yes !<\/h2>\n<p>Contrairement aux autres lunettes VR pour PC, le Cosmos Elite (comme le Vive Pro et le premier HTC Vive) permet \u00e9galement de jouer sans fil via un adaptateur sans fil utilisant la technologie WiGig d'Intel. Dans le domaine de la VR, la solution sans fil VR a recours \u00e0 la norme 802.11ad, qui permet un trafic de donn\u00e9es pouvant atteindre 8 Gbit\/s dans le spectre des 60 GHz. Remarque : Je me souviens encore tr\u00e8s bien du moment o\u00f9 Intel a annonc\u00e9 pour la premi\u00e8re fois \"WiGig\", il y a six ans, lors de son salon interne \u00e0 San Francisco. Il aurait d\u00fb \u00eatre la solution id\u00e9ale pour les stations d'accueil sans fil. Mais ce n'est pas tout \u00e0 fait ce qui s'est pass\u00e9 ...<\/p>\n<p>Mais parlons maintenant de l'adaptateur \u00e0 380 francs : le kit comprend essentiellement un \u00e9metteur et un r\u00e9cepteur ainsi qu'une carte PCI Express WLAN sur laquelle vous fixez le module radio. Pour cela, il faut d'abord ouvrir le PC et installer la carte sur un slot PCI-Express. Ce n'est toutefois pas sorcier. Si vous n'avez encore jamais install\u00e9 une telle carte, le <a href=\"https:\/\/www.vive.com\/de\/support\/wireless-adapter\/category_howto\/pcie-wigig-card.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Instructions sur le site de Vive<\/a>. Une fois cela fait, un c\u00e2ble est viss\u00e9 \u00e0 la sortie de l'antenne de la carte avec le module radio \u00e9metteur. Ce module est ensuite fix\u00e9 \u00e0 la partie sup\u00e9rieure d'un \u00e9cran \u00e0 l'aide d'une pince de fixation. Pour installer le r\u00e9cepteur sur le casque, il faut finalement retirer les coussins int\u00e9rieurs du Vive Cosmos Elite afin de remplacer le long c\u00e2ble de tr\u00e9buchement par le c\u00e2ble plus court du r\u00e9cepteur sans fil.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17827 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_10.jpg\" alt=\"HTC Vive Cosmos Elite im Test\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_10.jpg 1280w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_10-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_10-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_10-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_10-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_10-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_10-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_10-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_10-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_10-125x70.jpg 125w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p>J'ai d'abord \u00e9t\u00e9 d\u00e9concert\u00e9 par le fait que toute l'histoire est m\u00eame con\u00e7ue pour l'ancien HTC Vive, car deux kits de fixation velcro diff\u00e9rents sont fournis pour le r\u00e9cepteur sur les lunettes avec son orientation de r\u00e9ception \u00e0 gauche et \u00e0 droite. Sur le premier HTC Vive, il faut pour cela ins\u00e9rer un autre jeu de c\u00e2bles dans l'encoche sup\u00e9rieure du panneau avant. Une fois que tout est en place, la reconnaissance logicielle est assez rapide. La derni\u00e8re \u00e9tape est l'installation de l'application Vive WLAN. Celle-ci communique entre le PC et le Vive Cosmos Elite. La batterie n\u00e9cessaire pour le r\u00e9cepteur, que l'on recharge via USB, se fixe de pr\u00e9f\u00e9rence \u00e0 la ceinture, ce qui ne fonctionne malheureusement pas toujours tr\u00e8s bien en pyjama. La batterie d'une capacit\u00e9 d'environ 10500 mAh tient en g\u00e9n\u00e9ral un peu plus de deux heures. Pour un jeu sans fil ininterrompu, un deuxi\u00e8me pack de batteries est fourni.<\/p>\n<p>Mon avis sur l'adaptateur sans fil Vive : J'ai beaucoup de plaisir \u00e0 profiter d'une libert\u00e9 de mouvement totale au niveau haut de gamme. Malgr\u00e9 le prix \u00e9lev\u00e9, je consid\u00e8re l'adaptateur comme une v\u00e9ritable valeur ajout\u00e9e. Enfin, la peur de tr\u00e9bucher sur les c\u00e2bles g\u00eanants dispara\u00eet. Avec un bon routeur WLAN AC, la pr\u00e9cision de r\u00e9ception se comporte tout de m\u00eame sans latence. Bref, il s'agit d'une mise \u00e0 niveau qui en vaut la peine si l'on poss\u00e8de un Vive Cosmos (Elite), un Vive Pro ou un Vive de premi\u00e8re g\u00e9n\u00e9ration et un routeur WLAN rapide. Une alternative plus avantageuse pour la Wireless VR serait la variante avec l'Oculus Quest mobile. L\u00e0, cela fonctionne \u00e0 peu pr\u00e8s aussi bien gr\u00e2ce au sideload et \u00e0 une \"streamer app\". Il sera alors int\u00e9ressant de voir ce que l'Oculus Quest 2 (\u00e0 partir de la mi-octobre) a \u00e0 offrir en termes de qualit\u00e9 d'image et de taux de rafra\u00eechissement optimis\u00e9, car avec le mod\u00e8le successeur nettement moins cher, qui ne co\u00fbte que 399 CHF (version 64 Go) et qui fonctionne \u00e0 90 Hz, un Rift (S) n'est plus n\u00e9cessaire.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"HTC a d\u00e9j\u00e0 lanc\u00e9 toute une s\u00e9rie de casques VR sur le march\u00e9. Le premier HTC Vive, sur lequel...","protected":false},"author":13,"featured_media":17817,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2,9],"tags":[193,143,194,197,196,199,198,104,195],"class_list":{"0":"post-17732","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-virtual-reality-games","8":"category-virtual-reality-tests","9":"tag-cosmos-elite","10":"tag-htc-vive","11":"tag-lighthouse-base-stations","12":"tag-steamvr","13":"tag-vive-cosmos","14":"tag-vive-cosmos-elite","15":"tag-vive-wireless-adapter","16":"tag-vr","17":"tag-wive-wnds","18":"cs-entry","19":"cs-video-wrap"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.4 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>HTC Vive Cosmos Elite im Test - Schweizer Virtual Reality News<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2020\/09\/21\/htc-vive-cosmos-elite-im-test\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"HTC Vive Cosmos Elite im Test - Schweizer Virtual Reality News\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"HTC hat mittlerweile schon eine ganze Reihe von VR-Headsets auf den Markt gebracht. Die erste HTC Vive, daran&hellip;\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2020\/09\/21\/htc-vive-cosmos-elite-im-test\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Schweizer Virtual Reality News\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2020-09-21T12:48:14+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2022-01-02T09:59:48+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_teaser.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1280\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"720\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Simon\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"\u00c9crit par\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Simon\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Dur\u00e9e de lecture estim\u00e9e\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"11 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/2020\\\/09\\\/21\\\/htc-vive-cosmos-elite-im-test\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/2020\\\/09\\\/21\\\/htc-vive-cosmos-elite-im-test\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Simon\",\"@id\":\"http:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/eb899844a9b1c36243c97c7cadb9401b\"},\"headline\":\"HTC Vive Cosmos Elite im Test\",\"datePublished\":\"2020-09-21T12:48:14+00:00\",\"dateModified\":\"2022-01-02T09:59:48+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/2020\\\/09\\\/21\\\/htc-vive-cosmos-elite-im-test\\\/\"},\"wordCount\":2289,\"commentCount\":0,\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/2020\\\/09\\\/21\\\/htc-vive-cosmos-elite-im-test\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2020\\\/09\\\/Cosmos_Elite_teaser.jpg\",\"keywords\":[\"Cosmos Elite\",\"HTC Vive\",\"Lighthouse Base Stations\",\"SteamVR\",\"Vive Cosmos\",\"Vive Cosmos Elite\",\"Vive Wireless Adapter\",\"VR\",\"Wive Wnds\"],\"articleSection\":[\"Games\",\"Tests\"],\"inLanguage\":\"fr-FR\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/2020\\\/09\\\/21\\\/htc-vive-cosmos-elite-im-test\\\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/2020\\\/09\\\/21\\\/htc-vive-cosmos-elite-im-test\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/2020\\\/09\\\/21\\\/htc-vive-cosmos-elite-im-test\\\/\",\"name\":\"HTC Vive Cosmos Elite im Test - Schweizer Virtual Reality News\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"http:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/2020\\\/09\\\/21\\\/htc-vive-cosmos-elite-im-test\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/2020\\\/09\\\/21\\\/htc-vive-cosmos-elite-im-test\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2020\\\/09\\\/Cosmos_Elite_teaser.jpg\",\"datePublished\":\"2020-09-21T12:48:14+00:00\",\"dateModified\":\"2022-01-02T09:59:48+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"http:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/eb899844a9b1c36243c97c7cadb9401b\"},\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/2020\\\/09\\\/21\\\/htc-vive-cosmos-elite-im-test\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"fr-FR\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/2020\\\/09\\\/21\\\/htc-vive-cosmos-elite-im-test\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fr-FR\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/2020\\\/09\\\/21\\\/htc-vive-cosmos-elite-im-test\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2020\\\/09\\\/Cosmos_Elite_teaser.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2020\\\/09\\\/Cosmos_Elite_teaser.jpg\",\"width\":1280,\"height\":720,\"caption\":\"HTC Vive Cosmos Elite im Test\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/2020\\\/09\\\/21\\\/htc-vive-cosmos-elite-im-test\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Startseite\",\"item\":\"http:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"HTC Vive Cosmos Elite im Test\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"http:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/#website\",\"url\":\"http:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/\",\"name\":\"Schweizer Virtual Reality News\",\"description\":\"\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"http:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"fr-FR\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"http:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/en\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/eb899844a9b1c36243c97c7cadb9401b\",\"name\":\"Simon\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fr-FR\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2019\\\/05\\\/Simon-96x96.jpg\",\"url\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2019\\\/05\\\/Simon-96x96.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2019\\\/05\\\/Simon-96x96.jpg\",\"caption\":\"Simon\"},\"url\":\"https:\\\/\\\/vr-room.ch\\\/fr\\\/author\\\/simon\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"HTC Vive Cosmos Elite im Test - Schweizer Virtual Reality News","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2020\/09\/21\/htc-vive-cosmos-elite-im-test\/","og_locale":"fr_FR","og_type":"article","og_title":"HTC Vive Cosmos Elite im Test - Schweizer Virtual Reality News","og_description":"HTC hat mittlerweile schon eine ganze Reihe von VR-Headsets auf den Markt gebracht. Die erste HTC Vive, daran&hellip;","og_url":"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2020\/09\/21\/htc-vive-cosmos-elite-im-test\/","og_site_name":"Schweizer Virtual Reality News","article_published_time":"2020-09-21T12:48:14+00:00","article_modified_time":"2022-01-02T09:59:48+00:00","og_image":[{"width":1280,"height":720,"url":"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_teaser.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Simon","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"\u00c9crit par":"Simon","Dur\u00e9e de lecture estim\u00e9e":"11 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/vr-room.ch\/en\/2020\/09\/21\/htc-vive-cosmos-elite-im-test\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/vr-room.ch\/en\/2020\/09\/21\/htc-vive-cosmos-elite-im-test\/"},"author":{"name":"Simon","@id":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/#\/schema\/person\/eb899844a9b1c36243c97c7cadb9401b"},"headline":"HTC Vive Cosmos Elite im Test","datePublished":"2020-09-21T12:48:14+00:00","dateModified":"2022-01-02T09:59:48+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/vr-room.ch\/en\/2020\/09\/21\/htc-vive-cosmos-elite-im-test\/"},"wordCount":2289,"commentCount":0,"image":{"@id":"https:\/\/vr-room.ch\/en\/2020\/09\/21\/htc-vive-cosmos-elite-im-test\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_teaser.jpg","keywords":["Cosmos Elite","HTC Vive","Lighthouse Base Stations","SteamVR","Vive Cosmos","Vive Cosmos Elite","Vive Wireless Adapter","VR","Wive Wnds"],"articleSection":["Games","Tests"],"inLanguage":"fr-FR","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/vr-room.ch\/en\/2020\/09\/21\/htc-vive-cosmos-elite-im-test\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/vr-room.ch\/en\/2020\/09\/21\/htc-vive-cosmos-elite-im-test\/","url":"https:\/\/vr-room.ch\/en\/2020\/09\/21\/htc-vive-cosmos-elite-im-test\/","name":"HTC Vive Cosmos Elite im Test - Schweizer Virtual Reality News","isPartOf":{"@id":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/vr-room.ch\/en\/2020\/09\/21\/htc-vive-cosmos-elite-im-test\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/vr-room.ch\/en\/2020\/09\/21\/htc-vive-cosmos-elite-im-test\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_teaser.jpg","datePublished":"2020-09-21T12:48:14+00:00","dateModified":"2022-01-02T09:59:48+00:00","author":{"@id":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/#\/schema\/person\/eb899844a9b1c36243c97c7cadb9401b"},"breadcrumb":{"@id":"https:\/\/vr-room.ch\/en\/2020\/09\/21\/htc-vive-cosmos-elite-im-test\/#breadcrumb"},"inLanguage":"fr-FR","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/vr-room.ch\/en\/2020\/09\/21\/htc-vive-cosmos-elite-im-test\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fr-FR","@id":"https:\/\/vr-room.ch\/en\/2020\/09\/21\/htc-vive-cosmos-elite-im-test\/#primaryimage","url":"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_teaser.jpg","contentUrl":"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/Cosmos_Elite_teaser.jpg","width":1280,"height":720,"caption":"HTC Vive Cosmos Elite im Test"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/vr-room.ch\/en\/2020\/09\/21\/htc-vive-cosmos-elite-im-test\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Startseite","item":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"HTC Vive Cosmos Elite im Test"}]},{"@type":"WebSite","@id":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/#website","url":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/","name":"Nouvelles de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle suisse","description":"","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"fr-FR"},{"@type":"Person","@id":"http:\/\/vr-room.ch\/en\/#\/schema\/person\/eb899844a9b1c36243c97c7cadb9401b","name":"Simon","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fr-FR","@id":"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Simon-96x96.jpg","url":"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Simon-96x96.jpg","contentUrl":"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Simon-96x96.jpg","caption":"Simon"},"url":"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/author\/simon\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17732","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/13"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=17732"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/17732\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/17817"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=17732"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=17732"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=17732"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}