{"id":17361,"date":"2020-08-11T10:42:45","date_gmt":"2020-08-11T10:42:45","guid":{"rendered":"https:\/\/vr-room.ch\/?p=17361"},"modified":"2022-01-02T10:02:16","modified_gmt":"2022-01-02T10:02:16","slug":"pimax-8k-plus-im-test","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2020\/08\/11\/pimax-8k-plus-im-test\/","title":{"rendered":"Test du Pimax 8K Plus"},"content":{"rendered":"<p>Le nouveau Pimax Vision 8K Plus est arriv\u00e9 chez nous un peu plus t\u00f4t que pr\u00e9vu. La soci\u00e9t\u00e9 VR de Shanghai a une fois de plus am\u00e9lior\u00e9 l'aspect visuel de sa derni\u00e8re campagne de crowdfunding apr\u00e8s le Pimax 8K. Nous l'avons test\u00e9 sur le mod\u00e8le <a href=\"https:\/\/www.pimax.com\/products\/vision-8k-plus-withoutmas\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">\"Vision 8K Plus\"<\/a> Les contenus ne sont toutefois pas repr\u00e9sent\u00e9s en 4K natif par \u0153il, mais sont sur\u00e9chantillonn\u00e9s d'une r\u00e9solution maximale de 1440p \u00e0 4K. Le casque pour passionn\u00e9s, qui ne p\u00e8se que 500 grammes et co\u00fbte environ 1000 francs (sans les stations de base SteamVR et les contr\u00f4leurs), a n\u00e9anmoins de quoi s\u00e9duire : on regarde d\u00e9sormais \u00e0 travers deux \u00e9crans Full RGB Stripe Matrix avec trois sous-pixels par pixel. Cela fait un nombre incroyable de pixels, et cela se voit. En tout cas, l'effet dit de \"screendoor\" (SDE) n'est pratiquement plus perceptible par rapport \u00e0 d'autres lunettes VR grand public. Mais le Pimax 8K Plus est-il \u00e9galement une option pour les nouveaux venus et les utilisateurs haut de gamme qui souhaitent \u00e9ventuellement ajouter un \u00e9cran VR \u00e0 leur espace de travail ? Nous nous sommes immerg\u00e9s pendant quelques jours dans le dernier Pimax.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17397 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_04.jpg\" alt=\"Pimax 8K Plus im Test\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_04.jpg 1920w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_04-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_04-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_04-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_04-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_04-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_04-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_04-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_04-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_04-125x70.jpg 125w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"modellvielfalt\">Diversit\u00e9 des mod\u00e8les<\/h2>\n<p>Outre le 8K Plus, il existe encore l'un ou l'autre mod\u00e8le professionnel parmi les nouveaux venus Open-VR (par exemple la s\u00e9rie de mod\u00e8les \"OLED RE\" \u00e0 partir de 2300 CHF par casque). Avec le \"8KX\", un autre mod\u00e8le suivra tr\u00e8s bient\u00f4t, avec une commande 4K native par \u0153il au choix (pour 1500 CHF), mais \u00e0 75 Hz maximum. Une RTX 2080 est requise au minimum pour cette version ultra. Avec le \"Pimax Artisan\", une premi\u00e8re variante Pimax d'entr\u00e9e de gamme fait actuellement ses d\u00e9buts pour environ 500 francs : cette variante all\u00e9g\u00e9e pr\u00e9sente des sp\u00e9cifications de r\u00e9solution comparables \u00e0 celles d'un Vive Cosmos Elite (1700 \u00d7 1440 pixels), mais avec un champ de vision maximal de 170 degr\u00e9s contre 110 degr\u00e9s (Cosmos). En termes de prix, le 8K Plus se situe dans la m\u00eame gamme de prix que les mod\u00e8les pr\u00e9c\u00e9dents 5K Plus et 8K.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17394 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_03.jpg\" alt=\"Pimax 8K Plus im Test\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_03.jpg 1920w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_03-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_03-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_03-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_03-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_03-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_03-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_03-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_03-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_03-125x70.jpg 125w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"mitten-drin-sein-dank-groesserem-sichtfeld\">\u00catre au c\u0153ur de l'action gr\u00e2ce \u00e0 un champ de vision plus large<\/h2>\n<p>Comme son pr\u00e9d\u00e9cesseur, le FOV (Field of View) du Pimax 8K Plus est sp\u00e9cifi\u00e9 jusqu'\u00e0 200 degr\u00e9s, tandis qu'il offre environ <a href=\"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2019\/08\/12\/valve-index-im-test\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Index de la valve<\/a> \u00e0 un maximum de 130 degr\u00e9s dans le champ de vision (Vive Pro et Cosmos ainsi que l'Oculus Rift S atteignent 110 degr\u00e9s ; le PSVR \u00e0 peine 100 degr\u00e9s). Mais per\u00e7oit-on vraiment la diff\u00e9rence du champ de vision par rapport aux casques courants ? Ceux qui portent rarement des lunettes VR le constateront au plus tard lors du passage \u00e0 un appareil VR polyvalent moins cher comme l'Oculus Quest : Bien que l'on n'enregistre pas tout de suite une vision en tunnel fortement r\u00e9tr\u00e9cie comme \u00e0 l'\u00e9poque des premiers casques de r\u00e9alit\u00e9 mixte Windows, on a \u00e0 peu pr\u00e8s l'impression visuelle de porter des lunettes de plong\u00e9e avec des parois lat\u00e9rales noires, alors que le Pimax, gr\u00e2ce \u00e0 ses tr\u00e8s grandes et larges lentilles, permet une perception visuelle nettement plus importante, m\u00eame dans la zone non focalis\u00e9e lat\u00e9ralement. Le champ de vision naturel de l'\u0153il humain \u00e9tant d'environ 220 degr\u00e9s, un champ de vision plus \u00e9troit cr\u00e9e l'impression de regarder \u00e0 travers des jumelles. Une promenade dans le paysage fantastique de <a href=\"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2017\/11\/16\/test-so-fuehlt-sich-skyrim-in-vr-an\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">\"Skyrim VR\"<\/a> semble enfin presque r\u00e9el, mais vous avez aussi besoin de beaucoup plus de puissance de calcul et, pour certains jeux, d'un r\u00e9glage plus fin dans les param\u00e8tres.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17412 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_09.jpg\" alt=\"Pimax 8K Plus im Test\" width=\"1980\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_09.jpg 1980w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_09-300x164.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_09-768x419.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_09-1024x559.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_09-1110x605.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_09-730x398.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_09-539x294.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_09-350x191.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_09-254x139.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_09-125x68.jpg 125w\" sizes=\"(max-width: 1980px) 100vw, 1980px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"brillentraeger-aufgepasst\">Attention aux porteurs de lunettes<\/h2>\n<p>Le FOV maximal et le FOV manuel altern\u00e9 peuvent \u00e9galement, en fonction des exigences graphiques, avoir un impact important sur la performance graphique. Les avantages et les inconv\u00e9nients de ce champ de vision plus large seront abord\u00e9s plus en d\u00e9tail dans un instant. Une seule chose : les porteurs de lunettes doivent \u00e0 nouveau faire attention avec le 8K Plus \u00e0 ne pas rayer les grandes lentilles avec leur propre correction en raison de la distance r\u00e9duite et non r\u00e9glable. Le serre-t\u00eate plus \u00e9pais et rembourr\u00e9 avec de la mousse n'est pas d'une grande utilit\u00e9, sauf que l'\u00e9quipement int\u00e9rieur suppl\u00e9mentaire contribue tout de m\u00eame au confort de port. Vers la fin du test, nous ne voulons pas vous priver de quelques conseils pour les porteurs de lunettes, si vous envisagez vraiment de vous procurer un tel casque haut de gamme. Mais une chose \u00e0 la fois.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17403 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_05.jpg\" alt=\"Pimax 8K Plus im Test\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_05.jpg 1920w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_05-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_05-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_05-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_05-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_05-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_05-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_05-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_05-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_05-125x70.jpg 125w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"inbetriebnahme\">Mise en service<\/h2>\n<p>Je n'ai pas l'intention de faire un unboxing trop important. En effet, dans la bo\u00eete en carton noir tr\u00e8s chic, on ne re\u00e7oit que le casque avec son coussinet am\u00e9lior\u00e9 et sa ceinture de t\u00eate, ainsi que les accessoires de c\u00e2ble n\u00e9cessaires. Donc pas de salutations amoureuses de Shanghai, pas d'autocollants, rien. Les \u00e9couteurs se branchent au choix \u00e0 gauche ou \u00e0 droite via un c\u00e2ble jack de 3,5 mm. En outre, le HMD s'allume et s'\u00e9teint en appuyant sur un bouton en haut \u00e0 droite. J'ai pass\u00e9 le serre-t\u00eate, de mani\u00e8re un peu compliqu\u00e9e il faut le dire, \u00e0 l'aide d'un tournevis \u00e0 travers la languette frontale, mais cela est certainement plus facile. Ne me demandez plus rien, <em>pourquoi<\/em> je l'ai fait. Pour cela, il suffit d'enlever la mousse des lunettes. Mais n'utilisez pas de tournevis si vous ne voulez rien rayer.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17409 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_07.jpg\" alt=\"Pimax 8K Plus\" width=\"1980\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_07.jpg 1980w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_07-300x164.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_07-768x419.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_07-1024x559.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_07-1110x605.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_07-730x398.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_07-539x294.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_07-350x191.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_07-254x139.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_07-125x68.jpg 125w\" sizes=\"(max-width: 1980px) 100vw, 1980px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"lieferumfang-und-tragekomfort\">Contenu de la livraison et confort de port<\/h2>\n<p>Qu'est-ce qui est encore inclus ? En fait, pas grand-chose, \u00e0 part les c\u00e2bles DisplayPort et USB n\u00e9cessaires. Il y a aussi un bloc d'alimentation qui sert \u00e0 alimenter les lunettes. Les trois c\u00e2bles sont reli\u00e9s aux lunettes par un petit pont central, comme c'est le cas pour les autres casques VR. Pour le raccordement au PC, il suffit d'un port USB 3.0 ou USB 2.0 et d'un DisplayPort 1.2 sur la carte graphique.<\/p>\n<p>D'ailleurs, depuis la r\u00e9vision du mod\u00e8le, un \"V\" vert s'allume sur le bo\u00eetier frontal du Pimax 8K Plus \u00e0 la mise en marche, au lieu du bleu habituel. C'est g\u00e9nial, car le vert est ma couleur pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e. En outre, la surface du nouveau Pimax est pour la premi\u00e8re fois l\u00e9g\u00e8rement caoutchout\u00e9e. Au lieu du bo\u00eetier en plastique habituel, la couche ext\u00e9rieure est plus agr\u00e9able au toucher. En outre, le serre-t\u00eate et le coussinet de t\u00eate ont \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9s. J'appr\u00e9cie particuli\u00e8rement le poids extr\u00eamement l\u00e9ger de 500 grammes par rapport \u00e0 un Valve Index relativement lourd d'environ 800 grammes.<\/p>\n<h2 id=\"betrieb-ohne-lighthouse-basestations\">Fonctionnement sans stations de base Lighthouse<\/h2>\n<p>Si vous n'avez pas encore de stations de base Lighthouse ou si vous rencontrez quelques probl\u00e8mes au d\u00e9but pour d\u00e9tecter les stations laser : Le Pimax 8K Plus dispose d'un syst\u00e8me de tracking interne \u00e0 9 axes bas\u00e9 sur un gyroscope. De cette mani\u00e8re, on peut, tout comme \u00e0 l'\u00e9poque de l'Oculus Rift CV1, qui \u00e9tait encore livr\u00e9 avec un Xbox Controller au d\u00e9but, jouer parfaitement \u00e0 de nombreuses aventures VR, m\u00eame en position assise, sans tracking suppl\u00e9mentaire ; bien s\u00fbr sans la d\u00e9tection de mouvement des contr\u00f4leurs Vive ou Knuckles, qui sont track\u00e9s par les stations de base SteamVR. M\u00eame les classiques comme le jeu de plateforme 3D \"Lucky's Tale\" ou l'aventure d'horreur \u00e0 la troisi\u00e8me personne en Antarctique \"Edge of Nowhere\" sont bien s\u00fbr \u00e0 nouveau un plaisir dans l'optique VR affin\u00e9e.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17423 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/yooka.jpg\" alt=\"\" width=\"842\" height=\"436\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/yooka.jpg 842w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/yooka-300x155.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/yooka-768x398.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/yooka-730x378.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/yooka-539x279.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/yooka-350x181.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/yooka-254x132.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/yooka-125x65.jpg 125w\" sizes=\"(max-width: 842px) 100vw, 842px\" \/><\/p>\n<p>Il y a encore plus de contenu pour s'asseoir. Il suffit de penser aux portages VR comme \"Hellblade : Senua's Sacrifice\" ou aux mods communautaires du jeu de saut \u00e0 la Banjo-Kazooie \"Yooka Lale\", qui n'\u00e9tait pas pr\u00e9vu \u00e0 l'origine pour la VR par ses d\u00e9veloppeurs. Les sc\u00e9narios sous-marins aux multiples facettes comme dans \"Subnautica\" sont \u00e9galement un r\u00e9gal pour les yeux. Les d\u00e9tails sont tout simplement fantastiques de pr\u00e8s sur un Pimax 8K Plus et cela en vaut la peine.<\/p>\n<h2 id=\"grosses-kino-mit-360-grad-videoinhalten\">Du grand cin\u00e9ma avec des contenus vid\u00e9o \u00e0 360 degr\u00e9s<\/h2>\n<p>\"Virtual Desktop\" est une application que j'aime particuli\u00e8rement parce qu'elle me permet de temps en temps de faire du streaming avec l'Oculus Quest via un routeur WLAN 5 GHz dans le salon confortable. Pour le Pimax, l'app est presque obligatoire ; mais pour une autre raison : vous pouvez d\u00e9sormais travailler sur un \u00e9cran VR concave g\u00e9ant. Je ne trouve toujours pas tout \u00e0 fait le sweetspot dans cette application, m\u00eame sur le Pimax. Toutefois, les polices et les ic\u00f4nes semblent pour la premi\u00e8re fois suffisamment nettes pour un environnement de production virtuel sous Windows. J'ai quand m\u00eame d\u00fb jouer avec mes param\u00e8tres pendant un certain temps. Jusqu'\u00e0 ce que je remarque que l'image provenant d'un \u00e9cran 4K \u00e9tait trop floue. Il faut donc absolument laisser les param\u00e8tres du moniteur en Full HD sous Windows 10. Le contenu vid\u00e9o 4K \u00e0 360 degr\u00e9s est d'ailleurs un plaisir particulier : sur le Pimax bien s\u00fbr, en raison de l'immense champ de vision. Je vais certainement m'y amuser encore un moment.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17421 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/vrdesktop.jpg\" alt=\"Pimax 8K Plus im Test\" width=\"3840\" height=\"2160\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/vrdesktop.jpg 3840w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/vrdesktop-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/vrdesktop-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/vrdesktop-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/vrdesktop-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/vrdesktop-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/vrdesktop-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/vrdesktop-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/vrdesktop-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/vrdesktop-125x70.jpg 125w\" sizes=\"(max-width: 3840px) 100vw, 3840px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"bitte-finde-meine-lighthouse-base-stations\">S'il te pla\u00eet, trouve mes stations de base de phare !<\/h2>\n<p>Celui qui fait l'acquisition d'un Pimax doit faire preuve de beaucoup de patience, car le logiciel ne fonctionne malheureusement pas encore aujourd'hui de mani\u00e8re tout \u00e0 fait stable, comme on pourrait s'y attendre, ou bien certains jeux ne d\u00e9marrent pas d\u00e8s le premier instant dans les meilleurs r\u00e9glages. C'est par exemple la reconnaissance des stations de base Lighthouse qui m'a pos\u00e9 le plus de probl\u00e8mes. Pour l'utilisation avec SteamVR, il faut installer chez Pimax le \"Pitool\" suppl\u00e9mentaire qui, d\u00e8s l'installation en tant que logiciel non sign\u00e9, peut demander au pare-feu de Windows 10 une ou deux autorisations sp\u00e9ciales, qui ne repr\u00e9sentent toutefois pas de menaces. N\u00e9anmoins, le Pitool n'a jamais r\u00e9ussi \u00e0 nouer une relation amoureuse avec mes stations laser. Finalement, une r\u00e9orientation mat\u00e9rielle vers un autre canal de station de base a permis de r\u00e9soudre le probl\u00e8me.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17405 size-large\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_01-1024x723.png\" alt=\"Pimax 8K Plus im Test\" width=\"730\" height=\"515\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_01-1024x723.png 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_01-300x212.png 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_01-768x542.png 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_01-1110x784.png 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_01-730x515.png 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_01-539x381.png 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_01-350x247.png 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_01-254x179.png 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_01-125x88.png 125w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_01.png 1708w\" sizes=\"(max-width: 730px) 100vw, 730px\" \/><\/p>\n<p>Cependant, j'ai eu des difficult\u00e9s \u00e0 retrouver les stations de base avec le Pitool, par exemple lors du passage d'un Valve Index \u00e0 un Pimax. Je n'arrivais tout simplement plus \u00e0 retrouver les stations laser. Comme j'ai de toute fa\u00e7on r\u00e9install\u00e9 mon PC \u00e0 ce moment-l\u00e0, et que le logiciel de Shanghai a tout de suite retrouv\u00e9 les stations de base ta\u00efwanaises de HTC, je ne peux plus vraiment d\u00e9terminer le probl\u00e8me exact. Mon hypoth\u00e8se : il peut s'agir d'un conflit avec les ports USB du PC, car deux autres casques VR \u00e9taient encore connect\u00e9s \u00e0 mon PC par USB \u00e0 ce moment-l\u00e0. Ou alors, il s'agissait d'un trop grand nombre de pilotes et d'outils avec lesquels j'ai encombr\u00e9 mon ordinateur au cours des deux derni\u00e8res ann\u00e9es. Mais comme on dit. Un red\u00e9marrage fait toujours du bien - mais parfois aussi une r\u00e9initialisation compl\u00e8te.<\/p>\n<h2 id=\"wo-sich-die-pimax-lohnt\">O\u00f9 la Pimax vaut-elle la peine ?<\/h2>\n<p>J'ai test\u00e9 sur un PC \u00e9quip\u00e9 d'un processeur Intel Core-i7 \u00e0 huit c\u0153urs un peu plus ancien et d'une Asus ROG RTX 2080 Ti. Le fabricant exige au moins une RTX 2060 pour la carte graphique.<\/p>\n<p>Les sc\u00e8nes de sabre laser de classiques comme \"Beat Saber\" ou les c\u00e9l\u00e8bres fusillades d'arcade de \"Serious Sam : The Last Hope\" sont visuellement un peu plus claires que sur le Vive Pro, le Vive Cosmos et le Valve Index et offrent d\u00e9j\u00e0 un champ de vision nettement plus large dans les r\u00e9glages normaux. En particulier dans les jeux d'aventure \u00e0 la premi\u00e8re personne comme \"Skyrim VR\", la sensation d'\u00eatre au c\u0153ur de l'action est tout simplement \u00e9poustouflante gr\u00e2ce au large champ de vision. Dans les nouveaux venus \u00e0 haute texture, comme dans le joli RPG \"Soul Scathe\", l'environnement est globalement plus net et plus clair, de pr\u00e8s comme de loin.<\/p>\n<p>Si je me souviens bien, j'ai remarqu\u00e9 \u00e0 l'\u00e9poque la diff\u00e9rence de nettet\u00e9 entre la premi\u00e8re g\u00e9n\u00e9ration de HTC Vive et le Vive Pro pour les contours et les \u00e9critures plut\u00f4t \u00e0 courte distance, mais moins pour les objets \u00e9loign\u00e9s. Le Pimax 8K (Plus) est de toute fa\u00e7on un peu plus net lorsque je regarde au loin, car l'image devient plus claire et plus \"pure\" avec plus de pixels. M\u00eame compar\u00e9 \u00e0 un Cosmos Elite - avec seulement 1440 \u00d7 1700 contre un Valve Index avec 1440 \u00d7 1600 pixels -, le sc\u00e9nario est pour moi nettement moins troubl\u00e9 par un effet de moustiquaire dans les sc\u00e8nes tr\u00e8s d\u00e9taill\u00e9es comme \"Half-Life : Alyx\".<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-17407 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_06.png\" alt=\"Pimax 8K Plus im Test\" width=\"1213\" height=\"601\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_06.png 1213w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_06-300x149.png 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_06-768x381.png 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_06-1024x507.png 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_06-1110x550.png 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_06-730x362.png 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_06-539x267.png 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_06-350x173.png 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_06-254x126.png 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_06-125x62.png 125w\" sizes=\"(max-width: 1213px) 100vw, 1213px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"liebe-braucht-keine-regeln-wir-regeln-sie-gemeinsam\">L'amour n'a pas besoin de r\u00e8gles, nous les r\u00e9glons ensemble<\/h2>\n<p>Un nombre beaucoup plus important de pixels n\u00e9cessite toutefois des ajustements. Dans le jeu de r\u00f4le d'action \u00e9pique graphiquement exigeant <a href=\"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2019\/10\/29\/asgards-wrath-im-test\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">\"La col\u00e8re d'Asguard\"<\/a> \u00e0 peu pr\u00e8s, les couleurs \u00e9taient soudain trop vives pour moi. Je n'avais jamais eu cela auparavant. Heureusement, le logiciel du Pimax offre quelques r\u00e9glages suppl\u00e9mentaires de contraste et de luminosit\u00e9, dont les param\u00e8tres peuvent \u00e9galement \u00eatre enregistr\u00e9s dans les diff\u00e9rents jeux. Avec un Oculus Quest ou un Vive Cosmos, la plupart des couleurs et des contrastes sont bien \u00e9quilibr\u00e9s. J'ai eu quelques jeux isol\u00e9s sur le banc d'essai, comme \"Arizona Sunshine\", qui ne fonctionnaient pas du premier coup \u00e0 au moins 70 Hz, pour lesquels je n'ai pas encore trouv\u00e9 les meilleurs r\u00e9glages, tandis que quelques exceptions comme \"Stormland\" ou \"Archangel\" ne voulaient pas encore se charger correctement chez moi.<\/p>\n<p>L'indice \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 <em>pas<\/em> mon \"Daily Driver\" - surtout \u00e0 cause des reflets aga\u00e7ants - qui me d\u00e9rangent personnellement extr\u00eamement. Ces \"God Rays\" sont d'ailleurs tr\u00e8s minimes \u00e0 mon sens sur le Pimax 8K Plus, notamment parce que le nouveau coussinet en mousse prot\u00e8ge mieux de l'ext\u00e9rieur. \u00c9galement top : ceux qui, comme moi, ont un large \u00e9cart entre les yeux peuvent r\u00e9gler l'\u00e9cart entre les lentilles du Pimax 8K Plus \u00e0 un bon 72 mm, malgr\u00e9 les grands verres.<\/p>\n<p>Par rapport au Pimax 8K, la compatibilit\u00e9 et les mises \u00e0 jour du logiciel ont \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9es : il y a moins de distorsions sur les c\u00f4t\u00e9s et le mode 90 Hz fonctionne tr\u00e8s bien. Dans certains jeux comme \"Half Life : Alyx\", mes yeux enregistraient encore au d\u00e9but un scintillement lat\u00e9ral. Mais des r\u00e9glages suppl\u00e9mentaires recommand\u00e9s par Pimax permettent d'\u00e9liminer le scintillement des textures sur les c\u00f4t\u00e9s.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-17406\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_02-1024x725.png\" alt=\"Pimax 8K Plus im Test\" width=\"730\" height=\"517\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_02-1024x725.png 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_02-300x212.png 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_02-768x544.png 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_02-1110x786.png 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_02-730x517.png 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_02-539x382.png 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_02-350x248.png 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_02-254x180.png 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_02-125x89.png 125w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pitool_Screenshot_02.png 1707w\" sizes=\"(max-width: 730px) 100vw, 730px\" \/><\/p>\n<p>Et le panneau LCD ? Comme pour un t\u00e9l\u00e9viseur, un panneau LED peut pr\u00e9senter certains inconv\u00e9nients par rapport \u00e0 un t\u00e9l\u00e9viseur OLED. Un noir tr\u00e8s fonc\u00e9 n'est alors pas vraiment du noir ou peut ternir le paysage VR lumineux environnant sous la forme d'une boue grise un peu inhabituelle, tandis que sous un pont sombre, tous les d\u00e9tails ne semblent pas tr\u00e8s contrast\u00e9s. Mais la question est toujours de savoir si l'on s'en rend compte : pour moi, cette diff\u00e9rence n'est pas aussi perceptible qu'avec les g\u00e9n\u00e9rations pr\u00e9c\u00e9dentes, sauf ici et l\u00e0 lors d'effets de lumi\u00e8re ou dans des mondes sombres et riches en d\u00e9tails comme \"Senua's Sacrifice\", qui met l'accent sur la vue \u00e0 la troisi\u00e8me personne.<\/p>\n<h2 id=\"was-bringt-der-110-hz-modus\">Quel est l'int\u00e9r\u00eat du mode 110 Hz ?<\/h2>\n<p>Le Pimax 8K Plus dispose m\u00eame d'un mode 110 Hertz, un petit plus par rapport au 8K, que j'ai utilis\u00e9 dans la version finale, car j'avais l'habitude de jouer \u00e0 \"Asguard's Wrath\" jusqu'\u00e0 144 Hertz, par exemple, avec le Valve Index, pour que les textures complexes glissent encore plus doucement \u00e0 travers le paysage VR.  Surtout dans les jeux de course, dans lesquels les objets \u00e0 tr\u00e8s haute r\u00e9solution passent rapidement, plus de hertz peuvent (du moins c'est mon impression) faire une nette diff\u00e9rence. Cependant, je n'ai pas encore beaucoup de succ\u00e8s avec le mode Pimax 110 Hz, car la puissance de calcul est souvent mise \u00e0 genoux par une autre circonstance : Que ce soit en raison de la r\u00e9solution g\u00e9n\u00e9ralement plus \u00e9lev\u00e9e ou d'une r\u00e9solution de rendu cible pr\u00e9tendument plus \u00e9lev\u00e9e, en raison de nombreux param\u00e8tres que l'utilisateur souhaite parfois ajuster manuellement selon le jeu afin d'obtenir une performance optimale. Le glissement plus doux de la texture est donc pour moi, dans les jeux o\u00f9 je le souhaite, toujours un bienfait visuel avec le Valve Index.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-17395 size-full\" src=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_02.jpg\" alt=\"Pimax 8K Plus im Test\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_02.jpg 1920w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_02-300x169.jpg 300w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_02-768x432.jpg 768w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_02-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_02-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_02-730x411.jpg 730w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_02-539x303.jpg 539w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_02-350x197.jpg 350w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_02-254x143.jpg 254w, https:\/\/vr-room.ch\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Pimax_8KPlus_02-125x70.jpg 125w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/p>\n<h2 id=\"nicht-perfekt-fuer-brillentraeger\">Pas parfait pour les porteurs de lunettes<\/h2>\n<p>\u00c9tant donn\u00e9 qu'en tant que porteur de lunettes, je per\u00e7ois d\u00e9j\u00e0 une l\u00e9g\u00e8re restriction du champ de vision naturel avec mes propres lunettes, j'ai nettement plus de plaisir, en tant que personne fortement myope, lorsque je mets exceptionnellement et rarement mes lentilles de contact moins appr\u00e9ci\u00e9es. Mais heureusement, il existe aussi des lentilles journali\u00e8res plus fines pour les sportifs occasionnels, car apr\u00e8s tout, la VR est aussi un sport. Mais ce n'est pas le probl\u00e8me principal : les lentilles VR sont tr\u00e8s proches les unes des autres et ne peuvent pas \u00eatre d\u00e9plac\u00e9es vers l'arri\u00e8re comme sur la Valve Index. C'est pourquoi j'ai achet\u00e9 des lentilles de contact d'un fournisseur am\u00e9ricain appel\u00e9 \"<a href=\"https:\/\/www.vrmust.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">VRMust<\/a>\"J'ai command\u00e9 un insert de lentille pour environ 160 dollars US afin d'\u00e9viter de rayer l'int\u00e9rieur co\u00fbteux du Pimax avec mes propres lunettes lors de sc\u00e8nes mouvement\u00e9es. En effet, le frottement des deux lunettes l'une contre l'autre peut rapidement provoquer des \"taches blanches\" irr\u00e9parables dans les rainures des lentilles. Je vous tiendrai au courant ult\u00e9rieurement de l'efficacit\u00e9 de l'adaptateur de VRMust.<\/p>\n<p>J'ai command\u00e9 le Pimax 8K Plus chez <a href=\"https:\/\/www.brack.ch\/pimax-vr-headset-vision-8k-plus-1019275\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Brack,<\/a> car le revendeur en ligne propose le HMD \u00e0 un prix de vente conseill\u00e9 comparable.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Un peu plus t\u00f4t que pr\u00e9vu, le nouveau Pimax Vision 8K Plus est arriv\u00e9 chez nous. 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