{"id":14696,"date":"2019-08-20T09:51:10","date_gmt":"2019-08-20T09:51:10","guid":{"rendered":"https:\/\/vr-room.ch\/?p=14696"},"modified":"2019-08-09T09:53:16","modified_gmt":"2019-08-09T09:53:16","slug":"hado-st-gallen-im-test-teil-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vr-room.ch\/fr\/2019\/08\/20\/hado-st-gallen-im-test-teil-2\/","title":{"rendered":"Hado St. Gallen en test - 2\u00e8me partie"},"content":{"rendered":"<h3 id=\"zu-viert-durften-wir-das-digitale-voelkerballspiel-hado-in-st-gallen-testen-wie-und-vor-allem-ob-wir-uns-geschlagen-haben-fragt-ihr-euch-seit-vorgestern\">Nous avons pu tester \u00e0 quatre le jeu de dodgeball num\u00e9rique Hado \u00e0 Saint-Gall. Depuis avant-hier, vous vous demandez comment et surtout si nous nous en sommes sortis.<!--more--><\/h3>\n<p>Apr\u00e8s avoir atteint avec d\u00e9termination en voiture le site de la gare de marchandises \u00e0 Saint-Gall et d\u00e9couvert un autocollant avec Digital Sports Dojo sur une fen\u00eatre plus haut, nous avons d'abord regard\u00e9 autour de nous, un peu perplexes : O\u00f9 se trouve l'entr\u00e9e de ce b\u00e2timent en bois ? Apr\u00e8s qu'un t\u00e9m\u00e9raire se soit aventur\u00e9 autour du b\u00e2timent, nous avons rapidement trouv\u00e9 ce que nous cherchions.<\/p>\n<p>A peine arriv\u00e9s en haut, Remo et Wilko nous ont demand\u00e9 si nous \u00e9tions pr\u00eats \u00e0 partir. Nous avons rapidement enfil\u00e9 nos tenues de sport, ce qu'ils ont trouv\u00e9 amusant. Mais cela s'appelle \"Sport Dojo\" et nous savons d\u00e9j\u00e0 tous que l'on transpire toujours sous les lunettes VR. Les deux \u00e9quipes de deux personnes ont \u00e9t\u00e9 rapidement constitu\u00e9es et nous avons re\u00e7u une br\u00e8ve instruction sur le jeu, l'une en allemand, l'autre en anglais. En m\u00eame temps, nous avons pris connaissance de notre \u00e9quipement, qui se compose uniquement de lunettes avec un iPhone standard et d'un capteur de mouvement avec \u00e9cran que nous portions au poignet.<\/p>\n<h3 id=\"das-spiel-mit-der-taktik\">Le jeu de la tactique<\/h3>\n<p>Gr\u00e2ce \u00e0 des options de personnalisation, nous avons pu apporter des modifications tactiques \u00e0 notre style de jeu avant les matches. Pour cela, nous pouvions influencer quatre facteurs diff\u00e9rents : La taille des ballons, leur vitesse, le temps de chargement des tirs et la force des boucliers. Nous disposions pour cela de 6 points que nous pouvions \u00e0 chaque fois r\u00e9partir sur les quatre facteurs. Cela conf\u00e8re au tournoi AR une composante tactique plus exigeante.<\/p>\n<p>Remo nous a conseill\u00e9 de nous mettre d'accord en \u00e9quipe et d'utiliser au moins quelques points pour le temps de chargement et la force des panneaux. Aussit\u00f4t dit, aussit\u00f4t fait !<\/p>\n<p>Malgr\u00e9 les instructions, tout n'\u00e9tait pas si clair lors des premi\u00e8res parties. O\u00f9 peut-on voir \u00e0 quel point le bouclier de protection est encore solide ? Pourquoi les balles ne sortent-elles pas ? Pourquoi ne puis-je plus mettre de bouclier ? Et hop, le premier tour de jeu \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 termin\u00e9. 60 secondes sont vite pass\u00e9es, mais malgr\u00e9 de nombreuses incertitudes, c'\u00e9tait d\u00e9j\u00e0 amusant.<\/p>\n<p>Patiemment, quelques questions ont encore \u00e9t\u00e9 clarifi\u00e9es. Cela s'est r\u00e9p\u00e9t\u00e9 dans le m\u00eame style pendant quelques tours suppl\u00e9mentaires. Ce n'est pas aussi simple que cela. Nous avons \u00e9galement d\u00fb faire face \u00e0 quelques probl\u00e8mes techniques. Mais au bout d'un bon moment, nous avons r\u00e9ussi \u00e0 ma\u00eetriser la situation, ce qui nous a permis de nous amuser et, pour certains, de transpirer.<\/p>\n<h3 id=\"mitten-in-die-fr-rein\">En plein dans la fr**<\/h3>\n<p>Moi-m\u00eame, j'ai trouv\u00e9 le jeu peu fatigant. Mais je suis \u00e9galement convaincu que nous aurions tous pu bouger davantage, si l'on en juge par les clips vid\u00e9o tourn\u00e9s au Japon. L'un des facteurs qui nous a emp\u00each\u00e9s de le faire \u00e9tait l'espace. Bien que le Digital Sports Dojo soit relativement grand dans le Lattichbau, un terrain plus grand n'aurait pas fait de mal. J'ai m\u00eame fini par en faire les frais avec une main de mon ami et co\u00e9quipier. Dans la pr\u00e9cipitation et avec un champ de vision limit\u00e9 par mes lunettes, j'ai re\u00e7u un coup en plein visage. Au moins, nous n'avons pas laiss\u00e9 de traces de sang dans le dojo.<\/p>\n<p>Lors de l'entretien qui a suivi, ce fut l'une des nombreuses questions : y a-t-il d\u00e9j\u00e0 eu des blessures ? \"Pas encore jusqu'\u00e0 pr\u00e9sent. L'avantage du jeu en RA est qu'il n'y a pas besoin de c\u00e2bles ou d'un sac \u00e0 dos lourd pour tr\u00e9bucher. Le tracking se fait par le biais des toiles sur les murs. Il n'y a donc aucun obstacle\", estime Remo.<\/p>\n<h3 id=\"ideal-fuer-teamanlaesse\">Id\u00e9al pour les \u00e9v\u00e9nements d'\u00e9quipe<\/h3>\n<p>C'est aussi une des raisons pour lesquelles Hado convient aussi aux \u00e9v\u00e9nements d'\u00e9quipe, aux salons ou aux manifestations. Il suffit d'un cadre pour tendre les toiles et d'un peu de place, estime Remo. C'est ainsi qu'ils ont d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 une attraction tr\u00e8s appr\u00e9ci\u00e9e du public lors de diff\u00e9rents salons.<\/p>\n<h3 id=\"das-fazit\">La conclusion<\/h3>\n<p>C'est certainement une bonne id\u00e9e pour un \u00e9v\u00e9nement d'\u00e9quipe. Il faut toutefois un peu de temps pour s'y habituer et les probl\u00e8mes techniques doivent d\u00e9finitivement \u00eatre r\u00e9solus. Ce serait bien de pouvoir choisir entre plusieurs \"armes\". Apr\u00e8s l'exp\u00e9rience, nous ne savions pas si nous allions d\u00e9penser 45 CHF par joueur pour 60 minutes de jeu, m\u00eame si tout le monde s'est bien amus\u00e9 !<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Nous avons pu tester \u00e0 quatre le jeu de dodgeball num\u00e9rique Hado \u00e0 Saint-Gall. 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